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ngmoco a racheté Freeverse

Par arnaud, le

ngmoco a racheté Freeverse
ngmoco, éditeur spécialisé dans les titres pour iPhone OS, vient de racheter freeverse, un éditeur d'abord connu sur Mac, où il opère depuis 1994, qui a lui aussi débarqué sur iPhone OS. Après le rachat de Miraphonic, éditeur de Epic Pet Wars, ngmoco témoigne de sa volonté de maintenir une forte croissance par acquisition.

ngmoco a racheté Freeverse
L'entreprise, vient, par ailleurs, de lever 25 millions de dollars de fonds supplémentaires. ngmoco entend faire passer les titres du catalogue Freeverse du modèle payant au modèle "freemium" : des titres gratuits dont certaines fonctions sont débloquées par l'achat depuis l'application. ngmoco et Freeverse devraient sortir, chacun, une vingtaine de titres pour iPhone Os cette année.

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Apple recrute pour étendre l'iPhone OS sur d'autres plate-formes

Par arnaud, le

Apple recrute pour étendre l'iPhone OS sur d'autres plate-formes
Apple a publié une offre d'emploi en vue du recrutement d'un ingénieur capable de conduire une équipe destinée à porter iPhone OS sur d'autres plate-formes. L'équipe à diriger est en charges des couches basses de l'iPhone Os : firmware, drivers IOKit (entrées / sorties), sécurité et architecture de la plate-forme.

L'homme désiré (ou la femme) doit, évidemment, bien connaître l'architecture des processeurs ARM, les SystemOnChip et la programmation des fameuses basses couches système. La question désormais est : sur quels matériels Apple veut-il "étendre" iPhone OS ? L'annonce ne mentionne que les iPhone et iPod touch, tandis que TiPb estime de son côté que Cupertino pourrait songer à inclure l'AppleTV dans les plate-formes iPhone OS.

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La bataille formidable des processeurs mobiles

Par arnaud, le

La bataille formidable des processeurs mobiles
Le New-York Times s'intéresse à la bataille considérable qui se déroule autour du design et de la production de processeurs pour périphériques mobiles. Car, si dans les ordinateurs de bureau, la messe semble dite et le marché largement dominé par Intel, il en va fort différemment en matière de puces mobiles.

Apple a été la première entreprise à vraiment bâtir un produit attractif qui n'est pas basé sur les microprocesseurs Intel et Microsoft Windows. L'iPhone a fait exploser certaines barrières psychologiques que pouvaient avoir certaines personnes à essayer de nouveaux types de produits et a vraiment déclenché cette nouvelle ruée vers l'or électronique, commente Fred Weber, un vétéran de l'industrie des semi-conducteurs. Car c'est bien là un des aspects majeurs de ce marché : il n'est pas conduit par Intel, qui est plutôt en retard dans cette course.

C'est clairement l'architecture ARM qui, pour l'heure, domine cette industrie avec Apple qui conçoit ses propres puces dérivées de cette architecture, comme le A4 qui équipe l'iPad, mais aussi Qualcomm et son SnapDragon. Intel espère revenir dans la course au fur et à mesure que les périphériques mobiles se rapprochent des performances des "vrais" ordinateurs.

Cette course à l'armement risque de faire des victimes : concevoir une puce ex nihilo est un sport à risque, avec un investissement estimé à 1 milliard de dollars pour la conception seule. Un second marché, celui de la production des puces, est lui aussi très compétitif : GlobalFoundries construit en ce moment même une usine très avancée pour produire des puces à Dresde, en Allemagne - plus de 10 milliards de dollars d'investissement, tandis que Samsung ou United Microelectronics sont, eux aussi, en embuscade. Pour ces fabricants, le marché des puces mobiles est un nouvel Eldorado, et l'espace laissé libre par Intel est désormais solidement occupé. Ces fabricants de puces se poussent les uns les autres et si l'un chute (NDR : vu l'importance des investissements), il y en aura toujours deux ou trois qui resteront debout, explique Ian Drew, vice-président d'AMD. La compétition, en tout cas, profite aux consommateurs qui disposent de produits utilisants des processeurs toujours plus puissants et moins voraces en énergie.

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Bowtie passe en version 1.1

Par arnaud, le

Disponible depuis quelques jours en version 1.0, Bowtie, un contrôleur et visualiseur pour itunes gratuit, passe aujourd'hui en version 1.1. Celle-ci propose un mécanisme de mise à jour accessible depuis la barre des menus et permet de tirer partie de certaines fonctions spécifiques à l'Os hôte. Par exemple, votre petite palette flottante peut utiliser des animations sur Snow Leopard et pas sur Léopard. [Source]

Crysis tourne sur iPhone !

Par arnaud, le

OnLive promet d'embarquer les jeux les plus demandeurs en ressources même sur des hardware limités, a priori non susceptibles de bouger les millions de polygones par seconde requis par les titres modernes. L'idée est toute simple : les calculs sont fait sur les serveurs de OnLive et seul le résultat est transmis au périphérique.

Au Dice de Las Vegas, OnLive a ainsi brièvement fait la démo de Crysis, l'un des 1st person shooter les plus demandeurs de son époque, tournant visiblement de manière fort fluide... Sur l'iPhone. Steve Perlman, le PDG de OnLive promet, en outre, qu'une version iPad est dans les tuyaux. Grâce à sa plate-forme mobile, Apple gagne une capacité d'attraction en matière ludique qui lui faisait cruellement défaut jusqu'alors.

Crysis tourne sur iPhone !


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Apple vire les applications sexy mais des petits éditeurs

Par arnaud, le

Apple vire les applications sexy mais des petits éditeurs
Dans sa grande campagne d'épuration pudibonde du week-end, qui a vu l'élimination consciencieuse d'environ 5000 applications de l'App Store, Apple a visiblement appliqué un filtre qui n'est pas seulement celui du nombre de cm2 de peau visible. L'ami Phill Schiller a expliqué un peu plus la politique maison, en répondant au New York Times.

C'était arrivé à un point où nous recevions des plaintes de femmes qui trouvaient le contenu (de l'App Store) trop dégradant, de même que de parents qui s'inquiétaient de ce que leurs enfants risquaient de voir, a indiqué le vice-président d'Apple.

Mais, Apple a semble-t-il plus visé certains éditeurs que d'autres. Par exemple, Fred Clarke, PDG de On the Go Girls, a vu, du jour au lendemain ses 50 applications éradiquées du Store. C'est dur de passer du jour au lendemain de quelqu'un qui gagne bien sa vie à quelqu'un qui ne gagne plus rien, se lamente-t-il. L'une de ses applications, par exemple, convoquait des demoiselles en sous vêtements pour nettoyer l'écran de l'iPhone. Sexiste et d'assez mauvais goût, sans doute, mais pas franchement porno non plus.

D'autres éditeurs, moins portés sur le business des demi-lunes, se félicitent pourtant de la manœuvre, estimant que leurs "bonnes" applications gagneront en visibilité. Et nul ne peut vraiment en disconvenir : l'App Store était passablement envahi par ces petites applications "sexy", preuve sans doute qu'il existe un sérieux... Marché.

Autant que mue par une pudibonderie très américaine, la campagne de nettoyage d'Apple visait certainement à trier parmi les éditeurs. Ainsi, l'application Playboy, ou Sport Illustrated (des demoiselles en maillot de bain) sont toujours disponibles sur l'App Store. Elles émanent d'éditeurs connus et reconnus, a expliqué Phill Schiller. Selon que vous serez puissant ou misérable...

Mac4Ever : quelques infos en vrac

Par Didier, le

Mac4Ever : quelques infos en vrac
Voici quelques petites informations en vrac à propos de Mac4Ever :

- Nous venons d'ouvrir un forum iPad, entièrement consacré à la tablette d'Apple. Vous pouvez dès à présent y déposer vos sujets.
- Sur Mac4Ever Mobile, il faudra attendre le prochaine mise à jour pour voir arriver cette nouvelle catégorie.
- Vous êtes pratiquement un millier de fans de notre page FaceBook, quelques semaines seulement après le lancement ! Merci à vous ! Nous continuerons de vous donner quelques infos, que nous ne pouvons pas toujours publier dans les news. Voyez cela comme une sorte de blog, qui aide également à faire connaitre le site !
- Enfin, l'application Mac4Ever Mobile continue son petit bonhomme de chemin, avec près de 50 000 utilisateurs quotidiens. Merci beaucoup pour vos retours et vos suggestions. En 2010, nous allons consacrer plus de ressources à son développement, c'est promis !

Yummy FTP 1.8.2 importe les signets de Transmit

Par arnaud, le

Yummy Software rendu disponible Yummy FTP 1.8.2, la nouvelle version de leur puissant client FTP. Au menu, la possibilité, désormais, d'importer les signet de Transmit, le client FTP de Panic. On appelle ça faire son marché chez le voisin.

Autres améliorations, la capacité d'envois multi-sites, la gestion des alias et des symlinks ainsi que la réduction du temps demandé par les synchronisations de dossier. Yummy FTP est vendu 28 $ et propose une version d'essai valable 30 jours.

Yummy FTP 1.8.2 importe les signets de Transmit


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Gruber balance et trouve Schiller "hypocrite"

Par Didier, le

Gruber balance et trouve Schiller "hypocrite"
Même s'il n'est pas le seul, John Gruber s'étonne de la réponse de Schiller (lire notre news de ce matin) qui autorise du contenu érotique sur l'AppStore, uniquement s'il provient de sociétés reconnues.

Je ne vois rien d'autre que de l'hypocrisie pour déclarer que la Time Warner peut avoir une application qui affiche des modèles en maillot et les autres non. Je comprends totalement qu'Apple veuille garder son AppStore libre de tout contenu déplacé ou un peu à la limite de la pornographie. Je ne pense toutefois pas que ce soit sage de retirer/bannir certains contenus, sinon, à quoi sert le 17 ans et plus ? Pourquoi alors autoriser Sports Illustrated et Playboy à publier ce type de contenu et pas les autres ? Tout ça, c'est de la connerie.

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Un adaptateur HDMI vers Mini DisplayPort chez Atlona

Par arnaud, le

Atlona, qui propose déjà un adaptateur DVI vers Mini Display Port sort aujourd'hui une version HDMI vers Mini DisplayPort de son adaptateur alimenté par un port USB. L'adaptateur permet d'utiliser vos périphériques HDMI et d'en déporter l'affichage vers votre iMac 27".

Comme son grand frère, il est vendu plutôt cher - 149 $ - et se limite au transfert de flux HD 720p. Il est compatible HDCP.
Un adaptateur HDMI vers Mini DisplayPort chez Atlona



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Cheetah 3D 5.3 passe en 64 bits

Par arnaud, le

Cheetah3D est un modeleur 3D à découvrir : entièrement programmé en Cocoa, le logiciel bénéficie d'une interface claire et lisible. Avec la nouvelle version 5.3, la vitesse est, en outre au rendez-vous : le logiciel est désormais disponible en 64 bits.

Les PowerPC ne sont pas oubliés avec l'accélération Altivec du mode de rendu RayTracing. 149 $ la licence, une démo est disponible.

Cheetah 3D 5.3 passe en 64 bits


Cheetah3D


Les bons plans du jour sur l'App Store

Par arnaud, le

Les nouvellement rachetés Freeverse proposent aujourd'hui un nouveau titre pour iPhone : Zombie Cannon Carnage, vendu 1,59 €. Il s'agit d'un jeu d'action et d'agilité absolument endiablé. Trois malheureux zombies se retrouvent sur terre et qu'ils n'ont de cesse de quitter. Pour ça, ils construisent un canon apte à la renvoyer dans l'espace, mais le parcours est semé d'embuches, et d'humains dont le cerveau s'avère tout de même délectable !



Gratuit pour quelques temps, blastination est une sorte de casse brique sous stéroïdes avec, comme particularité le fait que vous construisez vous même vos murs pour renvoyer la balle dans la direction voulue. Assez joli. Plus classique, Astraware Casino vous propose 11 jeux de casino.



Très marrant et absolument tout public, Stack Master vous propose d'empiler des objets divers pour défier les lois de la gravité. Newton n'a qu'à bien se tenir ! Max Injury vous permet de conduire un mannequin de crash test auquel vous devrez infliger de nombreuses tortures.

Les bons plans du jour sur l'App Store


Dans Energy Harvest, vous devez diriger des faisceaux lumineux vers divers objectifs. Enfin, signalons un jeu plutôt orienté amateur de musique : your Music Quiz, vendu pour 2 jours encore 0,79 €, vous permet de tester vos connaissance musicales en piochant des illustrations d'albums dans votre audiothèque.

Les bons plans du jour sur l'App Store


Zombie Cannon Carnage
blastination
Astraware Casino
Stack Master
Max Injury
Energy Harvest
your Music Quiz

Microsoft songe-t-il à acquérir RIM, Nokia ou Palm ?

Par arnaud, le

Microsoft songe-t-il à acquérir RIM, Nokia ou Palm ?
C'est Reuters qui remet le couvert avec ce serpent de mer : Microsoft, devant l'érosion de ses parts de marché dans le domaine des smartphones - 8,8 % l'an passé contre 13,9 % un an plus tôt - songerait à profiter de sa grosse réserve de billets verts pour racheter RIM, Palm ou Nokia.

C'est quelque chose dont je sais qu'ils (NDR Microsoft) ont discuté, acheter RIM ou même Nokia, assène Toan Tran, un analyste de Morningstar. Difficile de donner beaucoup de crédit à une telle affirmation : Steve Developers Ballmer en personne expliquait au Mobile World Congress qu'il ne pensait pas que c'était la bonne stratégie pour Microsoft aujourd'hui. Redmond, en effet, est dans une posture délicate : il lui est difficile d'entrer dans le business matériel sans risquer de s'aliéner ses actuels partenaires. Morgan Keegan de Tavis McCourt estime pour sa part que Microsoft ne tentera une telle opération que si ses parts de marché deviennent si résiduelles que la question de fâcher ses partenaire deviendrait secondaire. Ils n'en sont pas encore là, estime-t-il.

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Les smartphones et les femmes (aux cheveux longs)

Par Didier, le

Les smartphones et les femmes (aux cheveux longs)
L'iPhone et ses concurrents possèdent un élément très pratique : le capteur de proximité. C'est lui qui permet de déterminer si vous êtes en conversation, le téléphone à l'oreille.

Souvent, le but de ce capteur est de couper l'écran lorsque vous passez un appel : non seulement la batterie se vide moins vite, mais surtout, cela évite de cliquer n'importe où avec la joue, par exemple.

Sur le DROID, de Motorola, des utilisatrices ont été surprises de voir que leur appareil raccrochait en pleine conversation. Une fois les explications surnaturelles mises de côté, il s'avère que le capteur de proximité de l'appareil serait en cause, n'arrivant pas à détecter les cheveux longs entre le téléphone et la joue.

Notez que sur l'iPhone, les utilisatrices semblent épargnées. Décidément, entre les ongles qui ne sont pas reconnus sur l'écran tactile, et maintenant, les cheveux longs, on pourrait se demander si la gent féminine fait partie des équipes de test de nos grands constructeurs !


Apple propose le iPhone SDK 3.2 Beta 3 pour iPad (MAJ)

Par Ergo, le

Apple propose le iPhone SDK 3.2 Beta 3 pour iPad (MAJ)
Apple propose aujourd'hui une mise à jour de son iPhone SDK 3.2 Beta 3 for iPad, destiné donc aux développeurs désireux de préparer des applications pour le futur iPad.

Pour l'heure il n'est donné que peu de précisions sur les améliorations et changements proposés. Nous vous fournirons plus de détails dès que nous aurons pu jouer avec ;-)

Préparez-vous à récupérer 2,42Go de kit de développement.

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(MAJ : l'application Photos fait son apparition, et regardez le petit onglet Camera (appareil photo) qui se cache dans le coin :

Apple propose le iPhone SDK 3.2 Beta 3 pour iPad (MAJ)


Cette fois c'est clair, iPapy a enlevé son capteur au dernier moment. Reste à savoir quand arrivera la seconde version...

SKD Beta 3 : encore une preuve de l'appareil photo !

Par Didier, le

S'il fallait encore une preuve que l'iPad embarquait, à l'origine, un capteur photo, cette troisième beta du SDK n'en finit pas de confirmer la chose :

SKD Beta 3 : encore une preuve de l'appareil photo !


Amusant, le petit onglet disparait au bout de quelques secondes. La capture est issue de l'application Photos, nouvellement présente sur le simulateur.

(MAJ : comme le note Killpanda, il peut également s'agir de l'onglet permettant de décharger les photos depuis un appareil photo externe. Difficile à dire, car cela n'explique pas pourquoi cet onglet disparait si l'on en sélectionne un autre... L'avenir nous le dira :-))

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