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eGPU : le nouveau Razer Core X prend en charge macOS et baisse ses tarifs !

Par Didier Pulicani - Mis à jour le

Les utilisateurs de Mac se demandent parfois pourquoi Razer ne produit pas les nouveaux MacBook Pro tant le constructeur PC offre des connectiques complètes, des claviers très agréables et robustes (hum hum) et des machines généralement bien équipées.

La firme propose par exemple depuis quelques années, un socle eGPU -le Razer Core- permettant d'étendre les capacités graphiques de ses portables, mais le boitier n'était jusque là compatible qu'avec ses propres PC. Avec le Razer Core X, tous les Mac équipés de Thunderbolt 3 deviennent officiellement compatibles, de l'iMac 4k/5k 2017 jusqu'à l'iMac Pro en passant par les MacBook Pro. Pour en profiter, il faut au minimum macOS 10.13.4 (ou supérieur).



Le boitier comprend une alimentation de 650W, de quoi alimenter (a priori) tous les GPU du marché, y compris la très gourmande AMD Vega 64. Officiellement, seules les cartes AMD sont d'ailleurs compatibles, mais le jour où des pilotes Nvidia seront disponibles et pris en charge par macOS, l'alimentation sera également suffisante, y compris pour la 1080Ti. A noter que le Razer Core X peut fournir jusqu'à 100W à la machine hôte (à déduire de la puissance requise par le GPU, a priori), de quoi alimentaire un MacBook Pro 15" à pleine puissance sans problème.

L'autre grosse nouveauté, c'est bien-sûr la baisse de prix, puisque l'on passe de 499$ à 299$, soit un peu moins de 300€ (en théorie) dans nos contrées.

https://www.razer.com/gaming-laptops/razer-core-x

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