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Quake 3 en OpenSource

Par Didier Pulicani - Mis à jour le

John Carmack fait ça tout le temps : il met à disposition le code de ses vieux moteurs 3D, en OpenSource. En clair, vous pouvez commercialiser un jeu basé sur Quake 1 ou 2 très facilement, sans avoir de payer de royalties à papa John.

Aujourd'hui, c'est Quake 3 qui est offert aux développeurs. Mais comme le note la MacGameZone, Carmack regrette qu'aucun jeu commercial n'ait profité de ces offres, les entreprises préférant plutôt payer pour des moteurs plus récents. On espère que les choses vont changer !

• MacGameZone
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