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Swift Playgrounds va prendre en charge les jouets et les drones ! (avec LEGO, Sphero, Parrot)

Par Didier Pulicani - Publié le

La mise à jour n'est pas encore disponible, mais l'app Swift Playgrounds va bientôt prendre en charge de vrais objets du quotidien !

Cette application a été à la base destinée à apprendre les bases du code aux enfants, mais le cours devait rester virtuel, avec des petites animations ici et là sur la partie runtime. Désormais, Apple va permettre d'interagir avec des objets animés, comme les robots, les drones ou tout jouet pour enfant ayant des capacités de connexion et de programmation.

Swift Playgrounds va prendre en charge les jouets et les drones ! (avec LEGO, Sphero, Parrot)


De nombreux acteurs ont déjà signé, à commencer par LEGO, Sphero (créateur de BB-8), ou encore Parrot ! D'autres constructeurs moins connus, mais spécialisés dans la robotique, sont également de la partie. Citons notamment UBTECH, Wonder Workshop ou encore Skoog, le créateur de ce cube musical qui apprend à créer des chansons.

Ce repositionnement vers le domaine ludique est très bien vu de la part d'Apple, qui va pouvoir toucher un public plus large, motivé par les possibilités du langage. Le succès était déjà pourtant au rendez-vous, avec près d'un million de copies écoulées depuis son lancement ! Rappelons d'ailleurs que la dernière version est disponible en français, et intègre MapKit et Swift 3.1.

Enfin, bonne nouvelle, aucun nouveau hardware n'est requis : chez Parrot, ça fonctionnera avec les drones Mambo, Rolling Spider, et Airborne. Et chez Lego, il faudra avoir (au minimum), le kit Mindstorms EV3.

Swift Playgrounds 1.5 avec prise en charge d’appareils tiers sera téléchargeable gratuitement sur l’App Store à partir du lundi 5 juin.

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Swift Playgrounds

Apple

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