Surprise, l'iPhone fait nettement mieux que son concurrent : il affiche près de deux fois le nombre d'images par seconde du Nexus One sur une scène simple, 30 % de plus sur un scène plus complexe. À celà, deux explications : les Nexus One affiche une résolution écran plus importante - donc plus de pixels à animer, tandis que l'iPhone utilise une fonction propre aux processeurs ARM pour accélérer certains traitements graphiques, l'optimisation Neon à virgule flottante. notez, cependant, qu'en affaiblissant la résolution écran du Nexus les résultats restent en faveur de l'iPhone 3GS.
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