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@ Keybladers :
ouiiiiiiiiiiiiii !!!!! MERCI !
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@ Ckrisl :
Posté depuis Mac4Ever Mobile
C'est vraiment se ficher du monde faut vraiment qu'ils arrêtent de nous prendre pour un pays anglophone
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@ Larme :
D'un autre côté, y'en a un qui s'appelle Ricard, c'est un clin d'œil français ? :p
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@ Matchf :
7 euros :(
Les grosses licences peuvent se le permettre, pas moi. Je retourne jouer à Doodle Jump.
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@ Hinomura1 :
Posté depuis Mac4Ever Mobile
Erf , pas de traduction .
Je suis vraiment déçu , je viens d' économiser 14€ .
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@ Conan the babar :
Outch, ça sera sans moi, je me les serais refait avec plaisir mais à 3 ou 4 euros maxi.
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@ Kyle katarn :
Posté depuis Mac4Ever Mobile
7€ le portage, faut pas déconner. C'est quoi cette tendance de ***** de tout revoir a la hausse ?!
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@ Achylle :
"A 3 ou 4€ max... "
Ca me fait de la peine de lire ça...
On en est donc arrivé là ? A oser dire que 4€ pour un jeu, c'est cher alors qu'avant (du temps de la SNES, etc...) on payait des jeux équivalents une fortune et on en était fiers.
Le piratage n'a pas tué le revenu des ayants droits, il a tué la notion de mérite.
Aujourd'hui, tout devrait être gratuit, ou presque. Les gars qui bossent pour sortir du contenu électronique (que ce soit des logiciels, des films, des jeux, ...) n'ont plus vraiment besoin d'être payés de toute façon.
Disons qu'ion visent le smic (whaou quelle ambition !), donc a 4€ le jeu, ça fait combien de ventes par mois pour avoir un retour sur investissement correct ?
Moi, je dis, vive les métiers avec un petit fixe et un gros variable indexé sur le travail que l'on réalise réellement, cela permet de se rendre compte des choses et mieux comprendre l'adage "tout travail mérite salaire". Ce que bcp trop de monde oublie de nos jours.
Car actuellement, bcp considèrent que "voler" du contenu numérique, ce n'est pas grave, car c'est numérique justement et que c'est pas un en moins qui changera grand chose.
Alors, je parle pas pour FF1 ou 2 en particulier, je ne me fais pas vraiment de soucis pour square enix, mais c'est sur le principe.
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@ Ymcrack :
Posté depuis Mac4Ever Mobile
Mais de rien Mac4Ever ;) ^^ !
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@ Sylvain.d :
Comme disait Coluche : "et dire que si personne n'achetait, ça ne se vendrait pas !"
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@ Ymcrack :
Posté depuis Mac4Ever Mobile
Mdr j'ai pris les 2. Je confirme que les 2 sont en anglais. C'est un peu handicapant. J'espère vraiment avoir la possibilité de mettre en français dans une prochaine mise à jour. On va tenter de les contacter. Je vous tiens au courant ;).
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@ Macpro : portage et cartouche de jeu
@ Achylle : Tu ne peux pas comparer un portage téléchargé (et donc pas revendable) avec la création d'un jeu (création des personnages, scénario, graphisme) sa fabrication et distribution d'une cartouche, que tu peux revendre ensuite...
Sérieux je serais toujours fier de payer plus cher pour un nouveau jeu qui aurait l'impact d'un FF à l'époque.
Mais pour une sauce réchauffée, ben oui on demande un sérieux rabais. 7 euros ce n'est pas encore excessif (surtout quand on compare aux prix des jeux de la boutique Nintendo, une honte !) mais je suis sur qu'il y aurait encore une bonne marge si le jeu était vendu à 5 euros.
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@ Ymcrack :
Posté depuis Mac4Ever Mobile
Mon petit perso Yera ^-^ il va être célèbre !!! ^^ xD :D
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@ Tshaolin :
Posté depuis Mac4Ever Mobile
Ça fait cher le portage pour des jeux de plus de 20 ans… même pas localisé avec çà et pourquoi les vendre à l'unité ? Un pack à 6€ euro aurait été plus honnête. Voleurs de chez square-enix !
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@ Freddy03h :
Au vu des graphisme, on a le droit à l'adaptation de la version PSP qui était sortie en Anglais aussi.
Cela semblait incompréhensible puisque le remake sur GBA de FF I&II lui était traduit. Mais apparemment c'est parce que c'est parce que c'est Nintendo qui édité en Europe et donc avait traduit.
Square-Enix ne possède pas de traduction de FFI et FFII et ne l'as vraisemblablement pas racheté à Nintendo.
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