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Le 22/02/2010 à 08h35 

Blender Alpha 2.5 repense son interface

La nouvelle alpha de Blender, boîte à outils 3D gratuite, la version 2.5 Alpha, vient d'être proposée au téléchargement.

L'interface a complètement été revue pour l'amener au niveau des logiciels professionnels et c'est plutôt réussi. Dans la 2.5, toutes les fonctions de Blender sont de retour accompagnées de quelques nouveautés. À tous ceux qui ont essayé une prise en main de Blender avant la version 2.5 et qui ont abandonné du fait du manque d'ergonomie, essayez le nouveau Blender ! Les solutions pro à 2 ou 3000€ ont maintenant un concurrent open source accessible. Attention, cependant, il s'agit bien d'une version Alpha, donc instable, utile uniquement pour jeter un œil et vous faire une idée.

Blender Alpha 2.5.1 de sortie


Téléchargement de Blender 2.5 Alpha 1

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Les réactions à cette news
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  • @ Def13 :

    WAOH Une news sur Blender sur M4E !

    J'utilise Blender depuis 6 ans maintenant et j'ai abandonné TOUTES les autres solutions.
    Bémol toutefois : il s'agit d'une version Alpha et les devs précisent bien qu'il ne faut pas encore l'utiliser pour des gros projet (doute sur la stabilité de certaines fonctions).
    D'ailleurs, si çà en intéresse quelques uns parmi vous, je suis actuellement entrain de développer un "pack shot studio" pour Blender. Objectif : réaliser des rendus d'objets façon studio photo, en toute simplicité (ou presque), avec le moteur interne de Blender.

    Merci encore à M4E pour véhiculer de l'info sur Blender. :)
  • @ Gub : Re: Blender Alpha 2.5 repense son interface

    Comme le dit DEF13 : "Waoh une news sur Blender dans Mac4Ever !"
    Content.
    Content.
    Content.
    :D
  • @ Iscarabee : Re: Blender Alpha 2.5 repense son interface

    @DEF13 Est-ce que je peux voir quelques petites réalisations que tu as faites avec Blender ?

    En effet, je suis en pleine réflexion sur un retour en 3D : ayant travaillé sur 3D Studio Max 2.5 (oui ça date !), je m'interroge sur la solution la plus simple à choisir - en gros la plus rapide à réapprivoiser - pour faire quelques petites créations 3D pour mes besoins professionnels.

    J'ai déjà un peu (re)testé Cinema 4D. Y'a aussi Maya qui me tente...
  • @ Def13 :

    @ Iscarabee :
    Alors c'est simple, avant de passer sur Blender, j'ai fait :

    3D Studio (DOS).
    3DS MAX de 1 à 4 (NT4, 2000 et XP).
    Cinema 4D (XP).
    et maintenant Blender, que je n'ai plus quitté depuis l'été 2004.

    Qu'est que j'ai aimé dans Blender ?
    Sa légèreté, sa souplesse pour moduler l'interface en fonction des besoins et les raccourcis clavier. D'ailleurs c'est ce qui déroute le plus toutes les personnes qui découvrent ce logiciel.

    Je n'affiche pas trop mes travaux car dans la plus part des cas il s'agit de maquettage de stand, du prototypage de bijoux et beaucoup de tests personnels rien de très abouti graphiquement.

    Tu peux voir quelques travaux sur FlickR :
    http://www.flickr.com/photos/def13_marseille/sets/72157619450481351/

    Sur le site officiel de Blender - Les Amazones - François Deretz :
    http://www.blender.org/features-gallery/gallery/art-gallery/

    Dans les "gros projets", on a conçut (j'étais pas seul sur le coup) une armature bipède universelle pour tous les utilisateurs qui ne veulent pas perdre de temps avec les paramétrages complexes des bones :
    http://blenderschool.news.tuxfamily.org/spip.php?article45
    Ce projet est devenu un peu obsolète depuis que dans la version 2.5 les devs ont intégrés une armature dans les objets pré-fabriqués ... Peut-être ont-ils été inspirés par ce projet :roll:

    Enfin, mon gros truc du moment c'est le pack shot studio :
    http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=24229&viewmode=flat&order=ASC&start=0
  • @ Jijimarc : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Je bosse sur 3ds Max. Certe le prix n est pas le même. Grace a V ray, on peut avoir des rendus très réalisme. Maya est un cran au dessus au niveau dynamique mais il n y a pas de V Ray disponible. . .
  • @ Ziggyspider : Re: Blender Alpha 2.5 repense son interface

    Bien sûr queVRay existe pour Maya. Depuis 1 an et demi.
  • @ Def13 :

    V-Ray est en cours de dev pour Blender :
    http://www.vray.com/vray_for_blender/

    Mais pour les rendus photo-réaliste avec Blender il existe aussi :

    Le très puissance LuxRender - Libre/Win-OSX-Linux
    http://www.luxrender.net/

    Indigo - 595€/Win
    http://www.indigorenderer.com/

    Kerkitea - Libre/Win-OSX-Linux http://www.kerkythea.net/joomla/

    et l'excellent Yafaray - Libre/Win-OSX-Linux http://www.yafaray.org/
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