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OpenCL sous macOS High Sierra : AMD ou Nvidia ?

Par Didier Pulicani - Mis à jour le

Même si macOS High Sierra est encore une grosse beta, les professionnels devraient -à terme- bénéficier de nombreuses améliorations avec cette version.

Le système accepte en effet les derniers GPU Nvidia et AMD, que ce soit en interne dans les anciens Mac Pro ou les hackintosh, mais aussi en eGPU. Il va donc falloir choisir entre les Radeon Vega sorties cet été ou les GeForce 1080 (Ti) disponibles depuis 2016.

OpenCL sous macOS High Sierra : AMD ou Nvidia ?


Barefeats a comparé les performances dans un Mac Pro 2010 avec différents logiciels, notamment DaVinci Resolve mais aussi dans Luxmark et Geekbench. Comme vous pouvez le voir, la Radeon 64 (Environ 600€ chez LDLC) s'en sort plutôt bien, sachant qu'elle coûte 200/300€ de moins qu'une 1080 Ti (~800€ chez LDLC) et qu'elle se situe dans les niveau de prix de la GeForce 1080 (~600€ chez LDLC).

OpenCL sous macOS High Sierra : AMD ou Nvidia ?

OpenCL sous macOS High Sierra : AMD ou Nvidia ?

OpenCL sous macOS High Sierra : AMD ou Nvidia ?


La Radeon 64 est donc plutôt bien positionnée face à la 1080, mais elle consomme en revanche bien plus de courant. Dans nos boitiers externes de 400W, il arrive qu'elle plante par manque de puissance disponible lors des gros calculs. Bref, malgré la bonne entente en Apple et AMD, Nvidia reste (pour le moment) le choix le plus raisonnable, d'autant que ces cartes gèrent CUDA, l'API propriétaire prise en charge par Resolve et la suite Adobe.

Avec Metal, la Radeon s'effondre totalement (mais les pilotes de cette carte ne semblent pas encore au point sur la partie 3D...)

OpenCL sous macOS High Sierra : AMD ou Nvidia ?


Dans tous les cas, je vous conseille vraiment d'attendre, notamment car ces GPU sont encore très plantogènes en OpenGL et la plupart des applications ne sont pas vraiment optimisées pour le nouveau système.

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