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Le 04/03/2010 à 10h31 

Valve sur Mac : quelques précisions

Vous avez pu le lire dans nos colonnes hier soir, Valve amorce son arrivée sur Mac. La nouvelle est évidemment excellente, le Mac étant relativement délaissé par les éditeurs ces dernières années (Quelqu'un croit-il encore à l'arrivée d'UT3 sur Mac ?). Valve est l'auteur de plusieurs best-seller, le plus connu étant évidemment Half-Life, et pour autant, aucun de leurs jeux n'a été porté ou même licencié pour Mac OS.

Valve sur Mac : quelques précisions


Mais Valve, c'est aussi et surtout l'éditeur de Steam, cet iTunes Store des jeux sur PC. Si Steam distribue tous les titres de Valve, de nombreux éditeurs tiers passent également par le logiciel pour vendre leurs jeux, de manière totalement dématérialisée et avec une gestion des DRM assez aboutie. Depuis son lancement en 2002, Steam ne cesse de gagner des parts de marché et commence à faire figure de référence en la matière. Voir débarquer Steam sur Mac pourrait donc être un formidable outil promotionnels pour tous les développeurs Mac ! Voilà qui pourrait donner un sacré coup de pouces aux petites sociétés comme FroGames ou Pangea qui peinent à trouver un modèle de distribution efficace.

Valve sur Mac : quelques précisions


Autre point important, les titres de Valve tournent déjà sous Mac OS X, soit via un portage non officiel sous Cider, soit via des wrappers comme Crossover Games. Certains ont donc largement anticipé une éventuelle licence Cider, qui éviterait d'investir dans de lourds développements. Pourtant, comme le rappelle MacRumors, Valve avait déjà porté un certain nombre de ses technologies, comme le moteur Source, ce qui devrait rendre les portages bien plus rapides. Il y a donc de grandes chances que les titres soient bien programmés nativement.

Bref, si la chose se confirme, c'est une excellente nouvelle pour le monde Mac, qui n'en a pas connu de pareilles depuis bien longtemps, en matière ludique.

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Les réactions à cette news
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  • 1 2 >>
  • @ Tonade : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Et peut être que tout est déjà prêt pour le 9 Mars. Qui sait ?
  • @ Rampman :

    Il est vrai pour ma part que ne plus passer par CrossOver, qui marche bien mais est un peu lourd, serait franchement une bonne chose... :) :)
  • @ Mrhelloo : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Je jubile !
  • @ Cecemf :

    waouuu maintenant faut qu'Apple suivent avec des carte graphique puissante :!:
  • @ Php_shell : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Je sens que la déception va être au niveau des attentes... :)

    En attendant, je continue à profiter de mon Win :)
  • @ Meckidech : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Counter strike sera t'il d'actualité sur les macs!?!
  • @ F2k :

    @ Meckidech :
    Heureusement, il y a eu quelques progrès depuis CS :?
  • @ Bents : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Bon cette histoire est très positive mais je ne vais pas jubiler avant d'avoir la confirmation que valve sorte sa gamme de jeu en natif mac !
  • @ Cecemf :

    ca serait encore mieux si les joueurs MAC peuvent jouer contre ceux de WINDAUBE !
  • @ Fernanddimi :

    C'est plus qu'une excellente nouvelle mais plutôt un espoir en matière ludique sur Mac. Ca va peut-être pousser les grands éditeurs a développer sur Mac et que le catalogue soit plus riche.
  • @ Spyro :

    Sérieusement j'aurais jamais imaginé l'avenir du jeux mac entre les mains de Valve, entre tous ! Mais si ça se concrétisait y a moyen que ça soit vraiment bien.
  • @ Flyermoney :

    Un autre détail qui a son importance: selon AppleInsider, Valve a changé le moteur de rendu de leur site de vente Steam, laissant tomber le Trident de MicroSoft au profit de WebKit, utilisé par Apple dans Safari. Valve tourne à pleine vapeur pour l'Open source et le multi-plateforme!

    Cha ch'est bon, cha!
  • @ Twisell :

    Ben surtout valve produit des moteur de jeu qui sont après réutilisés. Donc ça aura même un immense impact.

    A l'époque la décision de ne pas porter Half-Life sous mac (après moult tergiversation et espoir frustrés) avait privé de Facto les macs de tout les spin-off et jeux dérivés du moteur d'Half-Life. (Et à l'époque ça voulait dire quasiment tout les Shot-em-up populaires du marché).
  • @ Atshoom :

    ce sera surtout cool d'avoir acces a Goldeneye Source du coup !
  • @ Jxj :

    @Twisell :

    Si vous faites référence aux jeux de type CS, DOD, HL ..., ce sont de FPS (First Person Shooter) ou plus anciennement un Doom-like.
    Un détail, juste un détail.

    Pour le reste je me demande si Valve ne prend pas les devants. L'éventualité selon laquelle Apple porte un version de l'App Store sur Mac OSX (voir autres plateformes) n'est pas à prendre à la légère.
    Hors l'App Store est un concurrent bien qu'il fournisse plus que des jeux, il est néanmoins sur le même type de marché (pas encore la même plateforme).
    Je vois cela comme un pari de Valve sur l'avenir de la plateforme Mac OSX, et/ou une volonté de garder sa chasse gardé Steam.
  • 1 2 >>
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