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Essayez les démo WebGPU d'Apple dans Safari Technology !

Par Laurence Trân - Mis à jour le

Aujourd'hui, Apple a présenté un prototype et des démos associée à son implémentation de WebGPU sur le blog de WebKit, expliquant que la nouvelle fonctionnalité est intégrée à Safari Technology Preview. Plus tôt cette année , elle mettait en place un groupe communautaire pour discuter du développement d'une nouvelle API exploitant le potentiel des GPU modernes.

Cette norme est beaucoup plus orientée objets que le WebGPU standard et permet aux développeurs de créer et de stocker ces objets localement. En outre, ces mêmes objets peuvent traiter un ensemble plus large de fonctions, un gain de temps non-négligeable au moment du développement.

Il est possible d'essayer les nouvelles démos WebGPU, en se dirigeant vers le blog WebKit d'Apple et d'y tester quatre exemples. L'un représentant un Hello World Triangle, un autre montrant un 2d-drawing like Shadertoy, un troisième réalisant un Simple Spinning Cube, et enfin un quatrième exploitant des Animating Cubes.

Voir les démos

Pour le test, il est nécessaire d'utiliser Safari Technology Preview et activer WebGPU dans le menu Développeur. Cependant Apple met en garde : WebGPU est une technologie expérimentale, à utiliser avec les précautions nécessaires.

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