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En réalité, c'est une fausse crainte, car le titre a toujours été codé en OpenGL (et même en RAVE à l'époque) et c'est sans surprise que ce cher Mark Rein (Epice) vient de confirmer la chose :
« All this means is that UT3 will support DX10 - it does NOT mean that DX10 is required! We expect the vast majority of our users will be Windows XP / DX9 users. We will also support Mac and Linux as per usual. » [Traduction : « [...] DirectX n'est pas indispensable [...] Nous supporterons le Mac et Linux, comme d'habitude ! »
Source (allemand)

