Mobile : bientôt la fin des développeurs indépendants ?
Par Didier - Publié le
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Même si vous ne désirez couvrir que 50% du marché, il faudra acheter pas moins de 18 appareils, une somme que peu de développeurs indépendants peuvent se permettre. Et si Android semble plus touché qu'iOS par la fragmentation, les possesseurs d'iPhone et d'iPad sont eux, bien plus actifs que leurs homologues. Près de 14 fois plus !

Notons également que ces dernières années, le nombre d'appareils frappés d'une Pomme s'est largement multiplié. Pour produire un jeu un peu gourmand, par exemple, il semble difficile de se passer de plusieurs modèles d'iPhone et d'iPad pour vérifier que le titre fonctionne dans de bonnes conditions. A l'inverse, Apple ne propose qu'un nombre limité de résolutions, un net avantage par rapport à Android, dont les tailles d'écrans varient énormément.
Si vous développez pour plusieurs plateformes, je vous invite à lire de près le billet de blog de Flurry, qui détaille bien la question.
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