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Le 20/04/2010 à 08h24 

Chaos Ring débarque sur l'iPhone

C'était attendu et annoncé, c'est fait : Square Enix vient de rendre disponible Chaos Ring pour iPhone et iPod touch. Le titre est vendu relativement cher - 10,49 €, et affiche des graphismes très aboutis.

Ce jeu de rôle et de combats se compose de 4 scénarios différents mais n'est proposé qu'en anglais (assez rudimentaires, il n'y a pas à s'inquiéter).

Chaos Ring débarque sur liPhone

Chaos Ring débarque sur liPhone


Chaos Ring

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Disponible également pour iPad et Android
Les réactions à cette news
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  • 1 2 >>
  • @ Keybladers :

    nan mais c'est meme plus "cher" a ce tarif ! Oo c'est le prix de la version HD/ipad ?
    (mais c'est vrais que graphiquement c'est assez bien foutu :P )
  • @ Djangoswing :

    oui enfin cela dit c'est encore 4 fois moins cher qu'un faux jeux bidon pour DS hein.... :shock:
  • @ Matrax : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Ouais c'est cher !!!
  • @ Fuzzi :

    Keybladers, c'est le prix de la version LD/iPhone...

    Donc moi je me passerai de ce jeux tant qu'il sera pas en promo... Ou gratos... ce qui n'arrivera probablement pas avant trèèèèèèès longtemps...

    Et en plus ils réfléchissent à faire une version HD/iPad, qui sera même pas intégré dans la version iPhone, mais à part :

    - Donc plus cher probablement,
    - Les utilisateurs de la version normale devront repayer la version HD,
    - Pire même, peut-être qu'il ne pourront pas utiliser leurs sauvegardes du jeux pourtant déjà installé sur iPad...

    Bref, Square Enix se moque des utilisateurs sur ce coup là, ils auront pas mon argent.
  • @ Darkam : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Intéressant mais hors de prix j attendrais les promos.
  • @ Edge@51 : Vous avez fini de rêver?

    Franchement, vous travaillez gratuitement vous? Ce n'est pas parce que 95% des jeux iPhones sont développé dans un garage et vendu une bouchée de pain que ce doit être aussi le cas pour une grosse production!
    Et puis 10€ faut arrêter, ce n'est pas la fin du monde non plus! Un jeu console ou PC coûte 70€, et à l'époque les jeux SuperNintento ou Megadrive était à 350-450 FF!

    Certains commentaires me font vraiment peur quant à l'avenir des développeurs ...
  • @ Mac_user :

    desole Edge, mais c'est aux développeurs de prendre conscience de l'évolution des mentalités et ne pas rester sur leurs idées de prix cher de la bonne époque d'il y a 10 ou 15 ans comme les jeux à 450FRF que tu cites.

    C'est un peu comme les majors qui font payer les CD 15e et les blue ray a 30e et qui veulent encore croire que c'est comme il y a 20ans.

    je dis pas ca pour dénigrer le travail mais prendre conscience que les utilisateurs finaux ne payeront plus ce genre de somme pour du dématérialisé, quelque soit le travail fourni et tes frais fixe, c'est juste comme ca et ne pas le comprendre fait que tu vas rater le train en marche.
  • @ Edge@51 :

    Je suis d'accord que 70€ c'est cher, mais 10€, franchement?
  • @ Morfejus :

    +1 Edge

    effectivement, 10€ pour un jeu complet et abouti comme celui-ci, je trouve ça largement correct.
    Apparemment, très peu de personnes se rendent compte du travail colossal qu'il y a derrière une application comme celle-ci.

    D'autre part, je pense que la plupart des gens qui jouent avec leur iPhone le font succintement, dans une salle d'attente par exemple. Et dans ces cas, on se contente de petits jeux distrayants, histoire de s'occuper, comme les jeux de casino, les Tetris, les Doodle Jump, etc. Et ces derniers sont pour la plupart gratuits...
    On ne se rend donc plus compte que l'iPhone peut être une VRAIE console portable, avec laquelle on peut se poser dans son canap et JOUER à de vrais jeux, comme ceux qu'on trouve sur DS, PSP, etc. Et aux dernières nouvelles, leur prix est trèèès loin devant ces 10 petits euros.
  • @ Speedminou :

    Du coup Final Fantasy I et II sont un peu moins cher : 5,49€ au lieu de 6,99€

    Et ce sont tout les jeux de Square Enix qui sont en promo pendant 2 semaines !
  • @ Dooom :

    Après vendre 1000 jeux à 10 € c'est bien, en vendre 1 000 000 à 1€, c'est mieux. c'est en ça aussi que le modèle a évolué avec l'iphone...
  • @ Cronos007 :

    on paie les pointure que sont a l'origine du jeux c sur!! c surement un gage de qualité!
    c pas comme des inconnus qui on tous a prouvé en faisant des jeux! parfois super bien fait , parfois franchement nul aussi..

    maintenant faut attendre un ti test du jeux pour savoir si ca vaut vraiment le coup ;)
    mais 10e si le jeux en vaux le coup c pas si chère!
  • @ Nigor :

    je suis d'accord, 10€ je trouve cela cher ! et pas de version lite pour l'essayer (pour l'adopter ?)
  • @ Gonzolegrand : Re: Chaos Ring débarque sur l'iPhone

    ...et encore, cher ou pas, ça reste de toute façon une question de moyens.
  • @ Fxf : Re: Chaos Ring débarque sur l'iPhone

    honnêtement, la qualité de ce jeu est largement au niveau de ce qu'on trouve sur DS ou PSP (voir une meilleure qualité que les jeux DS), et il est 3 à 5 fois moins cher.
    Il vous faut quoi en plus ? le slip du programmeur ? faut arrêter de pousser quand même (sinon, le slip sera plus en si bon état :D).

    @mac_user : les BD à 30 euros deviennent rares. Ils passent tellement vite à 25 puis 20 puis 15 voir moins que je n'en vois que rarement à 30.
    De mémoires, le dernier Harry Potter est sortie en version collector à 27 et quelques, puis est très vite descendu. En version basique, on le trouve déjà à 15 euros.
  • 1 2 >>
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