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Pixelmator, dans les coulisses de Flapcraft

Par arnaud, le

L'équipe de programmeurs de Pixelmator, qui travaille sur la version 2.0 du logiciel, sortait, hier, son premier jeu pour iOS, flapcraft - 1,59€, universel. Sur son blog, l'équipe donne quelques indications sur le pourquoi de cette incursion dans l'univers ludique et tient à rassurer : nous n'allons pas nous lancer dans le jeu vidéo. Si vous cherchez la logique économique derrière Flapcraft, oubliez ! Il n'y en a pas.

Car avec Flapcraft, l'équipe a surtout cherché à... Mettre à l'épreuve Pixelmator. Nous avons pensé que tester Pixelmator en créant les graphiques du jeu était une excellente idée. Autre avantage pour le groupe, débroussailler ses connaissances en matière de programmation iOS. Espérons, alors, que cette incursion sur iOs ne sera pas un coup d'épée dans l'eau.

Pixelmator, dans les coulisses de Flapcraft


http://www.pixelmator.com/weblog/2011/08/25/flapcraft/#comments

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