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Le 11/08/2010 à 08h05 

Flash 10.1 accélère le décodage H.264 via le GPU

Flash 10.1 accélère le décodage H.264 via le GPU
Grande nouvelle : Flash Player 10.1.82.76 pour Mac, alias "Gala", embarque l'accélération GPU du décodage des vidéos H.264. Il faut utiliser Mac OS X 10.6.3 pour en bénéficier. Seuls les Mac récents (vendus après fin 2008) sont concernés.

« Nous n'avons pas vraiment l'habitude d'embarquer une nouvelle fonctionnalité dans une mise à jour de sécurité », explique Thibault Imbert, « mais nous voulions vraiment proposer cette fonctionnalité ».

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Les réactions à cette news
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  • 1 2 >>
  • @ Giulietta26 : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Quelqu'un peut il m'expliquer l'intérêt d'une telle fonctionnalité? Pour quel usage est ce un plus?
  • @ Arkael :

    Avec mon iMac de fin 2007, je l'ai dans l'os.

    Merci Adobe.
  • @ Arnaud : @ Giulietta26

    De nombreuses vidéos sur le web seront moins gourmandes en ressources lorsque tu les lis sur ton Mac. Ni plus, ni moins.
  • @ Kredu :

    Au lieu que les vidéos soient décodées par le processeur, c'est fait par la carte graphique ce qui permet de meilleurs performances en général
  • @ Giulietta26 : Posté depuis Mac4Ever Mobile

    Ok merci à vous.
  • @ Hellxions :

    Cette version est compatible avec les cartes ATI ? Parce que la version beta de Gala ne l'était qu'avec certaines cartes nVidia.
  • @ I_want_your_mac :

    Concrètement, le ventilo tournera moins quand une pub en flash s'ouvrira \o/
  • @ Vintz72 : Apple et support long terme

    > Arkael
    > Merci Adobe.

    Dis surtout merci à Apple d'avoir proposé un framework pour le faire qui ne prend en compte que quelques cartes graphiques. C'est pourtant vrai que dans certains domaines (de plus en plus ?), Apple est à la traine (TRIM, Blu-ray, USB3, et donc accélération GPA notamment)
  • @ Tof2503 :

    Question, OpenCL n'est justement pas fait pour utiliser la carte video lors de calcul??
  • @ Macleone :

    @ Tof2503 : Si, mais pas pour décoder des vidéo. OpenCL est plus à destination des calculs génériques tels que les intelligences artificielles dans les jeux, le traitement d'image, la calcule de maillages complexes en temps réel, ou plus simplement pour accélérer les calculs scientifiques qui sont facilement parallélisable.

    Réécrire un décodeur vidéo en utilisant OpenCL serait extrêmement complexe et donnerait de toute façon des résultats plus lent que l'utilisation d'une puce dédiée (ce qui est fait dans le cas présent).
  • @ Liyad : Will

    Chez moi, ça semble bien fonctionner.
    Une vidéo sur youtube en 1080 ne consomme "que" 60% du CPU environ. Alors qu'avant la MAJ, une 720 ne se lisait pratiquement pas fluidement. (fluidement... français ce mot ?)
  • @ Sgasp : Re: Flash 10.1 accélère le décodage H.264 via le GPU

    Pour le USB3, je sais que tous le monde s'excite dessus mais quel sont les rares périphériques qui exploite la vitesse de l'USB2 déjà ?

    Pas beaucoup, alors l'USB3 il va apporter quoi, dire qu'on a USB3 ?
  • @ Le docteur :

    Je ne suis pas sûr du tout que ça consomme moins de ressources ... Théoriquement ça devrait être plus performant...

    On a deux écoles ici, il faudrait savoir laquelle à raison (peut-être un peu des deux, peut-être un peu des deux avec un côté plus que l'autre?)
  • @ Le docteur :

    De toute façon, après les déboires que j'ai eu après une mise à jour de cette saleté, j'attends la version fournie par Apple.
  • @ Aligator :

    Je comprends pas, Adobe ne clamait pas haut et fort depuis le début que Apple leur interdisait l'accès au GPU pour décoder les vidéos ? C'était pas leur leitmotiv pour expliquer la grosse consommation de Flash sur Mac ? Et tout à coup, pouf, ils proposent une version qui utilise le GPU ?!
    Y'a quoi qui a changé ?
  • 1 2 >>
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