L'heure est certes un brin matinale pour découper, trancher et saucissonner du monstre de grande dimension, mais l'opportunité est également belle d'obtenir, l'excellent de Chair entertainment.
Il s'agit d'un jeu de combat, universel pour iOS, sanglant et violent, où le joueur enchaine les duels contre des bestioles franchement effrayantes, parfois à la limite de l'impolitesse. Tout est question, ici, de timing et de coordination entre les grands gestes pour déclencher vos coups et les parades pour éviter ceux de vos belliqueux adversaires.
Depuis des temps immémoriaux, le Dieu-Roi gouverne d'une poigne de fer... Sa puissance ne connait aucune limite et ses partisans sont légion. Vous devez à présent embarquer pour un périple qui vous emmènera au plus profond de la Citadelle des Ombres et affronter, un à un, les redoutables Titans du Dieu-Roi, avant de croiser le fer avec l'impitoyable tyran. Comme il en fut ainsi pour chaque membre de votre lignée, c'est à vous qu'incombe la lourde tâche de libérer votre peuple du règne ancestral des ténèbres. Terrasser une entité immortelle n'est pas impossible... mais uniquement si le cœur, l'esprit et l'acier ne font qu'un !
Infinity Blade a déjà été décliné : est sorti depuis longtemps, tandis qu'Epic Games, éditeur de la série, annonçait récemment fermer purement et simplement Impossible Studios, le studio en charge du développement d'Infinity Blade III: Dungeons. Ce titre est mis en attente, sans aucune date de sortie annoncée. S'il sort, il marquera une rupture dans la franchise, la faisant passer d'un jeu de combat strict à un RPG belliqueux.
Le Refurb Store est bien garni ce matin, et entérine les baisses de prix mises en application, hier, par Apple. Fort logiquement, le ticket d'entrée baisse sur le Refurb également, qu'il est plus utile que jamais de visiter. Pour mémoire, Mac4Ever propose avec son service Refurb-Store.com un moyen pratique d'être alerté en temps réel des nouveaux produits reconditionnés Apple.
C'est l'époque des rustines en urgence chez Apple qui, après avoir "patché" iOS 6.1 pour iPhone 4S - à cause d'un méchant bogue dégradant les transferts 3G - voici que la Pomme promet un correctif rapide pour un autre bogue, aussi gênant, concernant cette fois Exchange. Le iBidule sous iOS 6.1, connecté à un serveur Exchange, se met à bavarder plus que raison avec le serveur quand l'utilisateur répond à une exception dans un calendrier récurrent Exchange, au point de perturber le fonctionnement du serveur, et de générer les log de connexion de taille délirante.
Microsoft, d'ailleurs, a mis en garde les administrateurs de serveurs Exchange, leur conseillant, ni moins, ni plus de blacklister les iBidules sous iOS 6.1. Voilà qui est clair.
Apple est au courant du problème et promet, dans une note technique, un correctif dans une mise à jour prochaine. Pour le moment, la pomme propose de ne pas répondre à un tel événement dans un calendrier récurrent, ou de désactiver la synchro Exchange.
Apple n'est pas toujours en odeur de sainteté en Australie, où les lacunes de Plans iOS 6 suscitent l'ire des policiers et des pompiers. il en va autre en Nouvelle-Zélande, où la Pomme vient de remporter un joli marché de près de 10 000 appareils iOs, qui vont équiper les forces de l'ordre du pays.
6000 policiers "au contact" vont bénéficier d'iPhone, tandis que 3900 iPad équiperont également ces fonctionnaires à casquette. Le programme va mobiliser 2,7 millions d'euros sur 3 mois.Sur les 10 prochaines années, la police va dépenser $159 millions (100 millions d'euros) sur cette initiative, précise The National Business Herald. Ces nouveaux équipements sont liés à un changement de fournisseur de service, la police optant pour Vodafone en lieu de place de Telecom.
Et à quoi va servir tout ce beau matériel pommé ? À la saisie, en action, de la paperasse évitant ainsi aux policiers de retourner au commissariat pour saisir les documents. Les smartphones, eux, seront utilisés pour échanger des messages entre policiers, accéder aux bases de données à distance et... téléphoner.
Le choix d'iOS ne s'est pas fait au hasard, mais après une période de 11 mois où plus de 100 policiers ont testé les solutions Apple, Android, Blackberry et Microsoft, préférant au final celle de la pomme. Mais l'approche de développement de nos applications permet à la police de changer relativement facilement de plate-forme, précise Stephen Crombie, responsable de la police néo-zélandaise.
Si on attend toujours la sortie de Real Racing 3, déjà disponible dans le pacifique mais toujours pas en France, Electronic Arts tente d'occuper le terrain préventivement avec un autre jeu de course,Need for Speed™ Most Wanted, un titre universel pour iOS, vendu Need for Speed™ Most Wanted (4,49 €). À noter, c'est la seconde fois que ce titre est vendu ce prix plancher.
Il ne s'agit pas tant d'une vraie course, mais plutôt de courses poursuites, qui vous opposent à la police, qui se déroulent dans un environnement graphique très réussi. Dommage, pas de mode multijoueurs et des sensations de pilotage perfectibles mais l'ensemble vaut le coup.
La Twentieth Century Fox Film Corporation sort , un jeu universel basé sur les films du même nom vendu . Mais, vous n'allez pas, contrairement à ce que laisse supposer notre titre, franchement mensonger, y incarner John McClane, alias Bruce Willis, mais son fis, Jack MClane, lequel combat le terrorisme nucléaire dans ce TPS graphiquement fort plaisant. Mais point de Corée du Nord, c'est à Moscou ou à Tchernobyl que nous conduirons nos ébats guerriers.
L'ergonomie s'avère correcte et se départi des boutons de tirs parfois dur à atteindre : vous déplacez votre visée d'un glissement du doigt, tandis que tapoter fait tirer Jack sans coup férir. Le jeu est optimisé Retina.
Ami développeurs, si vous êtes à la recherche d'un lecteur vidéo à intégrer dans vos apps iOS, jetez un œil sur VideoPlayerKit, une brique logicielle proposée gratuitement sous licence MIT par Zack Thar qui fera un bon boulot : gestion des contrôles, de la barre de défilement et de l'affichage AirPlay sont au menu. Intégrer le partage n'est guère plus compliqué avec l'aide de ShareThis, proposé selon les mêmes termes. (via)
Apple va verser, pour la troisième fois, des dividendes à ses actionnaires, dans le cadre de son programme de rémunération, annoncé par Tim Cook en mars dernier. Ce jeudi, les détenteurs d'ue ou plusieurs des 939 millions de titres AAPL recevront 2,65 $ par titre, soit au total, un versement de 2,5 milliards de dollars.
Ce versement intervient dans le contexte d'une montée de la grogne des actionnaires, conduite par Greenlight, qui estime que la Pomme ne rémunère pas assez ceux-ci. Le 27 février prochain se tiendra la réunion annuelle des investisseurs où il ne fait guère de doute que ce sujet sera d'une brulante actualité. Le titre APPL s'établit actuellement à 467,01 $,e dégringolade depuis septembre dernier, où il avait dépassé les 700 $.
Au tour de Gameloft de mettre en promo son gros jeu de course automobile : , un jeu universel, est (0,89 €). Orienté arcade, c'est un des meilleurs du genre alors n'hésitez pas.
EA met aussi un paquet de ses jeux iOs en promo, en plus de Need For Speed Most Wanted. est vendu (8,99 €), de meme que , lui aussi vendu, sous forme de jeu universel, (4,49 €)
Rayon nouveauté, cette fois, et à destination des musiciens, les très bons IK Multimedia sortent iLectric Piano for iPad, une application compatible clavier iRig et MIDI, permettant de jouer d'une large gamme de pianos électriques ou vintage, une vingtaine par défaut, avec une nouvelle vingtaine proposée sous forme d'achat in-app.. L'éditeur revendique les meilleurs sons jamais entendus sur iOS. Le logiciel est doté d'un dispositif d'enregistrement de vos compos. iLectric Piano for iPad.
SimCity sortira sur PC le 7 mars prochain. Et si, initialement, il était prévu une sortie simultanée sur Mac, celle-ci n'est plus à l'ordre du jour nous a fait savoir EA qui pointe le besoin d'optimiser cette version pour expliquer ce retard de quelques semaines. Aucune date précise n'est annoncée, mais le jeu sortira sur Mac au printemps assure EA.
En attendant, amazon met en promo le jeu sans doute pour booster les pré-commandes, lequel est proposé, en version Pc ou Mac à 51,99 € (59,99 €). Avec cette offre, le site de vente propose un accès à la version beta Windows pour les 1900 premiers acheteurs. Les codes d'accès seront envoyés le 15 février. Une offre à considérer si vous disposez d'un Windows virtualisé ou de BootCamp.
Franck, un lecteur de MacBidouille, a créé VPN Connect , une application Mac qui se charge de garder vos connexions VPN actives. L'application vérifie régulièrement l'état de la connexion au VPN, et la réactive en cas de besoin. Initalement destinée à etre publiée sur le Mac App Store, celle-ci n'a pas passé la validation. Un souci de Sandboxing (et surtout d'exception pour les AppleEvent pourtant documentés) aura eu raison de ma patience et de ma détermination, explique l'auteur.
Il propose donc son application en direct - vous pouvez la télécharger en suivant ce lien - en précisant qu'elle ne posera pas de problème avec GateKeeper sous Mountain Lion, étant dûment signée. Elle est a priori compatible à partir de Léopard.
Jeremy nous signale une petite bibliothèque qu'il a développé en ObjectiveC, et qui permet d'ouvrir un programme sur un contrôleur spécifique.
Les appels se font ensuite grâce à des routes définies dans un fichier .plist, et associées à des actions précises. Les appels se font ensuite grâce à des URL, une méthode rendue possible depuis les dernières versions d'iOS :
Assez passionnante contribution, carrément décapatante même, que celle de Nat Brown, l'un des fondateurs du projet xBox chez Microsoft. L'homme n'y va pas par quatre chemins pour démonter, dans les grandes largeurs, l'éco-système xBox et les errances de gouvernance de Microsoft, en estimant, en substance, qu'avec de telles buses, Apple a les portes grandes ouvertes pour prendre le contrôle du salon et en bouter les acteurs du monde console.
La xBox, pourtant, est une console à succès. 14 ans après, au terme d'interminables querelles internes sans intérêt, avoir vendu à Bill le projet d'un produit séduisant et lucratif destiné au salon des particuliers, je suis toujours étonné de voir jusqu'où ce produit est allé, combien d'unités sont en service,comment il a détruit ses compétiteurs dans le monde des consoles, comment la marque a profité et grossi et quel niveau les jeux ont atteints. Le parc de xBox en service est aujourd'hui estimé à 76 millions d'unités.
Mais depuis 5 ans, Nat voit le tableau se détériorer à toute vitesse. Confit dans son succès passé, échouant à innover ou à capitaliser sur les innovations comme Kinect, vantant des succès stratégiques là où il n'était question que d'erreurs plus grosses encore de vos concurrents - oui, Sony et Nintendo, vous êtes, j'en ai peur, des concurrents vacillants, Microsoft fait pitié à regarder.
La dernière erreur est plus stratégique encore : croire que transformer la xBox d'une console de jeux en un système de divertissement familial revitalisera le monde xBox. Cette idée du divertissement familial, de la xBox comme élément du salon dépassant le cadre du jeux a toujours été celle de ce projet ; fournir plus de contenu et de meilleure qualité a toujours été le but poursuivi. Pour nécessaire que soit, donc, cet élargissement de l'offre, ce n'est vraiment pas là que se situe le problème de la xBox.
Son problème c'est d'attirer des développeurs, notamment cette masse de petits programmeurs qui font le succès des plateformes comme iOS ou Android. Pourquoi ne puis-je pas décider, demain, de lancer un jeu pour xBox, en utilisant pour 100 $ d'outil, mon PC personnel et testant celui-ci sur mac xBox ou celle de mes potes ? Pourquoi je ne peux pas le vendre ensuite, dans une boutique qui fonctionne, où je donnerai 30% de mes bénéfices, et gagnerai bien ma vie si mon jeu est bon ?
Et il y a un second problème. Le système d'exploitation et l'entière expérience utilisateur, passés les deux premiers écrans d'accueil, sont mal pensés, lents, de la merde. Et Nat s'amuse à décrire les nombreuses aberrations qui parsèment l'expérience utilisateur. Deux d'entres-elles illustrent cet article.
Ce sont les deux fronts sur lesquels Microsoft doit se battre s'il ne veut pas perdre la bataille du salon, assène Nat.
Car face à cet écosystème peu attrayant, faiblement rentable pour les développeurs, et malgré les 76 millions de clients xBox, la concurrence, en face, chez Apple surtout, possède une machinerie très bien huilée, un App Store quasi mondial qui est le plus rentable du moment, et une expérience utilisateur très travaillée.
En clair, si, avec de telles armes, Apple devait se lancer, comme on lui en prête l'intention, plus fermement à la conquête du salon des ménages, elle tuerait la PlayStation, la Wii-U et la xBox, estime-t-il
D'ailleurs, conclu-t-il, il n'y a pas besoin d'être devin pour s'en apercevoir, les chiffres actuels disent déjà les choses assez clairement. Alors que l'Apple-TV n'est même pas encore une console ouverte aux programmes il s'en est vendu 5,3 millions en 2012, en progression annuelle de 90 %. En face, il s'est vendu 9 millions de xBox, un déclin annuel de 60 %.
L'idée de Easy Stop Motion Studio: Initiation à l'animation, une nouvelle application pour iPad, vendue Easy Stop Motion Studio: Initiation à l'animation est simple : offrir un interface très claire, un jeu de formes élémentaires qu'on associe pour réaliser une image. il suffit, ensuite, de déplacer les éléments, prendre un nouveau cliché, pour ajouter une image à votre animation, laquelle peut être exportée sous forme de film.
D'abord à destination des enfants, le logiciel impose un tutoriel un tantinet fastidieux, mais sans doute nécessaire, avant de donner carte blanche dans la composition. L'ensemble est très bien pensé et fort agréable à l'usage. Et les enfants - à partir de 6 ans - prennent du plaisir à créer leur propre animation, même sans savoir dessiner. Les parents, de leur coté, utiliseront aussi l'application, éventuellement en cachette. ;-)
Décidément, iOS 6.1 connaît des débuts bien difficile : videosdebarraquito sur YouTube publie une vidéo où il montre comment, très facilement, débloquer un iPhone sous iOS 6.1 par le biais d'un appel d'urgence, rapidement annulé, tout en maintenant le bouton d'allumage pressé.
Avec cette méthode, il est possible d'accéder à des parties théoriquement protégés du téléphone : accès aux contacts, à la liste d'apple, bref à l'application téléphone.
Une faille similaire, note The Verge, qui a réussi à reproduire ce comportement (pas nous, qui obtenons un écran noir sur l'iPhone 5 iOS 6.1 utilisé), avait affecté l'OS d'Apple en version 4.1, bogue corrigé dans la version 4.2.
L'opérateur Free Mobile poursuit un universitaire pour dénigrement, reprochant à celui-ci une étude, synthétisée dans un article publié par Les Échos, le 11 juin dernier.
L'universitaire y dévoilait ses estimations sur l'impact de l'arrivée de Free Mobile dans le domaine de l'emploi dans le secteur des télécom.Si, pour absorber ce choc, les opérateurs réduisent dépenses et marges de 30 %, 61.600 emplois sont détruits sur trois ans : 10.600 chez les opérateurs, 35.200 chez les partenaires de 1 er rang et 15.800 par effet multiplicateur, expliquait alors Bruno Deffains, enseignant chercheur spécialisé en économie du droit à l'Université Panthéon-Assas. De telles estimations, il est vrai, sont contestable : tenter de chiffrer l'impact, en terme d'emploi, d'une évolution du marché est sans doute périlleux, tandis qu'un peu d'équité voudrait qu'on tente, en réponse, d'évaluer l'impact en terme d'emploi du pouvoir d'achat débloqué.
Free a toujours défendu vigoureusement ses services, tandis que Xavier Niel, son PDG, apparait souvent comme un acharné des procédures, un procédurier comme les appellent les avocats, n'hésitant pas, notamment, à poursuivre en justice des journalistes pour diffamation. Ce qui est, évidemment, parfaitement son droit.
Pour l'universitaire, les choses sont allées assez loin : Il est 7 heures du matin, le 17 décembre 2012, quand Bruno Deffains, professeur d'économie à l'université de Paris-II Panthéon-Assas, voit débarquer à son domicile de Nancy un huissier et un expert accompagnés de deux policiers. Durant deux heures, ces messieurs passent l'ordinateur de l'universitaire au crible et copient des e-mails et des fichiers, qui ont été placés sous séquestre, explique L'Express.
Niel suspecte l'universitaire d'avoir agi sur commande, d'un de ses concurrents et obtient du TGI de Paris d'avoir accès à l'ordinateur du chercheur, en vue d'engager une procédure pour dénigrement. L'universitaire, qui nie avoir été rémunéré par des concurrents de Free Mobile, estime avoir simplement fait son travail de chercheur, et a demandé l'annulation de l'ordonnance autorisant l'accès à son ordinateur, et la destruction des fichiers saisis.
Ça peut sembler une farce, ça n'en est pas une : l'éditeur McAfee - oui, oui, celui de John Mcafee - a effacé les clefs servant à authentifier ses logiciels pour Mac. Ce système d'authentification par certificat permet, à Apple, de valider un logiciel comme étant légitime et non modifié, ceci afin d'éliminer les malwares.
La clef en question a , d'après l'éditeur, été révoquée par erreur par un administrateur qui voulait révoquer sa clef personnelle. L'erreur est intervenue le 6 février dernier, mais l'éditeur ne s'est rendu compte de celle-ci qu'il y a 48 heures. Pour l'heure, les utilisateurs de produits McAfee sur Mac ne peuvent valider ces applications. Et l'éditeur conseille, à demi-mot, d'accepter les certificats non authentifiés pour pallier au problème. Méthode évidemment contestable. Le correctif, en tout cas, n'est sans doute pas pour tout de suite : en plus de générer de nouvelles clefs, les ingénieurs doivent recompiler et signer les applications, ainsi que leur faire passer des tests qualités, note Ars.
Blitz Brigade, le nouveau FPS de Gameloft, sorti il y a quelques jours et Blitz Brigade limitait l'accès aux parties multijoueurs, exigeant, après 5 match, l'acquisition de jetons pour continuer. Un mode de rémunération typique du modèle freemium, qui suscitait l'ire de certains joueurs. L'éditeur annonce abandonner ce système : Suite à la demande de nombreux fans, il n’est désormais plus nécessaire d’acheter des jetons pour accéder aux parties multijoueur en ligne. Les jetons sont maintenant disponibles en quantité illimitée et totalement gratuit pour encore plus de gunfight et de fun à plusieurs !. La mise à jour s'est opérée, coté serveur, nous précise Gameloft et est fonctionnelle depuis ce matin.
est une application universelle pour iOS, qui devient (2,69 €) suite à son rachat par l'hébergeur de vidéo Vimeo. Celle-ci permet de réaliser des images fixes, dont une partie seulement est animée, à la manière de . Vous filmez une séquence vidéo, utilisez un pinceau pour détourer la zone à laisser animée et le logiciel vous permet de générer un fichier de moyenne ou haute définition. Les "vidéos" peuvent ensuite être partagées sur les réseau sociaux ou par email
Vimeo vient d'annoncer l'acquisition d'Echograph, l'application pour iPhone et iPad créée par Clear-Media. L'équipe d'Echograph rendra compte directement à la Présidente de Vimeo, Dae Mellencamp, tandis que le créateur de l'application et CEO de Clear-Media, Nick Alt, deviendra Vice-Président en charge des applications mobiles de Vimeo, afin d'aider au développement sur les diverses plateformes. Les termes de l'accord sont confidentiels, précise Vimeo. Le montant de la transaction n'est pas connu.
Alors que sur iOS, les développeurs n'ont accès à aucune donnée de leurs acheteurs, il semble que ce ne soit pas le cas du côté de Google Play. Un développeur s'est rendu compte que les e-mails, noms et quelques données connexes, permettaient d'identifier chaque téléchargeur très précisément. Si dans l'absolu, il n'y a rien de choquant à ce qu'un éditeur connaisse le nom de ses clients, ce cher Dan s'interroge tout de même, car peu d'utilisateurs d'Android ont conscience de fournir ces informations au moment de l'achat. Par ailleurs, il semble que certains développeurs s'en servent également pour harceler les personnes qui laisseraient des commentaires un peu trop négatifs sur leurs apps.
L'application de prise de notes de Mountain Lion est sans doute une des dernières idées d'intégration de skeuomorphisme, si cher à Scott Forstall. Reste qu'outre le look discutable, la police choisie par Apple n'est pas des plus lisibles, et sa taille par défaut ne facilite pas la lecture.
Il existe cependant un moyen un peu tricky pour changer tout cela. Il vous faut déjà aller chercher le fichier DefaultFonts.plist dans le dossier suivant (CMD-MAJ-G) :
Ensuite, libre à vous de changer la taille ou le type de police utilisée, en modifiant les valeurs inscrites entre les balises FontName (nom de la police) et Size (la taille). Passer la taille de 15 à 20 permet déjà une lecture plus facile.
Evidemment, si vous n'êtes pas sûrs de vous, il est impératif de travailler sur une copie de l'application.
Offrir des marrons, des prunes, des pêches, des gnons ou des beignes pour la Saint Valentin ? Pourquoi pas se sont dit les éditeurs de la série des Batman, Lego Batman et Lego Harry Potter sur Mac : les 5 jeux concernés sont en promo -50 % prixmac.com, la boutique de Mac4Ever et/ou sur le Mac App Store. Nous vous avons indiqué les deux liens pour vous permettre de choisir votre boutique, les prix varient légèrement et nous vous conseillons de vérifier l'éligibilité de votre machine sur les fiches détaillées.
La fin de l'année 2012 n'aura pas profité au marché du PC, en baisse de 11,7% en Europe, selon Gartner. Tous les constructeurs sont touchés et plus particulièrement Dell, qui affiche une régression de 21,9% ! La France est au dessus de la moyenne européenne, en affichant un joli -13%. Le rapport confirme également qu'il n'y a pas eu d'effet Windows 8 pour relancer les ventes. [Source]
Faire du neuf avec du vieux n'est pas nouveau, et il faut avouer que ce petit bricolage a de quoi faire sourire !
Linus Edwards a décidé de recycler un vieux Mac Classic II en découpant une partie du boitier, pour y insérer un iPad retina. Par chance, la taille de l'écran correspond (à peu près) à celui de l'iPad (10") et le clavier sans fil d'Apple se loge parfaitement devant la machine.
Si cela vous inspire, on trouve encore ce type de vieux Mac Classic sur les sites de petites annonces, mais les exemplaires qui ne sont plus en état de fonctionner, ont généralement déjà fini à la poubelle.
Alors qu'on n'attendait pas ces processeurs avant quelques mois, voilà qu'un site de hardware propose à la vente, deux processeurs Core i7 Haswell (la prochaine génération d'Intel) à $400,32 et $601.06. Il s'agit du modèle 4900MQ à 2.8Ghz (3.8Ghz en mode Turbo), à quatre cœurs avec Hyper-Threading et muni de la prochaine génération de circuit graphique (HD 4600). Il sont (pour le moment) un peu plus chers que la génération précédente, comme le note TomsHardware.
Une demande de brevet, déposée en octobre dernier et mise au jour par AppleInsider montre qu'Apple réfléchit à améliorer le fonctionnement de son module photo sur les iPhone et iPad et n'hésite pas à s'inspirer de ce que propose déjà, en partie, Samsung.
La Pomme décrit d'abord les problèmes courants de la photo sur smartphone : une image de faible résolution est capturée en continu pour afficher la prévisualisation à l'écran, le système devant basculer sur la pleine résolution de capture lorsque l'utilisateur déclenche la prise de vue. Ce système amène un délai entre l'appui effectif et la prise de vue, et entraine, en outre, un flou puisque l'utilisateur doit "appuyer" sur son écran pour réaliser le cliché (sauf à utiliser les boutons de volume, qui sont une bien meilleure solution sur ce plan).
Pour régler ces problématiques, la Pomme propose que le capteur photo mette en mémoire, en continu, dès le lancement de l'application, les images capturées à pleine résolution. Celles-ci sont alors analysée en fonction de différents paramètres : netteté de l'image, dynamique et amplitude des lumières, gamme de couleur ou encore contraste. Il attribue alors une "valeur" à l'image et pioche dans sa base dès que l'utilisateur prend une photo, ceci étant censé permettre de "remonter" la meilleure image à l'utilisateur.
Adobe met en œuvre son plan pour promouvoir son offre d'accès à ses logiciels créatifs par abonnement : l'éditeur rend disponible une version preview de Edge Reflow, un outil destiné aux maquettes web responsive design, alias conception de sites web adaptatifs. Cette méthode, plutôt en vogue, permet de créer des design de site pensé et adaptable aux différents écrans de consultation, ordinateur, tablette ou smartphone.
Avec Edge Reflow, un module optionnel (et éventuellement payant prévient Adobe), Edge Inspect, permet de prévisualiser votre design en direct sur les différents formats.
L'éditeur propose également des mises à jour, toujours pour les abonnés Creative Cloud, d'Adobe Edge Animate (gestion des dégradés, amélioration de la gestion des typographie), Dreaweaver (nouvelle grille de design).
Voici une belle et vertigineuse descente dans les entrailles du corps humain. Essential Anatomy 5 présente tout ce que le corps humain propose de tripaille, de boyaux, d'os et de tuyaux. Il s'agit d'une toute nouvelle application, proposée par 3D4Medical.com.
26,99€ de bidoche et compatible avec l'iPad 2 Wi-Fi, l'iPad 2 Wi-Fi + 3G, l'iPad (3rd generation), l'iPad Wi-Fi + 4G, l'iPad (4th generation), l'iPad Wi-Fi + Cellular (4th generation), l'iPad mini et l'iPad mini Wi-Fi + Cellular. Nécessite iOS 6.0 ou une version ultérieure.
Toujours pour patienter en attendant la nouvelle version de Real Racing 3, voici une petite promo pour qui passe à 0,89€, au lieu des 5,99€ habituels.