Mac4Ever MacGameZone Gadget O'Mac Refurb-Store Mac-LAN : Jouez ! Forum : ...
Le 20/05/2008 à 09h05 

Blender 2.46 disponible

Envie de vous initier aux images de synthèse pour pas un rond ? Déjà utilisateur du vraiment pas mauvais Blender, le logiciel de 3D open source venu du monde Linux ?

Alors sachez que la nouvelle version, numérotée 2.46 embarque un nouveau gestionnaire de particules et de poils, qui est capable de gérer des cheveux -qui ne sont que des poils du crâne somme toute- mais aussi un module pour gérer des vêtements ainsi qu'un nouveau navigateur d'images.

Blender 2.4.6 disponible

Blender 2.4.6 disponible


Blender

Lire l'actu :   ou consulter tous les titres...

Les réactions à cette news
Pour voir les réactions directement dans le forum, cliquez ici.
  • @ sbultez :

    Bon, au cas où vous vous demanderiez, OUI il existe une version OSX ;-) http://www.blender.org/download/get-blender/
  • @ the squirrel :

    Ouch ! :o
    J'imagine pas les ressources que doit prendre ce type de logiciel hyper pro
    Toutefois il à l'air d'être d'une précision découcertante :lol:
  • @ tyrendel : @ The Squirrel

    Bein le temps de rendu des images dépend totalement du procédé utilisé et de la complexité de la scène. La scène intiale (cube tout simple) est affichée en environ 5 secondes par exemple.

    Après le logiciel est super réactif tant que tu lances pas de rendu.
  • @ biological :

    moi je préfère cinema 4d

    d'abord :)
  • @ fabricius :

    Là ou j'hallucine c'est qu'il fait que 11mo pour une version Intel.

    Ce serai un truc pro du genre comme C4D ils nous auraient sortis un truc de plusieurs centaines de mo, alors comment ça ce fait ?

    Les librairies en moins sur Blender ?

    Fabricus
  • @ foudordi :

    j'ai essayé d'utiliser le logiciel, et ce qui est clair c'est qu'il n'est pas à la portée de tous (comme tous logiciel pro).
    Mais j'ai vu un court métrage créé avec Blender, et le résultat vaut bien les pixars.
  • @ tokugawa :

    Moi, j'veux bien une tranche de leur poulet lorsqu'il sera cuit :lol:
  • @ emerick :

    @Fabricius: C'est pas dûr, je pense que sur les softs professionnels tu dois avoir une grosse banque d'images et de textures que tu n'as pas ici.
  • @ gub :

    c'est léger grâce à un framework opengl (et pis parce que c'est programmé avec les deux mains), et effectivement l'absence de milliards de bibliothèques de formes, de matières et de tutoriaux...

    il s'agit d'un soft professionnel (open source ne veut pas dire amateur), des pubs (pas trop en france, mais au brésil, en argentine par exemple) sont faites à l'aide de cet outil.
    J'en veux pour preuve des choses comme ça... ou une liste de fonctions comme celle là...

    Je me permet de préciser qu'il s'agit de la version 2.46 et non 2.4.6 ;)

    et oui, je suis un (humble) utilisateur de Blender, et très content qu'on en parle sur ce site (c'est mieux que les news people...)
  • @ arnaud : @ gub :

    Ni mieux, ni moins bien, complémentaire ! ;-)
  • @ bidule200 :

    J'suis aussi adepte de Cinema4D qui est tellement simple que j'ai du mal à changer pour autre chose !
Réagissez à cette news !
Pour réagir directement dans le forum, cliquez ici.
  • Pour réagir aux news, vous devez être identifié.
    Si vous ne possédez pas de compte, créez-en un !
  • Login :
  • Password :
  •  /  /    

    1 connecté(s) : edmond






    Mon Mac4Ever

    Vivez Mac4Ever à 100% !
    • Participer au site
    • Consulter ma messagerie privée
    • Modifier mon profil