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Blizzard à l'UFC : la réponse laconique du sorcier à la sorcière

Par Didier Pulicani - Mis à jour le

Nous vous en parlions à la mi-juin, l'UFC-Que-Choisir avait mis en demeure Blizzard, suite aux problèmes affectant les joueurs de Diablo 3.

Blizzard à l'UFC : la réponse laconique du sorcier à la sorcière


Erreurs de connexion, obligation de jouer avec une connexion internet, impossibilité de revendre le jeu... La liste des revendications était assez longue, voire même un peu enjolivée par l'association, qui a surtout profité de l'aubaine pour se faire de la pub tenter de dénoncer certains DRM un peu excessifs. Que ce soit avec Diablo 3 ou StarCraft 2, il est effectivement impossible de jouer sans connexion internet, même si l'on se contente de la partie solo. L'enregistrement de la clef en ligne empêche également de revendre le jeu (sauf à revendre son compte complet), mais cette pratique est désormais courante, car elle permet aussi d'installer des jeux facilement sur un nombre illimité de machines.

La réponse ne s'est pas faite attendre. Blizzard reconnait que l'afflux de joueurs a été tel que les serveurs étaient parfois saturés aux heures de pointe, mais assure que tout est rentré dans l'ordre depuis le 2 juin. Pour le reste, l'éditeur joue les jeunes prêtresses effarouchées lorsqu'on lui parle de connexion permanente : les joueurs étaient suffisamment prévenus, tout est indiqué sur la boite et sur le site internet du jeu. Pas de réponse, en revanche, sur les DRM et l'impossibilité de revendre la boite. Quant à savoir si cette question préoccupe vraiment les joueurs les plus fans, ou sert de faire-valoir à l'UFC, vous êtes libres d'aller leur poser la question :-)

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