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Nvidia présente ses GeForce RTX 2000 : 3 GPU, des perfs en hausse, de l'USB C et un tarif salé

Par Didier Pulicani - Publié le

Comme prévu, Nvidia a donc lancé en grande pompe ses nouvelles GeForce série 2000, basées dur l'architecture Turing.

Trois cartes seront disponible dès la sortie, prévue d'ici la fin septembre, à savoir les GeForce RTX 2070, RTX 2080 et RTX 2080 Ti. Sans plus de suspens, voici les tarifs (US) plutôt salés, puisque la 2070 (a priori équivalent d'une 1080) démarre déjà à 600$ et la RTX 2080 sera vendue en France autour de 830€. Quant aux modèles vraiment haut-de-gamme, ils dépassent donc les 1000$, avec des prix autour de 1170€ en France pour la 2080Ti :

Nvidia présente ses GeForce RTX 2000 : 3 GPU, des perfs en hausse, de l'USB C et un tarif salé


La RTX 2070 embarque 2304 coeurs CUDA, des fréquences jusqu'à 1710MHz (Founder) et 8Go de GDDR6. La RTX 2080 standard embarque 8Go de GDDR6 avec une bande passante de 14Gbps, 2944 coeurs CUDA et une fréquence jusqu'à 1710MHz. Une version Founder Edition se démarque avec une fréquence qui taquine les 1800MHz. Quant à la RTX 2080Ti, elle est un peu moins rapide (1635 Mhz en Founder Edition) mais offre 4352 coeurs CUDA (!), et 11Go de GDDR6. Les TDP sont compris entre entre 175 et 260 watts, soit beaucoup moins que les Vega 64 d'AMD qui dépassent allègrement les 300W.

Nvidia présente ses GeForce RTX 2000 : 3 GPU, des perfs en hausse, de l'USB C et un tarif salé


Nvidia promet des performances multipliées par 6 dans certains cas, mais n'espérez pas non plus un tel facteur de FPS dans les jeux, ces données étant plutôt basées sur des calculs de rendus très spécifiques. Le constructeur a en effet passé plusieurs dizaines de minutes à évoquer les capacités inédites de ray-tracing en temps réel, ce qui devrait permettre d'élever largement le niveau graphique de certains jeux, comme Shadow Of the Tomb Raider -à venir prochainement sur PC. Il faudra en revanche attendre les premiers benchs pour voir ce qu'on gagne réellement dans les applications et la 3D en temps réel, Nvidia n'étant pas très causante question benchmark.

Enfin, point important pour les eGPU sur Mac (et les hackintosh) : les cartes disposeront d'une sortie USB C, une première sur des GPU tiers, ce qui devrait permettre de les raccorder à des écrans ad-hoc sans adaptateur mais surtout, de développer le segment des moniteur avec cette connectique. Rappelons qu'Nvidia propose des pilotes sur Mac, mais les cartes ne sont pas (encore ?) prises en charge en eGPU sur macOS. Si le constructeur tient ses promesses, Apple risque de se mordre les doigts d'avoir pactisé avec AMD depuis 2013, dont les Vega 64 atteignent péniblement les scores d'une GeForce 1080 (non Ti) sortie il y a plus de 2 ans.
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