@ Iscarabee :
Alors c'est simple, avant de passer sur Blender, j'ai fait :
3D Studio (DOS).
3DS MAX de 1 à 4 (NT4, 2000 et XP).
Cinema 4D (XP).
et maintenant Blender, que je n'ai plus quitté depuis l'été 2004.
Qu'est que j'ai aimé dans Blender ?
Sa légèreté, sa souplesse pour moduler l'interface en fonction des besoins et les raccourcis clavier. D'ailleurs c'est ce qui déroute le plus toutes les personnes qui découvrent ce logiciel.
Je n'affiche pas trop mes travaux car dans la plus part des cas il s'agit de maquettage de stand, du prototypage de bijoux et beaucoup de tests personnels rien de très abouti graphiquement.
Tu peux voir quelques travaux sur FlickR :
http://www.flickr.com/photos/def13_marseille/sets/72157619450481351/
Sur le site officiel de Blender - Les Amazones - François Deretz :
http://www.blender.org/features-gallery/gallery/art-gallery/
Dans les "gros projets", on a conçut (j'étais pas seul sur le coup) une armature bipède universelle pour tous les utilisateurs qui ne veulent pas perdre de temps avec les paramétrages complexes des bones :
http://blenderschool.news.tuxfamily.org/spip.php?article45
Ce projet est devenu un peu obsolète depuis que dans la version 2.5 les devs ont intégrés une armature dans les objets pré-fabriqués ... Peut-être ont-ils été inspirés par ce projet :roll:
Enfin, mon gros truc du moment c'est le pack shot studio :
http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=24229&viewmode=flat&order=ASC&start=0