macOS : Apple va soutenir le développement de Blender
Par Laurence - Publié le - Brève

Blender Development Fundpour soutenir le développement de son outil libre de modélisation, animation et rendu 3D sur Mac. En plus d'une contribution au fonds, Apple fournira une expertise en ingénierie et des ressources supplémentaires pour aider à soutenir les artistes et les développeurs. Ton Roosendaal, CEO de Blender, a posté quelques tweets indiquant que
le travail avec Apple a duré depuis un momentavant d'aboutir à cette collaboration. Il ajoute être
très fier de partager cette information. Apple en a profité pour sortir un patch destiné à optimiser les rendus GPU via Metal au sein de Blender sur macOS.
Sur le même sujet, la rédaction vous conseille :