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Mercredi 23 Juillet 2003

Tony Hawk's Pro Skater 3 : Le test

Jeux > Test
"Bienvenue au Nirvana !", c'est ce que vous pouvez lire en majuscule orange au dos de la boite du jeu Tony Hawk's Pro Skater 3. Ca y'est ! Avec un peu de retard (le 4 est sur le point de sortir sur d'autres plates-formes), notre ami skater pointe de nouveau son nez sur nos belles machines. Le temps pour moi de vous présenter ce jeu qui a tout pour être Fun, mais qui malheureusement, ne tient pas toujours ses promesses.
Street Wear



Tony Hawk's Pro Skater 3 : Le test
Sur ce point, rien à dire, le style "Skater" fait des émules. Les chaussures Van's se démocratisent, et dans nos villes, le moindre trottoir ou escalier est pris à parti par des hordes de D'Jeun'z à roulette évoluant avec plus ou moins de talent. Si vous ne faites pas partie de ces bandes de casse cous, mais que vous ne pouvez vous empêcher de les observer avec envie, alors vous êtes sûrement de ceux que THPS3 (ça fait plus court) pourrait séduire.

Qu'on se le dise, THPS3 ne tape pas dans la simulation, et les vrais pros ne peuvent que sourire devant les bonds archi-surhumains de ces cyber-skaters. Non, pas de doute, ce que l'on chercher dans ce jeu, c'est le fun et la détente. C'est pouvoir réaliser les plus beaux tricks, tout en gardant ses membres dans un état convenable. A priori, c'est donc ce qu'on trouve dans THPS3.

A ce propos, le néophyte peut pousser le vice de l'identification en se créant lui-même (grâce à l'éditeur de personnages) pour se voir ensuite dévaler les rampes.

THPS3 doit donc selon moi toucher les skaters refoulés qui appréhendent le contact du bitume. Je ne crois pas avoir à conseiller aux vrais doués de la planche de passer leur chemin, depuis le temps, je pense qu'ils sont déjà loin !

Histoires de pixels...



Tony Hawk's Pro Skater 3 : Le test
Si THPS3 se veut grand-public, il l'est moins au moment de parler de "configuration". C'est triste à dire, mais chaque nouveau test de jeu m'amène à penser que la mort du G3 est proche.

En dehors du processeur, comme c'était il me semble le cas pour Warcraft III, c'est davantage les petites cartes 3D qui pêchent. En résumé, sans une carte de 32 Mo (citée dans la config' requise), il vous sera impossible de "jouer" réellement, mais seulement de trickoter (faire des petits tricks) entre deux gros lags. Dommage.

En revanche, sur de meilleures machines (vivement Tony sur un G5), vous arriverez à des résultats très corrects, mais qui, il faut l'avouer, ne vont pas bien au delà ce qu'on peut voir sur une PS2.

Manette en main !


Quand est il alors de la jouabilité ? Avant tout, je préconise pour ce genre de jeux l'achat d'une manette qui rendra l'affaire bien plus agréable.

Pour ma part, j'ai utilisé une Game Pad Pro USB de Gravis (calquée sur les manettes Playstation), et qui convient parfaitement.

Tout se fait de manière très intuitive. Un bouton de saut que l'on relâche pour donner l'impulsion, et une fois en l'aire, deux boutons qui permettent d'exécuter des tricks en les associant avec les touches directionnelles. Chacune des deux touches correspondant à un type de figure (Grab ou Kick).

En plus de ça, vous pourrez bien entendu utiliser le décor pour "Grinder" et ainsi amasser un maximum de points.

On joue à quoi ?


Du côté des modes de jeux, tout y est, c'est à dire pas grand chose !

C'est vrai que sur notre planche virtuelle on finit par tourner en rond entre un mode carrière qui allonge un peu la durée de vie sans être vraiment dément, et des freeruns pas si "free" que ça.

Tony Hawk's Pro Skater 3 : Le test


Autre défaut, il vous sera impossible d'évoluer dans les différents parks tant que vous ne les aurez pas débloqué en mode carrière. Le joueur est mis au travail forcé !

Même chose pour les modes multijoueurs, nombreux et amusant un moment (on peut jouer en réseau et même sur le net), mais qui finissent eux aussi par lasser.

La main à la pâte


On finit donc par apprécier les modes d'édition de personnages et de skateparks, qui nous permettent s'apporter notre toucher personnelle. A vous les joies de voir Grouik effectuer un Olie 360 au milieu du Mac4evermegaskatestadium.

L'édition se fait assez simplement, seul point noir, j'ai l'impression qu'il faut quand même déjà ressembler à un skater pour pouvoir se représenter dans le jeu !

Sang, son et fioritures...


Malgré quelques défauts, THPS3 garde quand même sous le pieds quelques points forts de taille.

Les chutes d'abord, elles sont encore plus spectaculaires qu'avant, et vous laisserez votre sang sur le goudron !

Au niveau de la musique ensuite, c'est du bon ! Entre du rock brutos et du semi hip hop, THPS3 vous fait voyager dans la skate culture. La plupart des morceaux sont sympas. Certains tripants, d'autres plutôt soûlants, mais sachez que vous pouvez supprimer dans les options les morceaux qui vous insuportent.

Enfin, de nombreuses planches au look soigné vous seront proposé au cours de votre avancement en mode carrière. On note au passage la présence de certains vrais sponsors qui rendent l'immersion plus facile.

Tout est dans la boite


Vous le savez, depuis quelques temps, les jeux ont adopté le format de boite "DVD" beaucoup plus compacte que les anciennes boites en carton.

Sur ce point je souhaite accorder une mention spéciale à THPS3, présenté dans une boite dont la fixation, s'avère très fonctionnelle (on ne passe pas 2 heures à plier le CD en essayant de le détacher). Le fabriquant de cet emballage : Locking Mechanism mériterait donc un franc succès ! Vous comprendrez quand vous aurez l'objet en main...

Un dernier grind ?


Pour conclure, je dirai que THPS3 reste une valeur sûre. Fun sans vraiment innover, il nécessitera tout de même une bonne machine. Pour le Nirvana par contre... on repassera !

M'enfin ! Si vous êtes intéressé, pour ce bon jeu d'été, c'est chez tout les bons revendeurs, ou du côté d'Apacabar...




Tony Hawk 3- La Note de Mac4Ever !
   Design :
   Technique :
   Durée de vie :
   Jouabilité :


Commentaires :
   Les plus : - Plutôt Fun !
- Tout en Francais
- Les licences
- Les éditeurs
   Les moins : - Rame sur petites machines
- Manque d'intérêt à long terme
- Mode carrière obligatoire pour débloquer les terrains
   Config' : - Mac OS 9.2.1 ou plus (Compatible OS X)
- G3 minimum (je conseille G4 minimum)
- 700 Mo de Disque Dur
- 256 Mo de RAM
- 32 Mo de mémoire vidéo (Radeon ou GeForce)
   Prix : - 45 € environ !

@ iDav


Les réactions à cet article
Témoignages et avis....
  • Le 21/11/2003, 10:28@ iLOL : Cool les screenshots

    Cool les screens shots noir sur fond noir ...
  • Le 16/04/2004, 21:45@ loridia : Salut

    Salut à tous moi je trouve que les screens shots noir sur fond noir c cool !
  • Le 16/04/2004, 21:47@ yo : vous puez du cul les 2 !

    Et lydiakz@yahoo.fr et lol@lof.fr vous êtes nuls vous êtes de smioches et vous puez du cul !
  • Le 16/04/2004, 21:52@ Ergo : Schyzophrène ?

    Deux messages, même IP ? Un petit dodo pour se reposer ? :)
  • Le 19/06/2004, 19:08@ tom : méga !

    ou on va pour le telecharger ?
  • Le 19/06/2004, 20:19@ Ergo : Mais non...

    Un jeu ne se télécharge pas. Il s'achète. Je sais c'est bizarre comme coutume, mais obligatoire...
  • Le 02/01/2005, 02:15@ ba oui mais mon pot g&eac : hahaha

    ba oui mais mon pot gégé il dit qu'il la télécharger sur emule ou bittoren ou kazaa lite et que c'est bien car on paye moins cher une connection adsl qu'un jeu et que ca moi je trouve pas tres normal car c'est du piratage ! et que meme que il a déja vu des virus mon pote gégé et qu'il dit que je suis un "geek du démineur". Mais bon moi je ne m'en plainds pas. Le démineur été inclus avec windows 3.1 corporate édition. Merci votre site est trop top bien!
  • Le 22/12/2005, 13:59@ dodo97410 : tony_hawk_s_pro_skater_3_le_test

    chouète
  • Le 17/08/2007, 20:10@ original : thps3

    comment déclencher le tremblement de terre, arrêter la poursuite et récupérer la cassette secrète ?
  • Le 12/08/2008, 23:53@ Wolfed : L.A - Objectifs

    Tremblement de terre : Dès le départ, il faut grinder sur 4 rails spécifiques (à gauche du batiment, à l'intérieur, et deux à droite) nommés "East, West, North et South".
    Après, l'autoroute en hauteur se fissure...

    Arrêter la poursuite : Après avoir provoqué le fameux tremblement, il faut monter sur le pont en grimpant sur le toit du carwash (au fond à droite du niveau, en partant du début). Après, il faut grinder sur la rampe ou le conducteur malheureux tient en équilibre...

    Enfin, pour la cassette,; dès le début, sans descendre l'escalier, tourner à gauche. Un fil monte sur le toit du batiment : faire un grinde pour accéder au toit. De là, sauter sur le pont, puis prendre son élan pour sauter des planches de bois sur le rebord de l'immeuble en face, et grinder. Au boût, sauter, et grinder sur le rebord rouge, qui tourne et vous emmene sur la tour mauve ou se situe la cassette...
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