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SEGA montre ses premiers jeux remastérisés prévus pour la Switch 2

Par Vincent Lautier - Publié le

À l’approche du lancement de la Switch 2, SEGA annonce trois titres qui rejoignent le line-up initial de la console. Refonte graphique, nouveautés de gameplay et premiers retours de la presse spécialisée : tour d’horizon de Yakuza 0 Director’s Cut, Raidou Remastered et Puyo Puyo Tetris 2S.

SEGA montre ses premiers jeux remastérisés prévus pour la Switch 2


Yakuza 0 Director’s Cut



Premier jeu annoncé, et déjà testé par la presse, Yakuza 0 s’imposera comme la vitrine technique des trois titres annoncés. Plusieurs journalistes ayant eu accès à une version jouable ont loué une exécution graphique proche, voire équivalente, à celle de la PS4. Le jeu tourne en haute résolution avec un framerate stable et une image nette, même en mode portable, selon certaines premières impressions.



Côté contenu, cette Director’s Cut exclusive à la Switch 2 ajoute un nouveau doublage anglais et un mode multijoueur inédit : Red Light Raid. Ce dernier permet d’affronter des vagues d’ennemis en coopération jusqu’à quatre joueurs, avec un roster mélangeant figures connues et personnages secondaires. Si l’expérience est jugée fun, elle reste décrite comme superficielle par plusieurs testeurs. L’intérêt principal reste le mode histoire solo, salué comme l’un des meilleurs arcs narratifs de la série.

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Raidou Remastered : un retour attendu



Titre plus niche, Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army marque le retour d’un épisode ancien de la licence Devil Summoner. D’après les journalistes qui ont pu le prendre en main, la démo jouable est trop courte pour porter un jugement définitif, mais les premières impressions sont positives. Le gameplay mêle exploration fixe à la Resident Evil, dialogues ésotériques et combats en temps réel assistés par des démons.

Le système de combat, plus dynamique que les habituels tours par tour de la série Shin Megami Tensei, est jugé accessible et réactif. La refonte graphique est discrète mais suffisante pour moderniser un titre PS2 sorti à l’origine en 2006. L’ensemble est séduisant pour ceux qui cherchent une expérience plus narrative et atypique. En revanche, la résolution semble limitée à 1080p en mode docké, ce qui pourrait décevoir certains joueurs, même si les performances générales sont stables.

SEGA montre ses premiers jeux remastérisés prévus pour la Switch 2


Puyo Puyo Tetris 2S : un mode Doubles chaotique



Dernier titre du trio, Puyo Puyo Tetris 2S reste fidèle à ses bases : une fusion nerveuse entre deux puzzle-games iconiques. La nouveauté ici, c’est le mode Doubles, où deux joueurs partagent un seul plateau. Une mécanique qui oblige à communiquer en temps réel pour éviter les collisions entre pièces et maintenir une logique de placement cohérente. Résultat : du chaos assumé, mais plutôt bien accueilli dans l’ensemble.



L’autre nouveauté, plus anecdotique, est l’option de commande "souris" via les Joy-Con, qui permet de déplacer les pièces en glissant le contrôleur. Les retours sont plus mitigés : système peu intuitif et ergonomie discutable. Heureusement, les contrôles classiques restent disponibles. Globalement, ce nouvel épisode semble davantage destiné aux nouveaux joueurs ou aux fans qu’à ceux qui possèdent déjà la version précédente.

Trois portages, sans révolution



À deux semaines du lancement de la Switch 2, SEGA propose un trio hétérogène mais cohérent pour démarrer le catalogue tiers. Si aucun des jeux testés ne cherche à réinventer la roue, les conversions sont jugées sérieuses, avec un accent mis sur la fluidité et l’accessibilité. Yakuza 0 Director’s Cut sortira le 5 juin, accompagné de Puyo Puyo Tetris 2S, tandis que Raidou Remastered est attendu pour le 19 juin.