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Mardi 10 Novembre 2009

Test : Bioshock, la terreur humide sur Mac

Jeux > Test
Feral porte avec Welcome to Rapture: BioShock une grosse adaptation d'un succès sur PC et consoles. Disponible, sur Mac, depuis quelques jours, Bioshock est sorti sur console et PC il y a deux ans. Autant dire que les critiques sur le temps d'adaptation au monde pommé sont nombreuses. Et virulentes. Edwin Smith, de Feral, a tenté de nous expliquer la cause de ce délai. « Le calendrier de nos sorties est basé sur différents facteurs, notamment les accords commerciaux et le temps consacré au développement. Sur ce dernier point, la conversion de code, le temps peut varier grandement. Bien souvent nous n'avons aucune idée du temps qui nous sera nécessaire avant de commencer à travailler dessus. Il suffit de vous dire que nous faisons de notre mieux pour être les plus rapides possibles mais aussi pour sortir des titres aussi aboutis que possible et sans bogue », nous a-t-il indiqué.

Test : Bioshock, la terreur humide sur Mac



Pour compréhensibles qu'ils soient, ces arguments ne lèvent pas le paradoxe tautologique qui frappe les jeux sur le Mac : ils sortent si tardivement que les joueurs acharnés ont tous eu le temps - ou presque - d'y jouer sous Windows via Bootcamp, avec, comme conséquence, des ventes qu'on imagine d'autant plus réduites sur Mac. Ce qui, n'en doutons pas, affecte les budgets développement et donc... La date de sortie.

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Cependant, Bioshock sur Mac reste un petit événement ludique. Le jeu figure, en effet, parmi les titres les plus ambitieux disponibles : univers riche et imaginatif, ambiance prenante (et flippante), graphismes de haut niveau et intrigue complexe à souhait. Tout ça dans un FPS, la chose est assez rare pour être signalée.

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Configuration requise


La configuration requise relativement musclée : Mac Intel 1.8 GHz, 1.5 GO RAM, carte graphique 128 MO et Mac OS X v10.5.8 ou ultérieur. Les GMA ne sont pas supportés mais les nVidia 9400 M des derniers MacBook et Mac Mini, si.

Lors de nos tests, nous avons installé Bioshock sur 3 machines : un iMac 24" début 2008 Core2Duo 3,06 GHz NVdiaGForce 8800 GS 512 Mo, un MacBook Unibody Core2Duo 2,2 GHz avec chipset Nvidia 9400 M (une machine testée ici) et un iMac 27 Core2Duo 3,06 GHz ATI Radeon HD 4670 256 Mo (aperçu des performances ici).

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Sur ces trois machines, le jeu fonctionne correctement en pleine résolution. Pour un confort maximum, les paramètres graphiques devront, cependant, être abaissés (qualité moyenne) sur le MacBook et sur l'iMac 27" dont la carte 256 Mo peine un brin à alimenter l'écran 2560x1440. Rien de très rédhibitoire, le jeu reste très beau et la fluidité au rendez-vous la plupart du temps.

Seuls quelques rares moments, avec la présence de nombreux adversaires à l'écran, conduiront à des ralentissements notables. De même certains effets sur certaines cartes graphiques conduisent à des ralentissements - notre NVIDIA GeForce 8800 GS n'aime pas, par exemple, certaines formes de feu. Cependant, il est possible de paramétrer assez finement - et de manière compréhensible - les effets activés et désactivés. Globalement, on trouve quand même la configuration minimale optimiste. 256 Mo de VRAM constituent un minimum pour profiter de Bioshock, de même qu'un processeur Core2Duo cadencé au moins à 2 GHz et remarquant, au moins toujours, 2 Go de RAM.

Notez que Feral n'utilise pas de moteur de traduction de type cider pour ses titres, recodés pour le Mac. Dernière précision, nous n'avons pas comparé la version Mac à son alter ego sous Windows. Mais nul doute que certains lecteurs s'en chargeront pour nous dans les réactions à ce test. ;-)

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L'imagination au pouvoir


Le point fort de Bioshock, c'est son intrigue, dense et riche, un véritable mini-roman de science fiction. L'action se déroule en 1960, au sein de décors inspirés de l'époque ou un peu avant. Suite au crash de votre avion, vous devez aborder sur un étrange îlot d'où vous serez emmené dans une citée mystérieuse enfouie sous les eaux : Rapture.

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Après le crash de lavion, on aborde sur Rapture



La ville est l'œuvre d'un capitaine d'industrie iconoclaste, un certain Andrew Ryan, qui entendait fuir le capitalisme américain, l'emprise de la religion et le communisme. Il aurait pu opter pour le bouddhisme et aller tranquillement faire de la méditation transcendantale au Tibet mais non, finalement, il a préféré construire, avec son plombier, Rapture. La cité devait, il y a quelques années avoir une bonne tête. Malheureusement, quand vous y débarquez, c'est un brin en désordre.

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Un bestiaire délirant


Votre première rencontre avec un Chrosôme s'opère très rapidement. Ces habitants de Rapture, tout droits sortis d'une clinique psychiatrique et d'un passage sous des hachoirs, ne goûtent guère les joies des joutes philosophiques. Et au fond ne désirent guère qu'une seule chose, vous faire la peau. Et ils sont vicieux, les carnes : esquives, courses poursuites, pièges figurent parmi leurs nombreux coups tordus.

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Un protecteur



Encore ne composent-ils, toutes variétés confondues, qu'une petite partie du bestiaire délirant de ce jeu. Bientôt débarquent les petites sœurs, des gamines "contaminées" qui récoltent l'Adam, l'énergie génétique à la base de Rapture. Les gamines sont protégées, et salement : les protecteurs sont des espèces de monstres mi-scaphandriers, mi-rhinoceros (ils chargent !). Et avant d'approcher les petites sœurs, il faut abattre le protecteur. Et c'est tout sauf une partie de plaisir, surtout dans les premiers temps du jeu.

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Il y a aussi des fantômes



Une fois écrabouillé, le protecteur laisse libre accès à la petite sœur et s'ouvre à vous un choix très rapturien : soit vous la sauvez, soit vous lui arrachez la limace qui la ronge de l'intérieur, récupérant tout l'Adam et tuant la petite par la même occasion. Ah oui, c'et un jeu barré !

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Que va-t-il arriver à cette petite-sœur ?



Pièges et chausse-trappes


Rapture n'est pas un FPS classique. Il est plus complexe et plus riche. Tout au long de votre progression, vous rencontrez des pièges - caméras de surveillance, mitrailleuses volantes ou sur pieds, lance roquette automatique etc. Pour chacun de ses objets, vous pourrez, au choix, tenter l'évitement ou le piratage. Avec cette dernière méthode, les objets vous serviront fidèlement, hachant menus vos adversaires qui passent à portée. Mais gare si vous ratez votre coup. Pour jouer les hackeurs, une sorte de mini-jeu est proposé : il faut reconstituer le cheminement d'un fluide dans un labyrinthe de morceaux de tuyaux. Malin et amusant, même répétitivement.

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Génétique folle


Le dernier aspect marquant de Bioshock, et ils sont nombreux, concerne vos armes et pouvoirs. Dans ce monde souterrain fou, les modifications génétiques sont partout, et en vous. Vous pouvez collecter, tout au long du jeu, des plasmides, qui vous confèrent des pouvoirs particulier : gelez vos adversaires, brûlez-les, transformez les Protecteurs en créatures à votre service ou jouez de pouvoirs télékinésiques. Liste non exhaustive.

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De même pouvez-vous modifier certaines de vos caractéristiques, résistance, vitesse etc grâces à elles. Et les armes subissent le même sort, tout au long du parcours, lorsque vous rencontrez des boutiques spécialisées, dans lesquelles vous dépensez vos dollars - que vous récupérez sur les cadavres, notamment - ou votre Adam. Sachez, enfin, que vous pouvez vous saouler, ou fumer comme un pompier dans le jeu. Ça fait remonter, un peu, votre niveau de vie et/ou l'énergie disponible pour vos plasmides.

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Quel jeu !


Vous l'aurez compris, Bioshock : welcome to Rapture est un jeu incroyable : magnifique, dense, effrayant - il est interdit aux moins de 18 ans !

Pour ceux qui disposent de machines assez performantes, c'est en plus un plaisir des yeux. Et que dire de l'ambiance sonore, absolument parfaite. Aah entendre le brame du protecteur au coin du jardin, c'est un souvenir mémorable.

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Nous ne pouvons que vivement le conseiller à tous ceux qui n'ont pas déjà joué à la version PC - et même eux le referont sans doute avec plaisir. Les performances sont honorables, mais disqualifient tout de même le matériel un peu ancien. N'escomptez guère jouer correctement sur un Core2Duo 2 GHz avec un chipset NVidia 9400 M, surtout si vous ne disposez que de 128 Mo de VRAM partagée (une seule barrette mémoire dans votre mini par exemple). Avec un iMac récent, le plaisir est total. D'ailleurs, j'y retourne !

Welcome to Rapture: BioShock, 40 € chez MacGames.fr

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@ arnaud


Les réactions à cet article
Témoignages et avis....
  • Le 15/11/2009, 11:32@ PIPPIN : 20 000 Leagues Under the Sea (1984)

    Eh bien, même si j'ai pu y jouer sur le pc de mon paternel, je me demande si je ne vais pas l'acheter quand j'aurai mon nouveau macbook, est-il compatible avec ce dernier ?
  • Le 15/11/2009, 16:38@ GodHead : Bioshock

    Je viens de le terminer et c'est une bombe.
    et oui il tourne sous un MacBook 13" unibody 2Ghz, NVIDIA GeForce 9400M et 4Go de ram.
  • Le 15/11/2009, 21:06@ Lito : bac

    Ce jeu a failli me faire louper le bac... Mais quel bonheur !!!!
  • Le 15/11/2009, 22:55@ Spacetito : ça rame...

    Meme scéne, meme ordinateur un iMAc 24" 8800GS 512Mo, OSx tout a fond 1920x1200 FFSA 8x Aniso 16x = 23 FPS, Windows 7 92 Fps, cherchez l'erreur merci aurevoir. Finis il y a deux ans sur un iMac 24" avec 7600gt 256 Mo en haute qualité comme quoi...
  • Le 18/11/2009, 12:31@ meego : ➔➔ Boot Camp

    Oui, comme d'hab, si on a un CD de Windows qui "traine" qq part, mieux vaut sacrifier qq GO de son disque pour une partition Boot Camp et jouer aux jeux en version native.
  • Le 18/11/2009, 22:08@ albatorio : @meego

    j'ai le CD du jeu version PC... j'ai donc installé Windows XP sur une partition via BootCamp (sur un iMac 24" 2,93Ghz avec une GT120). MAIS (et là ça me fait bien chier), Bioshock nécessite internet pour finaliser son installation, et j'ai désactivé tout module concernant les réseaux et internet lors de l'installation de XP. Je refuse catégoriquement qu'une machine saine soit pourrie par un système installé pour seuls quelques jeux.
    A bas les jeux qui demande une connexion internet :(
  • Le 20/11/2009, 20:57@ -google- : bof bof

    J'ai un macbook pro C2D 2,4Ghz et sa rame quand tout est au minimum....
  • Le 23/11/2009, 17:43@ iPREDATOR : Bioshock bon jeu d'il y a 2 ans....

    Meme si c'est un super jeu (que j'ai sur PS3 depuis 6 mois),apple c'est pas fait pour jouer,la preuve ici on nous sert un jeu vieux de 2 ans,le second opus sort dans 3 mois,tant qu'il y a des pigeons....
  • Le 24/11/2009, 14:12@ Robin- : Config ?

    Salut,
    Je viens d'installer la version Mac de Bioshock sur mon Macbook Pro et en lançant le jeu je me rends compte que ça rame à mort, et ce même en baissant les options graphiques.
    Je ne comprends pas trop pourquoi, voici ma config:

    Macbook Pro
    OSX 10.5.8
    Intel Core 2 Duo 2,4 GHz
    Geforce 8600M GT 256Mo VRAM
    2 Go de RAM

    Il est précisé sur la boîte que le jeu tourne avec 1,5Go de RAM et 128 de VRAM. Chez moi ok, ça marche mais c'est injouable (et avec toutes les options graphiques désactivées c'est laid et ça rame toujours à fond).

    J'ai essayé de zapper la PRAM et la NVRAM (pomme+alt+p+r au démarrage) et de passer un coup d'Onyx, le jeu tourne un peu plus fluidement mais très vite il se remet à ramer à mort.

    C'est d'autant plus bizarre que j'arrivais à faire tourner des jeux comme CoD4 avec une config graphique pas trop dégueu...
    Quelqu'un d'autre a-t-il déjà eu ce problème ? Si oui, comment le résoudre?
    Merci d'avance!
  • Le 27/11/2009, 11:48@ Spacetito : Normal que tu rames...

    Normal que tu rames la 8600 Gt c'est pas vraiment le top pour jouer a ce genre de jeux dejà dans la version PC qui marche bien mieux la 8600Gt ne permet pas de tout faire tourner a fond. Alors imagine la version MAC, de plsu 256Mo c'est insuffisant pour ce jeux également. Et pour finir il n'y a jamais eu plsu pourris comme drivers vidéo chez Apple que ceux pour les 8600gt des MacBook Pro une cata...

    COD4 demande rien en puissance vidéo, Bioshock c'est autre chose...
  • Le 29/12/2009, 13:53@ turboman : pas fan

    à la base je suis pas fan de FPS, mais bon pour y avoir jouer un peu chez un pote sur xbox à l'époque de la sortie, jme suis dis banco!!!!!
    en fait de compte je trouve la maniabilité trés en dessous de celle de la Xbox, principalemnt dû au fait que l'on joue au clavier
    et pas moyen de configurer mon paddle logitech dual action, qui me sert pour colin mc rae et toca driver.
    donc poubelle!!!!!!
  • Le 31/01/2011, 21:26@ Loic : Peformances

    Bonjour,

    je viens d'acheter ce jeu sur le mac app store, j'ai un mac 21, 5 pouces, modèle de l'an dernier.
    Donc de l'époque du test. Je suis obligé de mettre les détails au minimum et la résolution en 1024*768 pour avoir quelque chose d'à peu pres fluide, et encore ça saccade un peu. D'apres le test j'ai cru comprendre qu'on pouvait le faire tourner à plus haute résolution sur des macs récents.

    Est ce normal que ça rame chez moi? Merci :)
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