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Le 18/02/2010 à 11h47 

SolidWorks pour Mac confirmé ! [MAJ]

SolidWorks a annoncé, devant une audience de 5000 fondus de 3D réunis au centre de convention d'Anaheim pour le SolidWorks World 2010, la sortie de Solidworks natif pour Mac a priori d'ici la fin de l'année. Ce logiciel est un très puissant logiciel de CAO/3D.

Solidworks pour MAc confirmé !


« Les utilisateurs de SolidWorks vont bénéficier, dans un futur pas si lointain, de choses comme le cloud computing, d'utilisation du multitouch et d'une version Mac ! Oui, d'une version Mac », a déclaré, sous les applaudissement de l'assistance, Jeff Ray, le PDG de SolidWorks.

Solidworks pour Mac confirmé !


Source

Merci iyaan

[MAj : Matthew, de SolidWorks, nous a contacté pour infirmer la sortie de SolidWorks, dont "l'annonce" aurait été due à un cafouillage de communication.]

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Les réactions à cette news
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  • 1 2 >>
  • @ Mirmoleboss :

    Bravo!
  • @ Lango : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    A quand une version mac de Catia! :-D
  • @ Francis67 : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Ahhh je l attendais !!!
  • @ Keihilin :

    [HS] : La moto de la 1ere image existe ;o) la V-REX (http://www.youtube.com/watch?v=E9DN1ZhoF9M)
    [/HS]
  • @ Coldness : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Enfin une bonne nouvelle!
    Mais a quand Katia?!
  • @ Homer24s : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Yyyyyyeeeeeeeeesssssss !
  • @ P-lez : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    C'est quoi le maultitouch? :)
  • @ Dr_cube :

    Solidworks 2010 ? Ca ne me rajeunit pas.. Et dire que j'ai appris à utiliser Solidworks 2000 et 2001... A l'époque j'avais modélisé la Gamecube au millimètre près, d'où mon pseudo..
    http://dr.cube.free.fr/gamecube/gamecube.gif
    http://dr.cube.free.fr/gamecube/gamecube_anim.gif

    Je suis impatient de retrouver ce logiciel sur Mac !
  • @ Slug74 :

    A quand 3Dsmax sur mac ??
  • @ Jijimarc : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Oh oui 3ds Max sur mac ... J attends aussi ça avec impatience...
  • @ Microbd : Prix

    Super logiciel que j'utilise couramment sur PC... En attendant la version Mac mais à quel prix ?
  • @ Yokunai desu :

    Ah non, surtout pas 3DS Max, infernale usine à gaz à côté duquel Maya passe pour un couteau suisse... :wink:
  • @ Def13 :

    @ Yokunai desu :
    +1
    Mais maintenant, que tu utilises Max, Maya ou XSI, c'est du pareil au même ... Autodesk cherche juste le moyen de les fusionner pour en faire une super usine à gaz ...
  • @ Tog :

    ce sra de l'ordre de 10k€ comme sur PC ? et gratuit pour nous les étudiants ?
  • @ Zecon prentoo : Re: SolidWorks pour Mac confirmé !

    Le moins qu'on puisse dire, c'est que c'est du solide comme info ! :mrgreen:
  • 1 2 >>
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