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Trois jours après la version PC, Civilization VI débarque sur Mac !

Par Didier Pulicani - Mis à jour le

Dans une petite FAQ publiée début octobre, Aspyr espérait finaliser le portage de Civilization VI le 21 octobre, comme sous Windows, mais avec quelques réserves.

Finalement, le jeu tant attendu n'aura que trois jours de retard sur la version PC ! Il est en effet sorti cette nuit sur macOS, pour le plus grand bonheur des fans de la série.



Le titre sera bientôt disponible sur le Mac App Store, mais il est déjà proposé sur Steam pour €59.99. Ceux qui auront précommandé auront accès aux packs Leader: Montezuma, Unique Unit: Eagle Warrior, Unique Building: Tlachtli, et Wonder: Huey Teocalli gratuitement.

La configuration minimale reste très modeste :

• OSX 10.11 (El Capitan) et MacOS 10.12 (Sierra)
• Intel Core i5 (4 coeurs) à 2.3 GHz
• RAM : 6 GB
• Espace disque : 15 Go
• GPU : Radeon HD 6790 ou GeForce 650M ou Iris Pro avec 1 Go


Pour rappel, ce nouvel opus offre la possibilité pour les villes d'occuper plusieurs cases et l'importance plus grande désormais accordée aux quartiers. Notons également l'arrivée d'une intelligence artificielle évolutive, permettant à certains personnages de changer en cours de partie, en fonction de certaines interactions. Enfin, Civilization VI arrive avec un tout nouveau moteur 2D/3D qui devrait permettre de rehausser le niveau graphique avec des effets visuels dignes de 2016. Certains personnages auront par exemple des expressions plus naturelles et les animations seront plus nombreuses et précises.

Trois jours après la version PC, Civilization VI débarque sur Mac !


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