Coup de tonnerre sur la scène du jeu vidéo indépendant. La plateforme Itch.io a subitement "désindexé" tout son contenu "pour adultes" (aussi dit NSFW). Une décision radicale, prise sans préavis, suite à des pressions "critiques" de ses partenaires de paiement comme PayPal ou Visa.
Des milliers de jeux devenus introuvables
La mesure, mise en place ce matin, est brutale. Tous les jeux classés "pour adultes" sur la plateforme ne sont plus visibles dans les pages de navigation ou via le moteur de recherche. Pour y accéder, il faut désormais posséder un lien direct.
Le problème, c'est que cette catégorie "adulte" ne concerne pas que les jeux pornographiques. De nombreux titres explorant des thématiques LGBTQ+, ou des œuvres acclamées par la critique traitant de sujets sensibles comme les troubles alimentaires, se sont retrouvés pris dans ce grand "nettoyage" et sont devenus invisibles. Pire, certains utilisateurs rapportent ne même plus pouvoir re-télécharger des jeux qu'ils avaient pourtant achetés.
La pression des processeurs de paiement
Pourquoi une décision aussi soudaine ? Dans un communiqué, Itch.io explique avoir dû agir en urgence pour "protéger l'infrastructure de paiement de la plateforme". En clair, ils ont subi des pressions de leurs partenaires financiers (PayPal, Visa, Mastercard...).
Cette pression fait suite à une campagne menée par un groupe australien, "Collective Shout", qui a interpellé directement les sociétés de paiement après la brève apparition d'un jeu aux thématiques considérées comme extrêmes. Une stratégie qui avait déjà poussé Steam, la semaine dernière, à retirer plusieurs centaines de jeux de sa boutique.
Un avenir incertain pour le contenu "adulte"
Itch.io a annoncé lancer un "audit complet" de son catalogue. Certains jeux seront "supprimés de manière permanente", tandis que d'autres pourraient réapparaître. Mais pour cela, leurs créateurs devront certifier que leur contenu respecte les règles, souvent très floues, des processeurs de paiement.
On en dit quoi ?
Cette affaire montre que les vrais modérateurs du contenu sur internet ne sont pas les plateformes elles-mêmes, mais une poignée de géants financiers qui peuvent, en menaçant de couper les vivres, imposer leur propre morale. Une petite plateforme indépendante comme Itch.io n'a eu d'autre choix que de céder.
Cette situation illustre parfaitement le danger d'un duopole sur les paiements, un argument qu'Apple utilise souvent pour défendre son système sur l'App Store. En étant le seul "processeur de paiement" sur sa plateforme, Apple peut définir ses propres règles, sans être à la merci de Visa ou PayPal. C'est un "jardin fermé", mais au moins, les règles sont fixées par le propriétaire du jardin.
Et vous, que des sociétés de paiement puissent décider des contenus que vous avez le droit de voir, ça vous pose problème ?