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Le 14/02/2008 à 12h00 

La PC Gaming Alliance veut sauver le jeu sur PC

Les consoles de jeux taillent, sérieusement, des croupières aux ordinateurs de bureau sous Windows en matière ludique. En 2007, les ventes de jeux sur PC ne comptaient que pour 14 % des ventes totales de titres ludiques. On ignore la part des jeux vendus sur Mac. Infinitésimale, sans doute.

Aussi, les principaux protagonistes du monde d'en face devraient ils annoncer la formation de la PC Gaming Alliance pour enrayer cette chute. Intel, Microsoft, NVIDIA et AMD sont de la partie. Objectif ? Maintenir le PC comme une plateforme de développement attractive et viable en matière ludique.

Et si Apple mettait en route ses photocopieurs ? On peut toujours rêver...

La PC Gaming Alliance veut sauver le jeu sur PC
Urban Terror, très bon FPS gratuit pour Mac et autres OS


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Les réactions à cette news
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  • @ Skan :

    Urban Terror pour Mac, Windows et Linux!
    On fait pas bande à part ;)
    Plus percutent que Ennemy Territory en petit nombre!

    EDIT: et une sélection de quelques jeux mutlipalteformes:
    http://www.baagz.com/index.html#Folder_2543759374
  • @ Emerick :

    Si les éditeurs de jeux optimisaient un peu plus leur jeux, et qu'on soit pas obligé de changer d'ordinateur tous les 6mois pour pouvoir y jouer, peut-être que la situation serait différente.
  • @ Erom :

    Quand je vois le titre du jeu et l'illustration qui l'accompagne, je me dis que je ne suis pas pressé pour ce genre de jeux sur mac. Faut vraiment être en mal de défoulement et bien peu détendu pour passer des heures devant ça.
    Hé vive la vie , vive l'amour!

    Quoi t'es pas d'accord? Tu veux te battre? ':|'

    A+
    Morice
  • @ Sgaphil :

    Comme quoi leproblème des jeux sous mac n'est pas le grand frein au switch PC=>Mac
  • @ Le vendangeur masqué :

    Cette initiative à mon avis c'est du flan. Ça n'empêchera pas les consommateurs de continuer à bouder un secteur qui marche sur la tête. Comme le dit Emerick l'évolution en terme de puissance nécessaire est déraisonnable, et les jeux sont souvent loin d'être à la hauteur.

    Si les éditeurs ne font pas d'effort réel le jeu sur pécé n'existera bientôt plus.

    MS est le grand responsable de cette débâcle annoncé avec l'aberration Direct X. Ah oui ce truc facilite le travail par l'emploi de code-bouillie prédigérée, mais c'est lourd et bride toute imagination.
    Avec un tel système pour faire un "meilleur" jeu il faut juste attendre la nouvelle carte qui offre de nouveaux effets pré-programmés par MS.
    Ainsi on est obligé de passer son temps à changer de carte graphique, et on voit les pauvres mêmes "nouveaux" effets dans tous les jeux.
    Evidement tout ceci à une limite: la patience du client à tolérer l'intolérable. Ce chiffre, ridicule si on compare avec il y a quelques années, de 14%, montre bien que les choses sont en train de changer radicalement.

    Tout ça c'est bon pour Apple, car le jeu était encore il y a peu un "argument" pour dissuader les gens de passer au Mac. Il n'est plus.
    C'est bon aussi pour faire disparaître Direct X: les 3/4 des consoles vendues s'en passent déjà très bien, et si le jeu pécé agonise, alors il sera plus rentable pour les quelques sociétés qui veulent encore en faire de porter des jeux consoles écrits en OpenGL. Et on en est pas loin, regardez d'ailleurs la peur que ça créé chez MS qui a fait tout ce qu'il a pu pour brider OpenGL sur Vista. Manque de bol, Vista les gens n'en veulent pas.

    Le paradoxe dans toute cette histoire c'est que MS pousse les ventes de consoles avec sa boîte inconnue à tour complet (xbox360 en bon français) pour qu'elle atteigne des sommets, et voudrait à côté voir subsister le marché du jeu windows vital pour préservé sa domination déclinante. Bref le beurre, l'argent du beurre, et le cul de Ballmer. :lol:

    Evidement ça n'est pas possible, et c'est peut-être un peut tard de constater qu'en voulant dominer à tout prix le marché, ils sont juste en train de le tuer.

    Si un consortium espère encore sauver le jeu sur ordi, la seule mesure efficace à prôner serait le boycott de Direct X. Mais comme MS en fait parti, je sens que ça passera pas... :roll:

    Tant pis pour eux...
  • @ Macleone :

    Et pour ajouter un mot, c'est pas en sortant les jeux en exclusivité XBox et en interdisant leur sortie sur PC qu'ils vont arranger les choses (cf Halo 2 et 3 par exemple).
  • @ Macniaque :

    Le problème est simple: pas un seul jeu innovant sorti sur PC cette année par une boite porteuse, que des clones de clone de Quake plus (Prey, Bioshock) ou moins (Call of duty 4, Crysis) réussient.

    Ridicule à côté des dizaines de jeux innovants sortient sur console (et principalement Wii et DS qui se taillent la part du lion) genre Warioware ou Rayman et les lapins crétins.

    Peut-être un espoir cette année avec la sortie du nouveau Chris Taylor et du nouveau Will Wright.

    John Romero, Tom Hall, American McGee revenez...
  • @ Phénix :

    "Infinitésimale"... je viens d'apprendre un nouveau mot, reste plus qu'à réussir à le placer dans une conversation. :lol:

    M4E, une nouvelle rubrique "vocabulaire" ? :arrow:
  • @ Arnaud : @ erom :

    éternel débat. Mais ceci dit, je peux t'assurer que les gens s'étripent souvent très amicalement sur Urban Terror. ;-)

    Après, sur le fond...
  • @ Thomasbdl :

    Posté par "MacNiaque"
    Le problème est simple: pas un seul jeu innovant sorti sur PC cette année par une boite porteuse, que des clones de clone de Quake plus (Prey, Bioshock) ou moins (Call of duty 4, Crysis) réussient.


    BioShock est certainement le titre le plus recherché et fouillé de 2007, toutes plateformes confondues, en plus d'être l'un des plus réussis visuellement.
  • @ Mcroger :

    Avec le boom des écrans larges, des home cinemas et la définition que supportent les consoles, c'est plutôt logique d'on préfère jouer dans son salon que devant un ordi.

    Et économiquement, avec une console dédiée aux jeux et des titres optimisés, on peut garder son ordi plus longtemps.

    Perso, je me suis sevré de WoW, donc je ne joue plus (comme les AA n'approchent pas d'un verre d'alcool ), mais si je décidais de m'y remettre, ce serait une PS3 plutôt qu'une carte graphique pour mon Mac Pro.... :oops:
  • @ Rompod :

    Moi je n'irais pas critiquer certaibs jeux MacManiaque... Prey était beau..mais absoulment affreux aussi je te l'accorde :lol:
    Par contre pour ce qui est de Crysis je ne suis pas du tout daccord. Crysis trouvera ses limite au bout d'un moment mais franchement tu sais ce jeux est une vrai révolution... même s'il utilise Direct X 10... bref je vais pas commencer à défendre LE jeux que j'ai le plus apprécié cette année.
    Par contre moi je suis convaincu que tant qu'on aura pas enfin compris que l'avenir de jeu c'est pas un clavier et une souris...(ou même une manette type Xbox ou PS..) on ira pas loin... Pour moi l'avenir se trouve quelque part entre la Wii est un réalisme qu'on peut voir dans un jeu tel que Crysis et le moteur du jeu qui est plutôt interressant.
    Par contre moi ca me fait chier de changer mon ordi tout le temps... (je le fais pas de toute façon :lol: ) parcque s'il me fallait changer de Mac tout le temps...bah je préférerais m'acheter un AlienWare... héhé.
    Moi qui déteste les consoles et qui préfére un ordi pour jouer...j'aurais tendance à dire que des fois j'envi les gens avec des consoles..mais je suis un peu geek et une console (a part la Wii) je trouve pas ca geek.. :lol:
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