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Le 12/02/2010 à 08h05 

Apple embauche un super programmeur Quartz Composer

Apple embauche un super programmeur Quartz Composer
C'est AppleInsider qui révèle la chose : Apple vient d'embaucher Christopher Wright de Kineme Interactive Media, un programmeur expert en matière de réalisations Quartz Composer. Pour ceux qui l'ignorent, Quartz Composer est un langage de programmation visuel, qui fait partie de Xcode, utilisé pour manipuler et afficher des données graphiques.

Concrètement, Quartz Composer est, par exemple, derrière les visualiseurs iTunes, les transitions sur iMovie ou certains économiseurs d'écrans. La technologie, lancée par Apple pour Tiger, a été rachetée à Pierre-Olivier Latour de PixelShox Studio. Elle devrait donc, vraisemblablement, connaître une mue prochaine.

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  • @ Rococococo : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    On veut encore plus d'inovations en ergonomie logicielle.

    Avec apple c'est la victoire de l'ergonomie sur la seule puissance matériel.
  • @ Gwyr :

    c'est pour le photoshop-killer app ? :)
  • @ Ziggyspider :

    Quartz Composer est installé avec les outils de développement. Ça fait partie (avec AUlab un studio audio) des outils qui devraient être installés par défaut, ce qui favoriserait leur évolution et développement.
    En tout cas, je conseille à tous bidouilleurs d'images comme de son de tester ce applications.
  • @ Omega2 :

    @ Rococococo : A trop chercher la simplicité, apple est capable de faire le meilleur comme le pire au niveau de l'ergonomie.
    Le meilleur : la simplicité de l'iphone
    Le pire : la gestion des contacts sur l'iphone (pas de tri, pas de filtre, pas de recherche ou plutôt une recherche buggué (je cherche "E" il me sort deux contacts alors que j'en ai une dizaine qui ont un "e"), pas de catégorie ...) et la recherche des applis dans l'appstore avec itunes (trouve moi la liste des jeux de sport en français dans itunes ;) , mission impossible )

    Pour moi apple n'est pas une référence au niveau ergonomie pure mais juste au niveau "simplification à l'extrême de l'interface utilisateur".
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