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Le 04/11/2009 à 22h25 

Un émulateur N64 pour iPhone ?

Un émulateur N64 pour iPhone ?
ZodTDD est un développeur d'applications iPhone un peu obsédé par Nintendo. Ainsi, après avoir mis au point un émulateur de Gameboy Advance, il serait sur le point de finaliser un émulateur de Nintendo 64 pour iPhone et iPod touch.

Il est, en effet, persuadé qu'avec les capacités graphiques des modèles actuels, les iPhone et iPod touch sont tout à fait capables de faire tourner les jeux de cette glorieuse console.

À noter qu'il ne se destinera qu'aux seuls appareils jailbreakés.

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Les réactions à cette news
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  • 1 2 >>
  • @ Dydi92 : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Sa serait cool :)
  • @ Boula :

    impossible
  • @ P-lez :

    YA HOOO !!!!

    ok :arrow:
  • @ Darkside14 : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Ça serait parfait!!!
  • @ Damienerambert :

    Roh le bazar pour les contrôles, déjà que la GBA c'est hard avec L et R mais caler en plus le Z et la n64 + la croix + le stick + les 4 boutons C, bonjour le bousin :?
  • @ Paul.gidney :

    Déjà que l'émulateur super nes est galère, alors N64... !
  • @ Totoonthemoon :

    Forcément que rien ne fonctionne correctement, vu que dans 90% des cas c'est une bête recompilation d'un projet open source fait pour fonctionner sur un PC et qu'aucune optimisation n'est faite ...
    :roll:

    C'est comme l'émulateur MD qui rame sur une PSP alors que l'émulateur PS1 de Sony bourine et arrive à faire tourner les compiles MD en son sein les doigts dans le nez. (soit une double émulation)

    Pour rappel, la Neogeo tourne avec un Pentium 1 à 166MHz.
    Quand à la N64, avec un Pentium 2 à 266MHz et une 3DFX fait l'affaire. :o
  • @ F2k :

    Aucun intérêt AMHA, autre que technique.
    La N64 c'est avant tout une manette très particulière et des jeux first party taillés pour.

    Jouer à Super Mario 64, Zelda OOT ou 1080° avec un clavier ou une manette bricolée, c'est nul.
  • @ Workingtitle : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Oulaah on parle français ici?
    :Kill Gamerz Kill:
  • @ Dr_cube :

    C'est juste pour une démo technique, en aucun cas on ne jouera aux jeux N64 sur iPhone. Si ça marche il faudra saluer la prouesse technique.
  • @ Scatcat :

    Et ça existe des émulateurs au moins un bon N64 ou GameCube sur Mac ? PlayStation 1.

    Merci ;)
  • @ Daftalx : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Il ne fait d'ailleurs pas que du Nintendo, son émulateur SegaCD est plutôt correct, le PSX se défend bien également.

    Il avait même un ému neogeo qu'il a du retirer pour violation de licence envers Mame. Haaaa, nostalgie, Puzzle Bubble et Metal Slug...

    Non Slug je t'ai pas appelé :lol:
  • @ Zekje :

    @Totoonthemoon

    pour la neogeo , d apres wikipedia :

    Processor
    Main processor: Motorola 68000, often produced by another manufacturer, running at 12 MHz
    Co-processor: Zilog Z80 running at 4 MHz. This is also used as an audio controller.

    Memory
    Main memory (used directly by 68000): 64 KB
    Main video memory : 74 KB
    Video memory: 64 KB
    Palette memory : 8 KB
    Fast video RAM : 2 KB
    Sound memory (used directly by Z80): 2 KB
  • @ Jimagine60 : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Ouala ! Trop technique pour moi ça ...
    Je sors ...
  • @ Sky :

    @ Scatcat

    Pour la N64, rien de fonctionne correctement et à 100% sur Mac. Il y a Sixtyforce et MupenPlus.

    Pour la GameCube, il y a Dolphin, qui reste un effort technique en cours de développement.

    Pour la PSX, il y a PCSX dont la compatilité est assez bonne. Sur certains jeux, il vaut mieux passer sur epsxe sur Crossover.

    Plus d'info sur http://www.mac-emu.net.
    Sinon des listes de compatibilité jeux/émulateurs sont disponibles sur http://mecl.skymac.org. Chacun peut contribuer à compléter ces listes.
  • 1 2 >>
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