L'offensive vers le salon attendue cette fin d'automne chez Apple
Par arnaud - Mis à jour le
Si vous ne l'avez pas déjà fait, nous vous invitons à lire les larges extraits de son billet que nous avons publiés hier, ils sont édifiants. (lire Stupide, stupide xBox).
Ce que je vais vous dire va en énerver certains. Et tant mieux. Parce que dans quelques années j'aurai raison et vous aurez l'air idiot, commence-t-il. Le débat, il est vrai, fait toujours rage lorsque qu'on annonce aux
hardcore gamersque leur console chérie est une espèce en voie d'extinction. Ou du moins de marginalisation.
Je ne dis pas que Call Of Duty va disparaitre. Ces types de jeux hardcore ont leur public, et il continuera d'exister.

Qui a suivi l'explosion des smartphone sait que la montée en puissance d'Apple a débouché sur une domination du jeu vidéo par le biais de leurs produits iOS. Apple en a vendu 500 millions à ce jour. Pour mettre les choses en perspective, Microsoft a vendu 75 millions de Xbox 360 dans le monde - un produit lancé il y a 7 ans . Les ventes de PS 3 sont à peu près identique, même si Sony a temporairement repris la couronne de la console la plus vendue. Nintendo a vendu environ 100 millions de Wii et 150 millions de DS, tous modèles confondus. (...) Dans tous les cas, Apple a vendu 100 millions d'appareils iOS de plus que tous ces acteurs confondus
MG en est certain, Apple va attaquer ces trois larrons plus frontalement, et pas seulement sur le jeu mobile. Généralement bien informé, il rapporte que
quelque chose va se passer cet automne, cette fin d'automnechez Apple en matière de télévision. MG ne sait pas d'ailleurs, s'il s'agit d'une vraie TV ou d'un boitier externe musclé, ni d'ailleurs, qu'il n'a entendu d'infos précise sur un SDK.
Et sa victoire, Apple l'obtiendra, comme le pense Nat Brown, grâce à l'armée de petits développeurs qui permettent à Apple d'aligner plus de 800 000 applications dans son App Store. Les projets de console Android, comme OUYA, peuvent aussi rencontrer du succès pour les mêmes raisons, mais
contrôler le hardware en même temps que le software me paraît un élément clef, estime MG.
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