Ledit service, en outre devrait « prouver aux autres éditeurs que le jeu sur Mac n'est pas mort, pas plus que sur PC, mais qu'il a besoin d'être attaqué par plus de fronts que la seule vente en boutique ». L'homme précise, en outre, que Valve ne regarde pas en direction de l'iPhone pour l'instant mais concentre ses efforts sur le Mac. Enfin, la grosse nouvelle: John espère convaincre les 1000 « développeurs et éditeurs » de jeux présents sur Steam de porter leurs titres sur nos machines pommées !
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