Quelques benchs comparant Windows et Linux en terme de 3D (XFree et Quake) ont montré que les deux univers se valaient vraiment. Mais sachant que les drivers pêchent un peu côté Linux, c'est plutôt encourageant pour le pingouin. De plus, MacOsX est bien plus proche de Linux que de Windows.. alors pourquoi le nouveau bébé d'Apple ne surclasserait-il pas Windows, qui domine largement le monde de la 3D actuelle ? Réponse dans quelques mois avec Maya & Co..
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