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Le 05/08/2010 à 09h42 

Apple va enfin corriger les problèmes de performances graphiques

Scandaleux. Il n'y a pas d'autres mots pour qualifier la qualité des drivers fournis avec Mac OS X 10.6.4, et en particulier sur les cartes NVidia. Tous les jeux récents, sans exception, ont pratiquement divisé par deux leurs nombres d'images par seconde, élément indispensable pour qualifier de bonnes conditions de jeux. Pour un même titre (StarCraft2, Half-Life2...), la version Windows affiche souvent des performances deux fois plus élevées !

Apple corrige enfin les problèmes de performances graphiques


Pourtant, Apple ne se presse pas. Elle fournit seulement aujourd'hui à ses développeurs, de nouvelles versions des pilotes censés corrigés les fameux problèmes. En clair, peu de chance de voir apparaitre cette mise à jour avant la fin de l'été pour le grand public. Les ados devront passer le reste de leurs vacances à jouer sous Windows !

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Les réactions à cette news
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  • 1 2 3 >>
  • @ Thibbaud : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Mon dieu!! Aidez les zados!!
  • @ Johnlocke2342 :

    "Apple ne se presse pas"
    Ils en sont quand même à la build 2074!
  • @ Seblum : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Si ils corrigent c'est déjà bien
  • @ Elamapi :

    Pour infos

    - Il n'y a pas que les "ados" qui jouent.

    - Il n'y a pas que les jeux qui utilises les capacités 3D des cartes videos.

  • @ Lcrivell : Re: Apple va enfin corriger les problèmes de performances gr

    Posté par "Grouik"
    Les ados devront passer le reste de leurs vacances à jouer sous Windows

    Ça doit être une association de parents d'élèves qui a influencé Apple pour que leurs enfants puissent avoir le temps de réviser pour leur rattrapage de septembre.
  • @ Fil de brume : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Pas sympa de dire ça, c'est pas forcément facile de corriger ces trucs là. Pour ma part, portal et torchlight marchent parfaitement sur mon MBP 2010, sans freeze ou ralentissement.
  • @ Coldness :

    Hooo le cliché!
    Les gamers ne sont pas tous des ado...
    J'aime me faire une partie occasionnelle (voir plu que seulement occasionnelles :), mais il est vrai que les drivers Mac sont honteux. Ils pourraient demander de l'aide a leurs fournisseurs. Enfin après je suis pas développeur.
    Plus vites ces drivers seront la, mieux ca sera.
  • @ Macouille : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Et sous bootcamp les performances sont celles du Mac, de Windows ou entre les deux?
  • @ Keybladers :

    génial, on pourra jouer a ST2 cet hiver :lol:
  • @ Didier : Re:

    Posté par "elamapi"
    Pour infos
    - Il n'y a pas que les "ados" qui jouent.
    - Il n'y a pas que les jeux qui utilises les capacités 3D des cartes videos.


    Evidemment, mais c'est pas la première fois qu'on fait des petits clin d'oeils sur Mac4Ever :-))

    Ceci dit, question proportions, je pense qu'il y a plus d'ados qui jouent sur leur iMac que de professionnels qui font de l'OpenGL sur leurs Mac Pro...
  • @ F2k :

    Incroyable quand même qu'Apple, qui est censé maîtriser sont hardware, soit incapable de bosser avec Nvidia pour faire des drivers qui tiennent la route.

    Ne pas pouvoir configurer les options essentielles de sa CG dans les préférences système, c'est aussi une chose à laquelle il faudrait penser. Sans faire une usine à gaz comme sur les drivers Windows, ce serait utile d'avoir un minimum de contrôle.
  • @ Riconc :

    Encore une fois le ton de la news est volontairement un peu trop tendancieux à mon goût.

    Je ne cherche pas à excuser spécifiquement Apple, mais les problèmes de pertes de performances liées à la version 10.6.4 n'étaient pas généraux. Ils ne concernaient que les Mac à base de carte graphique nVidia. Les possesseurs de Mac à base de carte ATI ont conservé de bonnes performances.

    Ensuite vous citez comme exemple SC2 hors Blizzard a indiqué que sur Mac ils avaient un bug dans leur moteur graphique au niveau des shaders qui impactait les performances dès que l'on montait le niveau des options de shaders, d'ombre et de lumière.

    Maintenant pour revenir au sujet qui est cette mise à jour pour SL, bonne nouvelle elle contient des nouvelles versions des drivers (Intel, nVidia et ATI) ainsi qu'une couche OpenGL nouvelle version également. Il est question de révision mineure (la version OpenGL supportée est toujours la même) mais on peut espérer (surtout les possesseurs de Mac à base de carte nVidia) que les principaux bugs ont été corrigés.

    En tous les je me suis livré à quelques tests sur mon iMac 2009 à base d'ATI 4670 et dans les tests OpenGL de base (sans AA, sans effets particuliers genre transparence ou autres) j'ai un gain de l'ordre de 50%. Cependant dans les tests avancés (avec AA et effets activés) je n'ai qu'un gain de l'ordre de 6 à 7%.

    Ce qui est malgré tout fort appréciable d'autant plus qu'en ce qui me concerne je n'avais aucun problème de performance au préalable et que comme je l'avais déjà indiqué en commentaire d'une autre news je jouais déjà à SC2 avec des options personnalisées entre élevé (pour la plupart) et moyen (pour les autres) et j'avais entre 40 et 60 fps selon les scènes.
  • @ Elamapi :

    @ Grouik

    Attention à ne pas oublier les fonctions d'accélération via les GPU, qui, elles, sont déjà plus "potentiellement" utilisé par les "pros" sur leur mac "pro" :)

    Ces dernières sont également impacté par la mauvaise optimisation des drivers.

    Quand à la tendance des jeux sur mac, je pense qu'elle change de plus en plus.

    Pour une raison toute conne.

    Les ados que nous étions, on grandit, on un travail, et plus de moyen. Mais ils gardent encore le gout du jeu.

    Toute une génération qui ne pouvait se payer de mac arrivent maintenant à le faire. (sans compter la médiatisation d'apple).

    C'est donc normal que le jeux ne soit plus "marginal" sur mac.

  • @ Surcouf13 : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Apple distribue aux développeurs une petite mise à jour pour Snow Leopard intitulée "Graphic Update". Dans son descriptif il est fait mention de corrections de bugs destinées à améliorer la stabilité et le fonctionnement des applications graphiques et des jeux.
  • @ Youpla77 :

    @ Riconc : http://www.barefeats.com/imac10g.html
    Regarde la différence entre l'iMac avec la 4850 sans ce patch et avec ce patch. Les perfs font un x2 sous Portal...
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