UT 2003 sur Mac : des nouvelles du front !
Par Mighty KC - Publié le

Trêve de bavardage, voici les principales nouvelles d'UT 2003 Mac parues dans un post de Mark Rein :
- portage d'UnrealED (l'éditeur de maps) : niet, nada, jamais ! ceci est dû au fait qu'il est écrit en Visual C++, et qu'actuellement, il est impossible de le faire tourner sur Mac en l'état, Visual C++ étant une charmante bestiole 100% Windows. Son portage nécessiterait donc beaucoup de temps, pour pas grand chose (désolé pour les amateurs mappers sur Mac). Donc, pas d'UnrealED Mac pour le moment.
- 1 seule personne travaille sur la version Mac : la même déjà responsable de la version Linux : Ryan C. Gordon. A la vue de son travail sur UT 2003 Linux, et quand on voit les points communs entre MacOS X et Linux, il devrait plutôt bien s'en sortir. La version Mac est toujours annoncé pour Noël, toutefois, on en saura plus d'ici peu, le portage venant juste de commencer.
- MacOS X sera impératif pour faire tourner UT 2003 sur Mac. Pas de configuration annoncée, si ce n'est que la carte vidéo minimale sera sans doute une GeForce ou une Radeon.
- une démo Mac verra le jour. Aucune date annoncée, mais ceci est une bonne nouvelle, histoire de voir si la bête tournera correctement sur votre machine avant de dépenser 45 € pour rien...
Bref, on en apprend chaque jour un peu plus. Il ne reste maintenant plus qu'à attendre patiemment et endurer les railleries des PCistes pendant 3 mois avant de leur en mettre plein la figure, pour peu que Petit Papa Noël vous ait fourni le dernier G4 pour y jouer ;-)
Et puis, promis, maintenant qu'un certain modem cable a été remplacé, nous n'avons plus d'excuses pour ne pas publier très prochainement la preview d'UT 2003 sur Mac4gamer.com.