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Le 11/03/2010 à 08h19 

Les vidéos Flash pas si gourmandes finalement ?

Jan Ozer est un spécialiste vidéo - « since 1994 ! » - et il a eu l'idée de sérieusement mesurer la consommation de vidéos Flash ou HTML5 sur différents navigateurs et sur Mac et PC. Sa conclusion se veut sans appel : les vidéos Flash ne consomment pas plus de ressource CPU que les vidéos HTML5, du moins quand Flash peut bénéficier de l'accélération matérielle du GPU lors du décodage h.264.

Sur Mac, les résultats de ses tests sont favorables au HTML5 sur Safari : Flash player 10 demande plus de puissance CPU (+202 %) que la même vidéo en HTML5. Flash Player 10.1 améliore un peu les choses mais pas nettement. Par contre, sur Mac toujours, la différence de demande de ressource sur d'autres navigateurs devient insignifiante entre Flash et le HTML 5.

Les vidéos Flash pas si gourmandes finalement ?


Avec Windows, où Flash 10.1 bénéficie de l'accélération matérielle GPU, les choses sont très différentes : le logiciel d'Adobe se montre plus performant que le HTML5 (+58 %). D'où sa conclusion : « Il semble raisonnable de penser que si Flash Player pouvait bénéficier de l'accélération matérielle GPU sur le Mac, la différence avec le HTML 5 serait très limitée, sinon inexistante ».

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Les réactions à cette news
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  • 1 2 3 4 >>
  • @ Bzb :

    Dans ce cas là, pourquoi ne sorte ils pas tout de suite la 10.1? :x
  • @ Raoulland : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Et quelle part des machines representent celles qui disposent de l'acceleration gpu?

    Parceque, si j'ai bien lu, ça se passe bien pour flash (sur PC) quand on a 2 prerequis ;
    -dernière version
    -accélération gpu.
    Sinon??
  • @ Lillegubben :

    Si je comprends bien cela veut dire que ce n'est pas flash seul qui pose problème sur mac mais le binôme flash-safari.
  • @ Phoenix73 : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Les chiffres indiquent que sur Mac, Firefox et Chrome ne profitent pas des accélérations hardware pour faire de la vidéo, que ce soit en flash ou html5.

    Limite le couple Safari/Flash est le moins pire sur Mac.

    Enfin le flash sur Mac ou PC, ça bouffe de la resource dans d'autre domaine que la vidéo.

    Le jeu CountryLife sur Facebook consommait 90% du C2D 2.66ghz de mon MBP. Et sur un Dell QuadCore 2.66ghz pas loin de 70%.

    Bref un rendement de misère et un bilan carbone déplorable.
  • @ _ryo_ : Re: Les vidéos Flash pas si gourmandes finalement ?

    C'est pas gourmand, c'est juste super pas optimisé...
  • @ Titov :

    Il n'y a qu'à voir l'utilisation du processeur avec Menu Meters pour se rendre compte (je suis un PM G5).

    Il n'y a qu'à voir le nombre de crash avec Safari qui implique le plug-in Flash (chez moi c'est du 98 %).

    En utilisant le WebKit, Flash "semble" être plus stable. :wink:
  • @ Yellowiscool :

    Il oublie juste que la balise vidéo est toute neuve, et qu'elle ne possède pas encore d'accélération matérielle dans la plupart des cas.

    Pourquoi ne pas avoir comparé avec une vidéo quicktime par exemple ?
  • @ Heedoo : Re: Les vidéos Flash pas si gourmandes finalement ?

    Shenmue et ses amis sont priés de venir rapidement a la rescousse de Apple et Safari pour nous expliquer que l'auteur du test est jaloux du succès de Apple... J'imagine qu'il a été payé par Adobe ou/et Microsoft

    ;)
  • @ Sonyc :

    Alors, j'ai un gros 4x4 qui consomme 22L/100km et une citadine qui plafonne à 5L/100km.

    Comment prouver qu'en fait le 4x4 consomme moins de carburant ?

    Facile, j'utilise la citadine et je mesure la conso du 4x4.

    Saperlipopette, je constate que le 4x4 ne consomme plus rien.

    Alors ! Vous avez vu que mon 4x4 consomme pas tant que ça !

    [Et maintenant, remplacez 4x4 par vidéo flash sur processeur et citadine par vidéo flash sur GPU]
  • @ Tokamac : Re:

    Posté par "lillegubben"
    Si je comprends bien cela veut dire que ce n'est pas flash seul qui pose problème sur mac mais le binôme flash-safari.

    Les choses ne sont pas aussi simples. Regarde mieux le tableau, tu verras que le couple Flash-Firefox, et encore pire Flash-Chrome (alors que c'est du WebKit !) demandent bien plus d'utilisation CPU que pour Flash-Safari… en gros c'est bien le couple Flash-navigateur sur Mac qui est la cata. Le seul point sur lequel on peut voir les choses sous le bon angle c'est finalement la bonne intégration des vidéos HTML5 dans Safari.
  • @ Tokamac : Re: Les vidéos Flash pas si gourmandes finalement ?

    Il faut quand même que ça soit spécifié par le webdesigner dans le code pour que l'accélération matérielle de Flash 10.1 sous Windows fonctionne. Et quand on voit le nombre de branquignoles qui font du Flash sans en connaître les rouages… Il faut indiquer dans le code HTML le paramètre wmode=gpu à la place des traditionnels opaque ou transparent. Ça marche sous Windows 7, Vista, mais aussi XP...
    Document de 6 pages chez Adobe :
    http://www.adobe.com/devnet/flashplayer ... ation.html
  • @ Vintz72 :

    A noter que Flash sous Windows est en moyenne plus de 2 fois plus performant que sous Mac. Donc il y a aussi des choses à améliorer de la part d'Adobe, avant même de parler d'accélération GPU.
  • @ Observateur :

    Si la guerre entre adobe et apple n'était qu'une histoire de consommation, se serait réglé depuis bien longtemps.
  • @ Grouiiink : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Grrrrr.... Les vidéos Flash marchent mieux sur mon vieux PC que sur mon nouveau Mac !!!
  • @ Simr69 :

    Sauf que Flash pompe des ressources systématiquement, qu'il y ait une grosse vidéo lancée ou une simple pub. On se retrouve facilement avec un processeur qui chauffe sur une simple page Web.
    Il n'y a pas que la vidéo pour remplacer Flash ; parfois un peu de JavaScript et des images animées font parfaitement l'affaire !
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