D'après Craig Federighi, porter les apps d'iOS vers macOS semblait simple. C'est en substance que ce que le VP avait avancé lors de la keynote de 2019. Avec le déploiement d'iOS 13 et de macOS Catalina, Apple propose Catalyst, une nouvelle technologie qui permet -sur le papier- aux développeurs de transférer plus facilement leurs applications de l'iPad vers le Mac. Pour autant, seul un nombre restreint d'apps sont prêtes, les autres affichant des retards (voire des abandons comme Asphalt Legends - Racing Game et DC Universe). En outre, au vu de la masse de travail, une autre question se pose : les utilisateurs accepteront-ils de payer une app pour macOS, identique à celle qu’ils ont déjà payée sur iOS ?
D'après Steven Troughton-Smith en tant qu'utilisateur, je ne veux pas payer pour avoir la même application. En tant que développeur, je ne veux pas que mes utilisateurs soient obligés de prendre cette décision. Pour sa part, James Thompson (PCalc) s'est également plaint sur les réseaux sociaux d'avoir eu beaucoup plus de travail que prévu. Ce dernier considère lui aussi qu’être payé une seconde fois pour ce supplément serait logique mais que les consommateurs pourraient ne pas comprendre.