c'est léger grâce à un framework opengl (et pis parce que c'est programmé avec les deux mains), et effectivement l'absence de milliards de bibliothèques de formes, de matières et de tutoriaux...
il s'agit d'un soft professionnel (open source ne veut pas dire amateur), des pubs (pas trop en france, mais au brésil, en argentine par exemple) sont faites à l'aide de cet outil.
J'en veux pour preuve des choses comme
ça... ou une
liste de fonctions comme celle là...
Je me permet de préciser qu'il s'agit de la version 2.46 et non 2.4.6
et oui, je suis un (humble) utilisateur de Blender, et très content qu'on en parle sur ce site (c'est mieux que les news people...)