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Test de la Nacon MG-X : une manette toute simple pour transformer votre iPhone en Switch ?

Par Vincent Lautier - Publié le

Compacte, robuste et pensée pour le cloud gaming, la Nacon MG-X MFi pour iPhone promet une expérience console sur mobile. Malgré de vraies qualités, quelques défauts d’ergonomie et un tarif pas si abordable, viennent quand même ternir l’ensemble, mais cela reste un produit qui se défend !

Une prise en main très agréable qui fait de votre iPhone une vraie petite console !
Une prise en main très agréable qui fait de votre iPhone une vraie petite console !




Et votre iPhone devient presque une Switch



La Nacon MG-X a une forme plutôt familière, qui rappelle forcément celle d’une Nintendo Switch en mode portable. Le smartphone est solidement maintenu entre deux poignées extensibles grâce à un mécanisme à ressort plutôt bien calibré. La compatibilité est assurée jusqu’aux modèles d’iPhone de 6,7 pouces, coque comprise. Une fois inséré, l’iPhone ne bouge plus, et la sensation d’ensemble inspire confiance grâce à un plastique de bonne qualité et à une sensation de produit bien fini. On est clairement sur du matériel bien pensé, avec des matériaux de qualité.

Test de la Nacon MG-X : une manette toute simple pour transformer votre iPhone en Switch ?


Côté design, la MG-X MFi se distingue de sa version Android par une finition blanche plus sobre, un bouton Home remplaçant la touche Xbox, et un indicateur de batterie à LED bien pratique. L’ensemble est compact, léger et se transporte facilement. Dommage quand même qu’aucune pochette ne soit fournie : les sticks et gâchettes mériteraient d’être protégés pendant les déplacements. Il faudra faire attention au moment de glisser la manette dans le sac.

En mode fermée, elle peut-être utilisée comme manette pour Mac sans problème
En mode fermée, elle peut-être utilisée comme manette pour Mac sans problème


Une ergonomie perfectible



Nacon a corrigé une partie des problèmes qui existaient sur la version Android, en particulier les gâchettes R2/L2 jugées trop rigides. Sur la MG-X MFi, elles gagnent un peu en souplesse, même si elles restent loin du confort d’un pad classique ou du modèle MG-X Pro. Elles tombent naturellement sous les doigts, mais demandent toujours un effort prolongé qui peut fatiguer lors des longues sessions, en particulier sur les FPS ou les jeux de course.

Le reste de l’ergonomie est plutôt correct. La manette reste très plate et les poignées peu marquées, ce qui nuit à la prise en main, surtout pour les grandes mains. Mais si vous avez une Switch (et même une Switch 2), vous êtes déjà habitué à ce problème. La MG-X Pro reste bien plus agréable à tenir, mais au prix d’un gabarit nettement moins mobile. Ce compromis entre portabilité et confort ne conviendra pas à tous, mais si votre idée est d’avoir la manette toujours dans votre sac, alors c’est tout à fait acceptable.

Un iPhone 16 Pro Max tient, même si les capteurs photos rendent l'attache un peu hasardeuse
Un iPhone 16 Pro Max tient, même si les capteurs photos rendent l'attache un peu hasardeuse


Des sticks corrects



Les sticks analogiques sont souvent un point faible sur les manettes mobiles, et la MG-X n’échappe pas à ce souci. Le ressenti est correct : ils sont souples, répondent bien et dépassent même ceux de la Switch 1 en termes de confort. Mais ils manquent encore un peu de précision, surtout dans les jeux qui exigent des micro-ajustements, comme les FPS ou les jeux de plateforme un peu trop exigeants.

À noter aussi quelques retours d’utilisateurs qui mentionnent un phénomène de drift (déplacement involontaire du curseur) sur certains exemplaires, assez rares mais présents. Cela semble toutefois être un défaut de fabrication isolé et non systématique. Nous n’en avons pas été victimes de notre côté.

Test de la Nacon MG-X : une manette toute simple pour transformer votre iPhone en Switch ?


Une croix directionnelle réussie



La croix directionnelle est un point fort de la MG-X. Sa forme en croix traditionnelle et sa course bien calibrée en font un bon choix pour les jeux rétro ou les titres en 2D. Elle réagit bien, sans être trop molle ni trop sèche. Si vous cherchez à émuler quelques jeux sur votre iPhone, ce sera très agréable à utiliser.

Les boutons ABXY sont classiques, bien positionnés et suffisamment fermes pour assurer de bonnes sensations. Même constat pour les boutons Start, View et Home : leur placement est intuitif, sans gêner l’accès aux autres commandes.

Test de la Nacon MG-X : une manette toute simple pour transformer votre iPhone en Switch ?


Connexion rapide



L’appairage Bluetooth est rapide et stable. En quelques secondes, la MG-X MFi est reconnue par l’iPhone. Pas besoin d’appli tierce ou de configuration complexe : tout est prêt pour jouer, que ce soit sur Apple Arcade, Xbox Game Pass ou GeForce Now. La compatibilité avec les Mac et iPad est également de la partie, ce qui ajoute un peu de polyvalence à l’ensemble.

L’application MG-X Series, censée accompagner la manette, n’est pas indispensable. Elle permet uniquement la mise à jour du firmware et la calibration des sticks. Vous n’aurez pas à l’utiliser au quotidien.

L'application iOS n'a rien d'indispensable
L'application iOS n'a rien d'indispensable


Autonomie au rendez-vous, mais impossible de charger l’iPhone en jeu



L’un des points forts de la MG-X est son autonomie : jusqu’à 20 heures de jeu sur une seule charge. C’est une promesse tenue dans les faits. La recharge se fait via USB-C (le câble est fourni), et on peut même jouer pendant que la manette est branchée.

En revanche, il y a une contrainte claire : une fois l’iPhone installé dans la manette, le port de charge du téléphone devient inaccessible. Impossible donc de recharger le téléphone ou d’y brancher un casque filaire. Il faudra se tourner vers des solutions Bluetooth, et s’assurer que votre iPhone est bien chargé (ou avoir une batterie externe à disposition pour recharger entre deux sessions).

Une petite partie de Rayman ?
Une petite partie de Rayman ?


Un vrai goût de console portable, mais un peu chère



À l’usage, la MG-X fait clairement le job. Elle transforme un iPhone en petite console portable efficace, en particulier pour le cloud gaming. Les sensations sont proches d’une expérience console, tant que le réseau suit. Le feeling général est très bon dans les jeux en 2D, les RPG ou les jeux de plateforme. Pour les FPS ou les jeux de course, les gâchettes et les sticks limitent un peu l’expérience, mais sans la ruiner.

Horizon Chaze 2 est top avec une manette !
Horizon Chaze 2 est top avec une manette !


Proposée désormais autour de 90 euros, la MG-X MFi n’est pas donnée, d’autant qu’elle est sortie il y a quelque temps déjà. À ce prix, on aurait pu attendre des finitions encore supérieures, une ergonomie plus poussée, ou au moins quelques accessoires de transport. La MG-X Pro, vendue 120 euros, offre un meilleur confort, mais sacrifie la compacité. À vous de trancher selon vos usages. Notez au passage que la MG-X Pro est actuellement en promotion sur Amazon, au moment où je rédige ce test : c’est à prendre en compte, son prix est à moins de 75 euros avec cette promotion.

La Nacon MG-X pour iPhone coche beaucoup de cases : bonne autonomie, compatibilité étendue, fabrication sérieuse et vraie valeur ajoutée pour le cloud gaming. Mais ses petits défauts d’ergonomie et son prix élevé peuvent limiter son intérêt. Elle s’adresse surtout aux joueurs mobiles réguliers, à la recherche d’une solution compacte et fiable pour Apple Arcade et le Game Pass. Et si vous cherchez un modèle encore plus haut de gamme, on ne peut que vous conseiller de regarder du côté de Backbone, qui reste un cran au-dessus en matière de finitions, de fonctionnalités, etc.

La Nacon MG-X MFi transforme efficacement un iPhone en console portable, avec une bonne autonomie, une compatibilité étendue et une qualité de fabrication sérieuse. Son format compact est idéal pour le jeu en mobilité, même si l’ergonomie perfectible et le prix pas si donné en freineront certains. Une bonne option pour les joueurs mobiles réguliers, surtout pour le cloud gaming via Apple Arcade ou Game Pass.