iOS/ipadOS 13.4 simplifieront l'usage de claviers externes dans les jeux vidéo
Par June Cantillon - Publié le
En effet, avec ces nouvelles itérations, les applications pourront détecter lorsqu'une touche d'un clavier externe est pressée puis relâchée (grâce à la commande pressesBegan/Ended au sein d'UIPRess). Il était déjà possible de d'obtenir ce résultat, mais il fallait passer par une
bidouilleJavaScript.
Une gestion perfectionnée de la souris (cette fonction est encore balbutiante, avec un pointeur assez grossier et une utilisation encore éloignée de ce qu'on peut expérimenter sur un ordinateur traditionnel) couplée avec les claviers pour iPad pourrait alors faciliter le portage des blockbusters dotés d'une maniabilité équivalente à leurs versions pour ordinateur, faisant de l'iPad une machine de jeu convaincante, capable d'attirer un nouveau public.
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