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Le 05/07/2010 à 11h06 

Android vs iOS : combien de développeurs sur chaque plateforme ?

Intéressante étude que celle publiée par AppStore HQ, un site qui piste les logiciels sur les principales boutiques applicatives mobiles. Sur un listing de plus de 55 000 développeurs qu'ils ont référencés, 43 185 travaillent sous iOS et 10 199 sous Android. Au sein de ceux-ci, 3 % (1412 développeurs) travaillent sur les deux plateformes.

Les programmeurs visent d'abord et avant toute chose le marché le plus porteur, le plus susceptible d'assurer le succès de leur travail. Et justement, note AppStore HQ, les développeurs travaillant déjà sur les deux plateformes sont aussi parmi les plus productifs sur l'App Store d'Apple. En résumé, la bataille promet !

Android vs iOS : combien de développeurs sur chaque plateforme ?


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  • 1 2 >>
  • @ Skyguigui : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    il y en a combien pour Nokia
  • @ Worf : Re: Android vs iOS : combien de développeurs sur chaque plat

    Posté par "arnaud"

    Les programmeurs visent d'abord et avant toute chose le marché le plus porteur, le plus susceptible d'assurer le succès de leur travail.

    Naïf que je suis, j'aurais plutôt penché vers la plateforme la plus agréable à programmer... :oops:
  • @ Lesims1000 :

    "Intéressante étude que celle publiée par AppStore HQ"
    rien que le nom de l'auteur de l'étude laisse perplexe sur l'impartialité des résultats....
  • @ Doomsday : Re: Android vs iOS : combien de développeurs sur chaque plat

    Posté par "Worf"
    Posté par "arnaud"

    Les programmeurs visent d'abord et avant toute chose le marché le plus porteur, le plus susceptible d'assurer le succès de leur travail.

    Naïf que je suis, j'aurais plutôt penché vers la plateforme la plus agréable à programmer... :oops:

    +1
    Posté par "Lesims1000"
    "Intéressante étude que celle publiée par AppStore HQ"
    rien que le nom de l'auteur de l'étude laisse perplexe sur l'impartialité des résultats....

    +1
  • @ Ungarsdusud :

    Hello tous (et toutes)

    Je pense qu'une société de développement se doit, à ce jour, de proposer ses logiciels sur un max de plateformes. iOS et Android au minimum.
    Maintenant, développer avec deux codes différents demande de la ressource en matière grise, mais ça, c'est un autre débat.

  • @ Calvinblue : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    "Naïf que je suis, j'aurais plutôt penché vers la plateforme la plus agréable à programmer... "

    Pas vraiment, vu que quand tu codes ton but est de toucher le plus de personnes pour te faire de l argent. Après si la plateforme sur laquelle tu codes est vraiment mal faite ça peut être pris en compte.... Mais je fait confiance a Google et a Apple pour ça xD.
  • @ Awx : Il y a "développeur" et "développeur"

    Je crois qu'il y a surtout une grosse différence entre les développeurs eux-même.

    Je définirais personnellement 3 catégories de développeurs :
    1 - Les développeurs "éditeurs".
    Ce sont des professionnels. Ils peuvent être petits ou gros (GameLoft, Facebook, etc ...). Ils ont les connaissances et la capacités pour produire des grosses applications de qualités et ont une stratégie commerciale correspondante. La qualité et la visibilité de leur applications leur assurent des revenus quelques soit la plateforme, dès qu'elle a une taille critique (une plateforme avec 3 utilisateurs n'est pas rentable) permettant de rembourser le coût du portage.
    Par exemple Gameloft ne se limite pas à iPhone + Android, mais développent aussi sur Wii, PS3, mobile classique, etc ...
    Certains de ces professionnels peuvent bien sûr se limiter à une seule plateforme bien sûr, surtout si leur application phare tire partie des particularités propres à une plateforme. Mais plus gros est le studio et plus étendu est son portefeuille d'app, plus il va être multiplateforme

    2 - Le développeur opportuniste
    A l'opposé, il y a le développeur opportuniste. Il est généralement seul et il ne cherche pas à avoir une stratégie autre que "gagner un max d'argent pour un minimum d'effort". C'est lui qui va écrire la 98e application "lampe torche" ou le 39e coussin péteur. Il ne sait pas forcément bien développer. Il n'a pas de vision produit. Par contre, il veut participer à la ruée vers l'or comme tout le mode.
    Ce développeur est essentiel sur une seule plateforme car en apprendre une autre est trop compliqué.
    Ils sont plus nombreux sur iPhone mais il y en a aussi bcp sur Android.

    3 - Le développeur militant
    Lui, il sera essentiellement sur Android. C'est l'aspect Open qui l'interesse. De toute façon son appli ne serait pas validée par Apple car OpenSource (impossible avec l'AppStore car les API sont en NDA et donc seuls les developpeurs ayant accepté le NDA pourrait voir le source, du moins la partie qui interagit avec le SDK iOS).
  • @ Little_iki : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    J'adore le résume de l'article qui de résume presque a la reprise du dessin ! (appel au troll ...)

    Sinon les vrais points sont :

    1' 78% ont vu (c'est au passé ...) ios d'Apple comme la plus grande opportunité pour faire de l'argent ! C'est normal les iphones sont/étaient la plus grandes parties des nouveaux smartphones ! Et le développeur veut gagner da vie ... Donc il code pour le maximum de clients, il n'est pas sectaire


    2' sur c'est 78% pro ios ... Plus de la moitié (54%) voit android comme le nouvel eldorado contre 40% pour Apple !

    Donc en résumé les développeur code pour la plateforme ou il y a de l argent a gagner et ils sont prêt a bouger !

    Donc je trouve, avis perso, que la source ;ok en anglais) et bien plus interressante que le rapide dessin !

    Ok il y a plus de personne qui codent pour ios .... Mais l'article le dit .... Tout va très vite ...

    Donc merci pour le lien qui est très intéressant .... Et sans trop de préjugé
  • @ Little_iki : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    @awx

    Bonnes remarques, il est dommage qu'il n'y est pas une sous segmentation car en effet selon le type de programmeur l'intérêt est différents pour l'os

    Sinon il serait vraiment intéressant de connaitre les investissements de grands comptes dans les deux plateformes car ceux sont eux qui vont définir les orientations et non pas le programmeur du 3443001 ieme coussin peteur !

    D'où je pense l'investissement de plus en plus important d'Apple dans le software a travers iMovie et sa suite logiciel office sur ios4.

    Mais il est clair que les AppStore donne faim ... Et que de nombreux éditeurs ont loupés le coche au profit de petit dev .... Mais ce temps est presque révolu .



  • @ Magicp : App Store

    Ce qui est tout de même ironique, c'est que les développeurs développe beaucoup pour la plateforme iPad/iPhone/iTouch mais pour les macs ils ne développent quasiment rien aux détriment des utilisateurs de ceux-ci( dont je serais un futur partisan). Ils ne dévéloppent quasimment que pour windows. Regardons les jeux, beaucoup n'y sont pas répertoriés pour Mac os X et également de nombreux logiciels.
    Faute de ceci, Apple perd de la clientèle à cause de comptabilité( même si ils peuvent utiliser boot camp et dont cependant ils ne le savent pas)
  • @ Doomsday : Re: App Store

    Posté par "MagicP"
    Ce qui est tout de même ironique, c'est que les développeurs développe beaucoup pour la plateforme iPad/iPhone/iTouch mais pour les macs ils ne développent quasiment rien aux détriment des utilisateurs de ceux-ci( dont je serais un futur partisan). Ils ne dévéloppent quasimment que pour windows. Regardons les jeux, beaucoup n'y sont pas répertoriés pour Mac os X et également de nombreux logiciels.
    Faute de ceci, Apple perd de la clientèle à cause de comptabilité( même si ils peuvent utiliser boot camp et dont cependant ils ne le savent pas)

    Tu ne peux pas comparer le développement d'une application basique sur l'AppStore au développement d'un jeu qui coûte des fortunes.
  • @ Warnaud : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    C'est pas le nombre qui compte mais la qualité ...
  • @ Zelegolas :

    @Awx : Il y a "développeur" et "développeur"

    C'est un classement assez juste.

    La grande majorité des développeurs qui sont seul rentre dans ta catégorie "développeur opportuniste". Leur but étant de sortie quelque chose le plus vite. La qualité du code et la maitrise de leur environnement ne fait pas partie des choses qui les intéressent.

    Dans les développeurs seule j'ai par contre l'impression qu'une autre catégorie est en train de voire le jour.
    Ces développeurs là ont une vision produit et se concentrent généralement sur une seule plate-forme afin de la maitriser sur le bout des doigts. Ils ne sortiront pas d'applications base de gamme mais vont se concentrer sur un projet qui peut leur prendre dès fois plusieurs mois pour le mener à son terme. Leur objectif étant de fournir des applications plus évolués, mon pour le grand public et plus pour des professionnels, avec des fonctionnalités plus avancés. Leur application qu'une partie de leur vision de produits (au sens large).
    Pour l'instant ces développeurs restent peut nombreux car leurs projets demandent plus de temps et plus de rigueur. Ils n'ont pas les moyens de tes "programmeurs éditeurs" mais sont beaucoup plus créatif et on peut s'attendre dans le future à des applications assez novatrices.

    Les conditions d'accès à ses plate-formes sont importantes pour eux car ils investissent beaucoup de temps sur le projet et doivent donc s'assurer qu'ils ne seront pas bloqués. Leur but étant de faire de meilleurs applications et au final de pouvoir en vivre.
  • @ Spyro : Re:

    Posté par "Lesims1000"
    "Intéressante étude que celle publiée par AppStore HQ"
    rien que le nom de l'auteur de l'étude laisse perplexe sur l'impartialité des résultats....

    Attention, c'est "appstorehq" pas Applestorehq, au contraire "rien que le nom" et même rien qu'un coup d'oeil sur le site fait penser qu'il s'intéresse de façon impartiale aux deux plateformes Apple et Android.
  • @ Doomsday : Re: Re:

    Posté par "Spyro"
    Posté par "Lesims1000"
    "Intéressante étude que celle publiée par AppStore HQ"
    rien que le nom de l'auteur de l'étude laisse perplexe sur l'impartialité des résultats....

    Attention, c'est "appstorehq" pas Applestorehq, au contraire "rien que le nom" et même rien qu'un coup d'oeil sur le site fait penser qu'il s'intéresse de façon impartiale aux deux plateformes Apple et Android.

    Et alors ?
    Dois-je te rappeler que l'AppStore est une propriété d'Apple, tout comme l'AppleStore ?
  • 1 2 >>
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