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"Night In The Unpleasant House" viendra hanter les iPhone au mois de juin

Par Laurence Trân - Mis à jour le

Joel Haddock et Chris Klimas (connu pour avoir créé Twine, le logiciel de fiction interactif) reviennent aujourd'hui pour présenter "Night In The Unpleasant House", via leur studio de développement Unmapped Path. Klimas s'est d'ailleurs servi de son propre outil de développement pour créer son jeu, laissant entrevoir un titre narratif interactif non linéaire.



Coté pitch, le joueur devra percer les mystères autour de la disparition de son père, ce qui impliquera son ex-patron ou bien encore le maire de la ville. Évidemment, la part laissée au scenario est très importante -histoire également de promouvoir Twine- et prévoit 13 fins différentes en fonction des choix.

Il faut en revanche ne pas s'attendre à un jeu calme et reposant, bien au contraire. Le titre devrait sortir d'ici la fin du mois de juin sur iOS, même si la date exacte n'a pas encore été communiquée.

Unmapped Path
Twine

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