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Test et vidéo : XCOM Enemy Unknown, de la haute stratégie sur iOS et Mac
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Test et vidéo : XCOM Enemy Unknown, de la haute stratégie sur iOS et Mac

Le 24/06/2013 à 17h38
Firaxis et 2K Games sortent XCOM®: Enemy Unknown iOS, une version spécialement adaptée au tactile de leur fameux jeu de stratégie, un jeu largement salué par la critique lors de sa sortie sur PC et consoles. Le titre est définitivement un jeu "AAA", entendez un "gros" jeu, et il est vendu à un prix plutôt conséquent : 17,99 €. Le version Mac, XCOM: Enemy Unknown - Elite Edition Mac intègre, en plus, les DLC Slingshot et Elite Soldier, ainsi que la mise à jour Deuxième vague. Elle est vendue 44,99 €.

Nous vous proposons de découvrir la version iOS, une version très ambitieuse, qui pèse pas moins de 2 Go et se destine aux iPad 2 et plus, iPod touch 5G et iPhone 4S et plus. N'oubliez pas qu'il faut compter plus de 3 Go d'espace de stockage disponible pour l'installer, un peu de place étant libérée à l'issue du processus. La vidéo qui accompagne cet article présente les différentes phases de jeu, ainsi u'une mission complète. Comptez 15 bonnes (on espère au moins) minutes d'images qui bougent.



Sur Mac, le jeu exige une carte graphique 256 Mo au minimum et ne fonctionne avec les chipsets graphiques (NVIDIA et Intel HD 3000) que si votre machine est équipée de 8 Go de RAM.




Stratégie au tour à tour


Vous êtes le responsable de XCOM, une unité transnationale chargée de lutter contre une invasion extra-terrestre. Et vous ne connaissez rien, au début de la partie, sur ce que sont ces bestioles. La découverte ne se fera pas sans douleur.

Vous commandez une escouade envoyée en mission. 4 soldats initialement, mais l'équipe peut s'agrandir. Déposés sur le terrain, une aire souvent assez vaste, vos soldats doivent se déployer pour couvrir celui-ci, tout en évitant de s'exposer. Au fur et à mesure de votre progression, le cadre de jeu se précise.

Déplacements

Déplacements



Chaque unité peut se déplacer sur un espace limité chaque tour. Celui-ci est représenté à l'écran et les déplacements s'opèrent simplement en touchant la zone cible. En règle générale, une action est possible par tour, deux lorsque vos unités sont un peu évoluées. Certaines sont dotés de capacités spéciales. Par exemple un soldat peut se déplacer pour se mettre dans une position de tir, puis tirer, et ce dans le même tour.

La gestion stratégique des soldats sur le terrain est très bien conçue et on se prend vite au jeu. La maitrise de l'espace est déterminante. Et ce n'est pas une mince affaire : outre les déplacements horizontaux, vous devez aussi gérer les élévations. Attention aux ennemis planqués sur les toits, position que vous pouvez, vous aussi, utiliser à profit, surtout si vous disposez de bons snipers. Le côté tour à tour, loin de limiter l'immersion, renforce l'empathie pour le soldat, qu'on déteste voir pris sous les tirs ennemis.


Gestion globale


Si les phases de combat sont le morceau de bravoure du jeu, sa richesse vient également des opérations plus stratégiques que vous conduisez dans la base XCOM. Celle-ci évolue au fur et à mesure de vos investissements. Vous adjoignez des laboratoires de recherche, des unités de production, des centres de liaisons satellites.

Vos scientifiques conduisent des recherches, en partie grâce aux fragments aliens que vous ramenez de mission. Un gros morceau de rigolade attend vos hommes lorsqu'il sera question de ramener un extraterrestre vivant. Heureusement, vos scientifiques peuvent développer un pistolet incapacitant susceptible d'aider à maîtriser la vilaine bête.



Une fois que vos équipes de chercheurs maîtrisent une technologie alien, vous pouvez produire des équipements pour vos soldats. Un gilet en micro-fibre de martien se révèle plus solide que du bon vieux kevlar des familles.

Ces recherches et ces productions demandent des fonds, lesquels sont apportés par les pays contributeurs. Et, en contribuant, ceux-ci espèrent bien être protégés. Gare à vous si vous échouez, vous verrez vos finances fondre comme neige au soleil. La guerre contre Et se fait aussi à coup de dollars.


Des heures et des heures de jeu


XCOM®: Enemy Unknown iOS se révèle un très bon titre. Il offre une durée de vie vraiment considérable. Chaque mission dure d'un bon quart d'heure à une petite heure, selon votre vitesse et sa complexité. Et des dizaines vous attendent.

Outre cette durée de vie, le jeu est vraiment bien conçu, agréable à manier, mais parfois un peu lourd, même sur un iPad 4. Les phases de combats sont vraiment sympas. Graphiquement, c'est plutôt pas mal, mais pas non plus incroyable. Le jeu est entièrement en 3D et si les personnages sont finement modélisés, et les bruitages convaincants, le terrain est assez grossier.

Salle de surveillance

Salle de surveillance




  • Intérêt
  • Graphismes
  • Réalisation
  • Durée de vie
Les Plus : Des heures de jeu
Un vrai challenge
De la bonne stratégie
Les Moins : Prix
Configuration et espace disque
Configuration : iPad 2 t +, iPhone 4S et + et iPod 5G
Mac 256 Mo de VRAM, 8Go de RAM si chipset Intel HD3000 ou NVIDIA
Prix : 17,99 € iOS
44,99 € Mac
3.5/5






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Conseils d'achat

  • Macintosh

  • iPhone, iPad & iPod

Mac Mini Indicateur rouge Informations 10/2012 599 € De nouveaux Mac mini sont attendus très prochainement, avec des puces Intel plus rapides et un GPU intégré "Iris" plus puissant. On vous conseille vraiment d'attendre ou de vous orienter vers le Refurb.
iMac Indicateur vert Informations 06/2014 1099 € L'iMac a été mis à jour le 18 juin 2014, avec l'arrivée d'un modèle low-cost. On vous déconseille cependant cette version, largement sous-équipé (mais moins chère), Préférez le Refurb pour ce type de machine. Le reste de la gamme garde de bonnes caractéristiques (même si elle n'a pas évolué), on aurait notamment aimé l'arrivée du Thunderbolt 2 et d'un écran Retina. Nul doute qu'Apple mettra à jour ces machines prochainement, mais sans doute pas avant la fin de l'année.
Mac Pro Indicateur vert Informations 10/2013 2999 € Le Mac Pro est enfin disponible depuis décembre 2013. (Un processeur Intel Xeon E5 jusqu'à 12 cœur, jusqu'à deux processeurs graphiques AMD FirePro D700, jusqu'à 1To de stockage flash, avec son tout nouveau design). Il ne vous reste plus qu'à vous faire votre configuration idéale, et pour cela, n'oubliez pas d'aller lire nos tests complets pour orienter votre choix !
MacBook Pro Indicateur vert Informations 07/2014 1099 € Les MacBook Pro ont été mis à jour en juillet 2014 : +200Mhz côté CPU et 16GO de RAM sur tous les modèles. Pas de changement côté GPU, et pas de gros renouvellement prévu avant 2015. Vous pouvez acheter en toute sécurité, même si les plus geeks préféreront attendre une "vraie" mise à jour l'an prochain.
MacBook Air Indicateur vert Informations 04/2014 899 € Le MacBook Air a été mis à jour en Avril 2014, mais les améliorations sont peu nombreuses (+ 100MHz et 100€ en moins). Si vous avez besoin de ce modèle, jetez un œil sur le Refurb avant de vous décider. Vous pourrez trouver une machine de 2013 avec des caractéristiques quasi similaires. Si vous optez pour une machine neuve, le 11" est le portable par excellence qui pourra vous suivre partout. Et n'oubliez pas de booster la RAM à 8Go et, si possible, de choisir le SSD de 512Go.
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