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Le jour où les jeux Star Wars n'ont plus été développé pour Mac

Par Didier Pulicani - Mis à jour le

Tous ceux qui utilisaient un Mac dans les années 90/2000 ont forcément écumé les jeux issus de l'univers Star Wars.

Si je vous dis X-Wing, Rebel Assault, Jedi Knight: Dark Forces, je suis sûr que ceux qui sont nés dans les années 80 s'en souviennent. Pour les plus jeunes, il aura sans doute fallu attendre 1999 et le fameux Episode I Racer tout en 3D, qui faisait honneur aux nouveaux iMac de l'époque et leur petit GPU dédié.

Le jour où les jeux Star Wars n'ont plus été développé pour Mac

Qui n'a pas installé "Episode I Racer" sur son iMac Bondie Blue ?


Mais l'âge d'or des jeux Star Wars sur Mac s'est en fait déroulé au début des années 2000. Galactic Battlegrounds est par exemple sorti en 2001, Jedi Knight II en 2002, Battlefront en 2004. Il y a ensuite eu la série des Lego Star Wars qui vient en fait clore l'aventure avec le troisième opus en 2011.

Car en 2012, tout a changé quand George Lucas a revendu ses bébés à Disney. Ce fut la fin des LucasArts, ce qui a signé l'arrêt des titres comme Star Wars: 1313 ou encore First Assault. La franchise est ensuite passée chez Electronic Arts, qui a notamment travaillé sur le reboot de Battlefront. Malheureusement, le Mac est passé à la trappe, il faut dire qu'EA n'est pas un grand fan d'Apple, il n'y a qu'à voir la page dédiée à la compatibilité OS X qui ne regroupe pratiquement que les Sims et Sim City !

Le jour où les jeux Star Wars n'ont plus été développé pour Mac

"Dark Forces", un FPS génial pour l'époque !


Comme le note GameAgent, malgré la sortie d'un nouveau Star Wars au cinéma, cette année 2015 sera sans doute l'un des plus triste pour l'histoire du jeu sur Mac. Il faudra ainsi se contenter des réédition de X-Wing, TIE Fighter ou encore Knights of the Old Republic II, une bien maigre consolation pour tous les fans de l'univers Jedi.

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