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Et Mark, il en dit quoi ?

Par Didier, le

Puisque vous voulez des interview, en voici une assez amusante. Il s'agit de <b>MacGamer qui interroge MarK Adam</b>s, le papa de Unreal pour Mac, sur MacOsX. Ecoutons le....</p>
<p><b>MacGamerX: En tant qu'utilisateur, quelle est votre fonction préférée sous MacOsX ?</b></p>
<p><b>Mark Adams:</b> <i>"Depuis que je l'utilise en tant que "developpeur", le meilleur atout que je lui trouve est, pour moi, la stabilité. Pendant le développement d'un jeu, vous "plantez" environ toutes les 5 minutes !! Ne pas se soucier de redémarrer le Mac n'était auparavent qu'un rêve ! La mémoire protégée a rendu ma vie bien plus facile... J'ai même trouvé un bug dans UnrealTournamentX hier... alors que je ne l'avais jamais remarqué sous Classic ! C'est grâce à MacOsX vous savez !"</i></p>
<p>Ce fut bref, mais ça reflète tout à fait l'opinion des développeurs sur le nouveau système. Stable !!

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