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Contributeur Vénérable Gros - Admin

Inscrit le: 17 Nov 2003 Messages: 2499
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Posté le: 01/10/07, 15:27 Sujet du message: Apple et les jeux : un dédain mutuel ? |
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Par Totemos (Contributeur)
Gabe Newell, le directeur du studio Valve, à qui l’on doit le jeu Half-Life, revient dans une interview sur le marché des jeux sur Mac. Et ça dépote : il juge qu'Apple ne s'intéresse pas du tout au domaine ludique et n'y va pas de main morte pour critiquer l'attitude de la société vis à vis des développeurs de jeux.
Nous rencontrons des gens d'Apple. Ils disent "wow, les jeux sont quelque chose d'incroyablement important, nous devrions faire quelque chose pour le domaine." Nous leur répondons : "d'accord, voici un certain nombre de choses que vous pouvez faire pour améliorer votre position en la matière". Ils nous répondent "OK" et nous ne les revoyons plus jamais. (...) ça rend difficile d'avoir envie de porter des jeux sur leur plateforme, explique-t-il dans une interview au site Kikizo
Source |
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Emerick Mac4Ever's Killer

Inscrit le: 16 Sep 2003 Messages: 1082 Localisation: Bordeaux
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Posté le: 01/10/07, 15:56 Sujet du message: |
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Si seulement des discours comme celui là pouvaient faire avancer les choses... _________________ Powerbook 15" HD (G4 1,67GHz, 1,5Go DDR2, HDD 80Go 5400tr, Superdrive DL, et tout le bataclan...)
iPod mini (4Go FAT)

Dernière édition par Emerick le 01/10/07, 16:26; édité 1 fois |
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lifenight Mac4Everien confirmé
Inscrit le: 11 Déc 2006 Messages: 130
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Posté le: 01/10/07, 16:01 Sujet du message: |
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| Apple n'a toujours pas compris l'importance des jeux vidéos sur leur plate forme ... |
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Mister euGene Mac4Ever's Flood

Inscrit le: 24 Sep 2002 Messages: 3520 Localisation: Gradignan (Sud-Ouest) - France
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Posté le: 01/10/07, 16:16 Sujet du message: |
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Et, heu, pourquoi Blizzard ils y arrivent, eux ?
J'imagine bien la scène :
Valve : hey Apple, faudrait deux trois trucs pour qu'on puisse porter les jeux, là.
Apple : voui, on vous écoute...
V : bon alors on veut le support des 8800 Ultra en SLI dans les iMacs. Et puis un support de Visual Studio, parce que Cocoa, c'est bof. Et au fait, il en est où le support de DirectX ?
A : Ok. On y pense, hein, allez, salut
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jo3l Jeune Tourteau de Mac4Ever
Inscrit le: 10 Jan 2007 Messages: 17 Localisation: Zurich-CH
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Posté le: 01/10/07, 16:16 Sujet du message: |
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Pour avoir des jeux style Halo 3 pour ado boutonneux en manque d'affections. A la place d'apple je m'en tapperai aussi le coquillage. En plus très ludique les shooter games. woaw!!! ça aide en quoi ce genre de jeu? hein?
A devenir con, obèse, associal, avoir un QI de moins 3000?  |
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fabricepsb Mac4Everien confirmé
Inscrit le: 16 Fév 2004 Messages: 142
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Posté le: 01/10/07, 16:22 Sujet du message: |
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ce qui est grave c'est que le barbu au pull col roulé ose présenter lors de keynote pour développeurs des technologies de portage soit disant révolutionnaires, en l'occurrence CIDER, alors que les premiers jeu officiels sont des catastrophes ambulantes par rapport aux performances sous windows.
Des promesse toujours des promesses et rien à l'arrivée.
Apple ferait mieux de sortir des iLife plus aboutis au lieux de contribuer à la médiocrité croissante des logiciels sur mac os x.
ça promet pour Leopard  _________________ iMac 24/2,16ghz/2Go Ram/DD 250Go/NVidia Geforce 7600 GT 256 Vram |
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Niejcas Mac4Everien confirmé

Inscrit le: 29 Sep 2007 Messages: 193 Localisation: Dans Ton Chat
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Posté le: 01/10/07, 16:29 Sujet du message: |
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Suis fan de quake. Je le considère pas comme un jeu non ludique et au contraire très technique.
Après, c'est sur qu'entre bourrin, c'est qu'un jeu de bourrin. Duel un peu et tu comprendras!
Par contre Brother in Arms et consort.....
Même unreal je trouve pas ça très top. Mais vu les trolls-gueguerres Quake/CS/unreal... stop hein
Sinon, plus de jeux permettraient à plus de développeurs de s'intéresser à notre plateforme et peut être qu'en gagnant en popularité au niveau jeux, on pourrait bénéficier de port windows>>mac osx mieux optimisés pour notre plateforme pour des logiciels en tout genre. (Adobe, si tu nous écoutes) |
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Niejcas Mac4Everien confirmé

Inscrit le: 29 Sep 2007 Messages: 193 Localisation: Dans Ton Chat
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Posté le: 01/10/07, 16:35 Sujet du message: |
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+1 fabrice pour EA Games... mais pas trop pour le reste
Et même si tout le monde commence à le savoir, je précise que Halo était à la base destiné au mac (ça sens le mac-user frustré je sais ) |
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vintz72 Docteur ès Mac4Ever

Inscrit le: 22 Oct 2004 Messages: 532
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Posté le: 01/10/07, 16:41 Sujet du message: |
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C'est clair qu'Apple ne fait certainement pas suffisamment pour le jeu. Sinon, on en sera pas au point où nous en sommes aujourd'hui.
Blizzard y arrive parce qu'ils sortent 1 jeu tous les 3 ans...
Ce qui est pathétique, c'est que pour jouer sur un Mac (à une majorité de jeu s'entend), il faut avoir Windows. Moi personnellement, ça me désespère et donc je préfère souvent jouer à un vieux jeu Mac qu'à un jeu récent Windows. Mais bon, sur un MacIntel, des jeux anciens qui tournent, y'en a pas des masses (et j'en ai fini un certain nombre parmi eux en plus)...
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jo3l Jeune Tourteau de Mac4Ever
Inscrit le: 10 Jan 2007 Messages: 17 Localisation: Zurich-CH
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Posté le: 01/10/07, 16:51 Sujet du message: |
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Sur mac on peux jouer. Il y a les echecs.
C'est très technique. En duel c'est encore pire, il faut suer, anticiper, la vrai guerre des neurones quoi. Pas de problème avec la carte graphique.
Mais, il faut être un peu intelligent, avoir de la jugeote, sinon ça demande un peu de travail. hein. Pour les bourrins, il faut un temps d'adaptation, c'est sur, c'est plus le canon qui fume mais le peu de matière grise.
Sans rancune..sinon rester "dumm", heuuuu doom.  |
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zebaron Jeune Tourteau de Mac4Ever
Inscrit le: 29 Juil 2006 Messages: 29
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Posté le: 01/10/07, 17:13 Sujet du message: |
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ca va t'es pas con toi  |
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deadstar Mac4Everien confirmé

Inscrit le: 24 Avr 2006 Messages: 103 Localisation: where is my mind
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Posté le: 01/10/07, 17:22 Sujet du message: |
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| fabricepsb a écrit: |
ce qui est grave c'est que le barbu au pull col roulé ose présenter lors de keynote pour développeurs des technologies de portage soit disant révolutionnaires, en l'occurrence CIDER, alors que les premiers jeu officiels sont des catastrophes ambulantes par rapport aux performances sous windows.
Des promesse toujours des promesses et rien à l'arrivée.
Apple ferait mieux de sortir des iLife plus aboutis au lieux de contribuer à la médiocrité croissante des logiciels sur mac os x.
ça promet pour Leopard  |
Pour avoir Command and Conquer 3, je peux t'affirmer que sur mon MBP C2D, il tourne comme un charme (40 secondes pour démarrer, aussi rapide que sous windows pour charger, il tourne aussi bien lors des parties).
Par contre, pour les autres jeux, c'est vrai qu'il parait (je n'ai pas testé personellement) que c'est la cata
Ne pas généraliser  _________________ Who's NeXT ????? |
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tdilenarda Jeune Tourteau de Mac4Ever
Inscrit le: 05 Avr 2004 Messages: 25 Localisation: Lille
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Posté le: 01/10/07, 17:33 Sujet du message: |
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Arrêtez de troller, là, ça devient casse-c******s
Apple fait du pied aux jeunes avec iPod, les MacBooks, les iMacs, mais ils dédaignent le jeu, ce qui va carrément à l'encontre de leur stratégie de conquête.
Je viens de passer la semaine complète à animer le stand Games Performance avec mes collègues joueurs du iClan (j'ai 35 ans, et un de mes compères va fêter ses 40 printemps, je suis responsable, j'ai une famille et des enfants, un bon job à responsabilités, alors je trouve un peu facile et réducteur de me dire que parce que j'aime les FPS, je suis un dégénéré ou un abruti fini. Tes excuses, tu peux me les faire jo3l), et la première chose qui nous a frappé, c'est l'affluence de futurs switchers qui veulent savoir à quoi ils veulent pouvoir jouer avant de faire le pas. Et l'absence de Hits comme tous les jeux à base du moteur Havok (dont l'excellent Bioshock) est un sérieux frein au switch, c'est même quasiment le seul.
Renseignez-vous sur le poids que pèse le marché du jeu vidéo dans l'économie, il se compte en milliards de $. Je suis sur Mac car j'aime Mac OS X, sa robustesse et sa fiabilité, mais j'ai toujours en travers de la gorge de devoir aller sur Windows pour avoir accès à de très bon jeux comme la série des Half-Life (j'ai pas dit CS), de Fac Cry ou Fear... Et j'ai encore plus la haine de ne pas avoir accès à Crysis qui va bientôt sortir.
Alors je me rabats sur la console et me délecte en Full HD de Bioshock, Halo 3 et Medal of Honor Airborne, le tout en 5.1.
Et pour ta gouverne, je dirais que c'est ma vie sociale très chargée qui m'empêche de jouer un peu plus aux jeux vidéos, auxquels je ne consacre que quelques heures par semaine, bien que ce soit une vraie passion.
Le décollage de la part de marché ne se fera pas auprès des jeunes si Apple continue de dédaigner le jeu comme ils le font actuellement. Mais avec le rachat d'Havok par Intel, je peux me risquer à avoir un espoir que le prix de la licence des librairies et dev tools pour Mac devienne abordable, vu qu'Intel est devenu copain comme cochon avec Apple. C'est les Aspyr, MacSoft, Feral et consorts qui vont être contents.
Pour conclure positivement, je propose à tous les sceptiques d'aller faire un tour sur le site et le forum du iClan (www.iclan.net), clan de joueurs Mac francophones, où se côtoient quotidiennement des jeunes et des moins jeunes, dans un esprit très ouvert et une ambiance rare de nos jours, et où vous aurez l'occasion de trouver des joueurs qui n'ont pas la mentalité et le QI d'une huître.
Après cette petite mise au point qui m'a fait bondir de mon siège, bonne soirée à tous. |
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zebaron Jeune Tourteau de Mac4Ever
Inscrit le: 29 Juil 2006 Messages: 29
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Posté le: 01/10/07, 17:37 Sujet du message: |
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Ne t'énerve pas tdilenarda , jo3l n'est qu'un pauvre troll sans amis qui passe ses samedi soir à jouer aux échecs sur son ordi ... un rémi quoi  |
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Rekator Jeune Tourteau de Mac4Ever
Inscrit le: 13 Fév 2004 Messages: 23
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Posté le: 01/10/07, 18:26 Sujet du message: |
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Pas bien grave que Valve ne soit pas content, Carmack estime que macOsX et la plate-forme matériel Apple sont le meilleur couple pour améliorer les latences des jeux…
J'ai plus l'impression que Valve n'est pas content de cela…
Et comme dit avant Blizzard s'en sort très bien sur Mac (l'implémentation de l'openGL multi-threadé en est un exemple) |
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