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Metal serait utilisé... nulle part dans OS X 10.11 El Capitan !

Par Didier Pulicani - Mis à jour le

Si Metal était au coeur des annonces de la WWDC, il semble que les équipes d'Apple n'aient pas encore pris le temps de l'utiliser dans leurs propre OS !

Pourtant, durant la keynote, il était effectivement question d'accélérer l'affichage d'El Capitan grâce à ce nouveau jeu d'API. netkas a donc voulu en avoir le coeur net et il a utilisé un certain nombre d'outils permettant de détecter si les appels sont faits via Metal ou via OpenGL.

Metal serait utilisé... nulle part dans OS X 10.11 El Capitan !


Malgré ses intenses recherches, aucune trace de Metal dans le système. Même WindowServer (qui gère l'ensemble des fenêtres) utilisent toujours OpenGL. Quant à Aperçu -qui est censé ouvrir ses PDF à la vitesse de l'éclair- il utilise toujours les anciennes bibliothèques.

Notons qu'il est possible que ces optimisations arrivent dans les betas suivantes, car les développeurs ont également noté qu'il manquait aussi des outils dédié à Metal pour monitorer leurs programmes efficacement. Apple peut aussi avoir concentré ses efforts sur la bibliothèque dans un premier temps et les optimisations prévues pour OS X pourraient n'arriver que dans une prochaine mise à jour, disponible plus tard dans l'année...
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