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Interview : Philippe Chaurand, auteur de Millumin, pour gérer la vidéo sur scène
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Interview : Philippe Chaurand, auteur de Millumin, pour gérer la vidéo sur scène

Le 16/09/2013 à 08h35
Philippe Chaurand

Philippe Chaurand

Philippe Chaurand est l'auteur de Millumin, un logiciel professionnel pour Mac destiné à gérer la vidéo sur scène.

Avec ce logiciel, vendu 599 € HT, il est possible de réaliser des jeux d'éclairage pour le théâtre, ou, par exemple, de surligner certains éléments architecturaux d'un bâtiment pour un spectacle façon Fête des Lumières à Lyon. Un logiciel très spécialisé, et très performant, qui s'est doté, tout récemment d'un plugin After Effects.

Philippe a accepté de répondre à quelques questions pour nous présenter son logiciel, et les métiers concernés. Découverte.




Pouvez-vous nous présenter Millumin ? Que permet-il de réaliser ?

Millumin est un logiciel pour gérer la vidéo sur scène.
• Exemple pour une pièce de théatre : il permet de créer et diffuser des vidéos sur une structure sur scène, et ainsi créer un décor qui évoluera en fonction des actes et des acteurs.
• Exemple pour un bâtiment : il permet de "mapper" une vidéo sur l'architecture d'un monument, et ainsi mettre celui-ci en valeur et en lumière (comme on peut le voir lors de la Fête des Lumières à Lyon).

Millumin est donc un outil professionnel, que l'on peut considérer de niche : ses clients sont principalement des théatres, des compagnies de danse, des sociétés d'évènementiel/marketing, et des artistes créant des oeuvres vidéo et interactives. Plus techniquement : Millumin est une sorte d'After Effects (en plus simple bien sûr), mais en temps réel.




Comment votre logiciel a-t-il été accueilli chez les professionnels ?

Millumin a été lancé en version beta en août 2011, puis commercialisé en octobre 2012 (soirée à la Cantine de Paris).L'accueil a été très bon, les ventes étant un bon indicateur de la confiance que mon entreprise à construite avec ses utilisateurs. Par ailleurs, Millumin s'efforce de proposer une interface claire et intuitive, ce qui tranche radicalement avec la plupart des autres produits du marché : c'est d'ailleurs pour cette raison que beaucoup d'écoles et universités ont choisi Millumin pour leurs enseignements. Enfin, Millumin a été récompensé à Broadway (New York en juin dernier), en tant que "Product of the Year" dans la catégorie des logiciels de vidéoprojection.


Quel volumétrie d'utilisateurs estimez-vous avoir ?

Depuis la beta en 2011, plus de 10 000 utilisateurs ont installé Millumin (ce chiffre est très fiable, puisqu'il faut rentrer son adresse email pour télécharger la version d'essai, et cela tient compte des fausses adresses emails, éliminées lors de l'envoi de newsletter). Sur les 6 derniers mois, il y a eu plus de 5000 utilisateurs. C'est un chiffre assez important pour le marché.



Vous avez choisi de diffuser le logiciel par le biais de votre site, et pas sur l'App Store ? Est-ce un choix délibéré , ou historique ? Et dans le premier cas pourquoi ?

Plusieurs raisons :
• la première est financière : je suis sur un marché de niche, je n'ai aucun intérêt à perdre 33% de mon chiffre d'affaire pour promotion sur l'AppleStore qui sera inutile (les utilisateurs n'y sont pas).
• la seconde est temporelle : les temps de validation d'app ne sont pas très fiable, je préfère être maître de mon time-to-market, d'autant plus que Millumin évolue chaque mois.
• la troisième est matérielle : beaucoup de mes utilisateurs sont restés sur Snow Leopard, et l'AppleStore n'y est pas très bien intégré, notamment pour notifier des mises à jours.


Vous venez de sortir un plugin AE. Pouvez-vous nous indiquer ce qu'il permet, et quel est son intérêt ?

On ne peut pas créer une video avec After Effects, puis la projeter directement sur scène : la vidéo n'épousera pas du tout les formes de la structure visée, car la focale du videoprojecteur déforme l'image.

C'est pour cette raison qu'il faut utiliser des corrections de perspectives et des déformations, pour compenser cette focale, et correctement "mapper" la structure.
Ce plugin permet d'envoyer la sortie d'AE directement à Millumin, et en temps réel : ainsi, une fois la déformation compensée par Millumin, l'infographiste peut se concentrer à travailler sous AE, et voir le résultat directement sur la structure sur scène (ou une maquette). La nouveauté est donc l'aspect "temps réel" : auparavant, il fallait travailler sur AE, faire un rendu, puis regarder le resultat de la projection sur la structure. Désormais, le workflow de l'infographiste n'est plus interrompu par des rendus !


Est-il ou sera-t-il intégré dans le paquet d'installation Millumin ?

Ce plugin est d'ores et déjà disponible sur le lab de Millumin. Et bien sûr gratuit (même pour ceux qui ont la version d'essai).



Millumin
Plugin AE
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