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Le 09/03/2010 à 08h00 

Valve a travaillé étroitement avec Apple

L'annonce du débarquement massif de Valve - la plate-forme de vente de jeux Steam et les titres du catalogue de l'éditeur -constitue une extraordinaire nouvelle pour Apple et témoigne - appelons ça l'expérience iPod touch - du changement opéré chez Cupertino en considération du domaine ludique.

Dans une interview à AppleInsider, John Cook, responsable du développement de Steam, explique que son entreprise a « travaillé en étroite collaboration avec Apple qui a été un excellent partenaire ». Grâce à cette collaboration, Apple a pu « améliorer OpenGL » pour offrir les meilleures performances possibles à ces jeux. On peut mesurer l'évolution du discours par rapport à celui tenu par un autre responsable de Valve début 2007.

Valve a travaillé étroitement avec Apple


Cook réaffirme, en outre, que les clients PC pourront jouer sur Mac sans bourse délier et explique que, pour l'heure, Valve reste concentré sur le marché du Mac et n'a pas de projet sur iPhone OS (iPhone ou iPad). Dernier détail, dès la disponibilité de Portal 2, en avril, Valve incorporera les statistiques Mac dans sa page dédié. La chose sera à surveiller de près.

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Les réactions à cette news
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  • 1 2 >>
  • @ Meckidech : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Bon ça ! ;-)
  • @ Phoenix73 : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    On pourra jouer sans bourse déliée ? Est-ce à dire que si on a acheté des jeux Valve via Steam pour PC, on pourra les retrouver gratuitement sur Mac ?

    Si oui c'est juste excellent, à moi HL2 que j'ai perdu lors de mon switch.
  • @ Vince78410 : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Moi aussi lors de switch j'ai perdu plein de jeux mais bon voilà steam va arriver et c'est totalement bien !
  • @ Bents : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Oui, les jeux achetés sur PC seront achetés sur mac aussi, y compris ceux déjà achetés !
  • @ Vintz72 :

    Excellentissime !!!!!!!!
    Y'a bon Banania !!!!!!!
    Ouga, ouga, ouga, hop !!!!
    Trop coooool !!!
    Génial !!
    Well done, John !

    ENFIN, Apple a compris l'intérêt du jeu pour sa plateforme. Mieux vaut tard que jamais. :)
  • @ Ibidem :

    Bonne nouvelle, mais petit bémol, OpenGL ne peut pas concurrencer direct X en matière de jeu...
    Donc les jeux fonctionneront probablement bien mais seront nécessairement soit moins beaux, soit moins performants.
    Il est vrai qu'OpenGL 3 tient à peine la comparaison avec Direct X 10 alors avec la sortie de direct x 11...

    D'un autre coté Valve ne se concentre pas uniquement sur le graphisme de ses jeux mais surtout sur l'ambiance/ le gameplay donc ce n'est pas vraiment un inconvénient pour jouer sur mac.

    Et puis Portal ou Half life episode 3 ou TF2 sur un imac 27 ca devrait être franchement sympa et parfait pour les "casual gamers" que sont les mac users.
  • @ Nosdeuxo : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Au fait, une question que personne ne se pose : Steam (et donc les jeux Valve) nécessiteront-ils Snow Leopard ? Parce que la mon Macbook C2D 2.4 X3100 tourne encore sur Leopard parfaitement, et ça m'ennuierais de devoir acheter SL juste pour ça...
  • @ Albatorio :

    concrètement ça arrive quand ?
  • @ Dumbq :

    J'ai moyennement suivis, ça concerne tout les jeux steam ou c'est juste une adaptation des jeux valves ?
  • @ Dragonir : Re:

    Posté par "ibidem"
    Bonne nouvelle, mais petit bémol, OpenGL ne peut pas concurrencer direct X en matière de jeu...
    Donc les jeux fonctionneront probablement bien mais seront nécessairement soit moins beaux, soit moins performants.
    Il est vrai qu'OpenGL 3 tient à peine la comparaison avec Direct X 10 alors avec la sortie de direct x 11...

    D'un autre coté Valve ne se concentre pas uniquement sur le graphisme de ses jeux mais surtout sur l'ambiance/ le gameplay donc ce n'est pas vraiment un inconvénient pour jouer sur mac.

    Et puis Portal ou Half life episode 3 ou TF2 sur un imac 27 ca devrait être franchement sympa et parfait pour les "casual gamers" que sont les mac users.



    Comme depuis DirectX 9 c'est que du bullshit à tous les niveaux, je pense que OpenGL s'en sortira très bien !
  • @ Dragonir : Re:

    Posté par "dumbq"
    J'ai moyennement suivis, ça concerne tout les jeux steam ou c'est juste une adaptation des jeux valves ?


    Pour le moment c'est juste la plateforme steam et les jeux qui utilise le moteur source (donc en gros tous les jeux Valve)
  • @ Dumbq : Re: Re:

    Posté par "Dragonir"

    Pour le moment c'est juste la plateforme steam et les jeux qui utilise le moteur source (donc en gros tous les jeux Valve)


    Ok merci ;)
  • @ Spacetito :

    Ce sera uniquement 10.6.3 d'ou les optimisation OepnGL. D'autre part cher ibidem, avec un peu de renseignements tu saurais que les jeux de Valve sont 100% OpenGl et non pas DirectX...

    Donc bon...
  • @ Cecemf :

    Waouuuu je vais pouvoir enfin virrer boot camp de mon Mac :lol: :lol:
  • @ Cecemf :

    @ Spacetito

    J'espere que beaucoup d'autre editeur vont realiser que developper des jeux en OpenGL c'est mieux que DirectX !!!

    Maintenant faut que les jeux sur Mac ce vende sinon ca va faire un flop est vite etre abandoner !
  • 1 2 >>
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