Microsoft poursuit ses coupes claires. Le géant américain de la tech a annoncé ce mercredi une nouvelle vague de licenciements, la troisième depuis le début de l’année 2025.
Environ 4 % de ses effectifs mondiaux sont concernés, soit près de 9 000 employés sur les 228 000 que compte l’entreprise selon son dernier rapport annuel. Cette annonce intervient dans un contexte de restructuration stratégique, marqué par l’évolution rapide du marché et la volonté de Microsoft de gagner en agilité.
La division jeux vidéo en première ligne
Figurant parmi les départements les plus touchés, la branche Microsoft Gaming va payer un lourd tribut d'après Bloomberg. Avec ses 20 000 salariés, elle est aujourd’hui confrontée à des licenciements massifs et à l’annulation de plusieurs jeux en développement.
Dans un message adressé aux employés, Phil Spencer, directeur général de la division, a justifié ces décisions par la nécessité de se recentrer sur les opportunités les plus fortes. Il a également annoncé la réduction du nombre de niveaux hiérarchiques afin d’accroître l’efficacité opérationnelle de l’organisation.
Ces décisions s’inscrivent dans la continuité d’une politique entamée en 2024, avec déjà plusieurs centaines de licenciements et la fermeture de studios appartenant à Zenimax, éditeur racheté par Microsoft en 2020. En septembre dernier, 650 postes avaient déjà été supprimés.
Une réorganisation globale, mais douloureuse
En mai, Microsoft avait déjà acté un plan social portant sur moins de 3 % des effectifs, soit environ 6 000 postes supprimés. Avant cela, d’autres licenciements avaient discrètement touché environ 2 000 salariés. Les restructurations semblent désormais s’enchaîner, au nom d’une nouvelle stratégie visant à alléger les structures internes et à s’adapter aux mutations du marché - notamment dans le cloud, l’IA et le divertissement interactif.
Alors que l’industrie du jeu vidéo traverse une phase de consolidation et que la concurrence se renforce (notamment face à Sony, Nintendo et les acteurs du cloud gaming), Microsoft fait le pari d’une organisation plus resserrée, quitte à sacrifier certains projets en cours.
Un vent glacial souffle sur l’industrie tech depuis début 2025, et Microsoft ne fait pas exception. Si ces choix visent à renforcer la compétitivité du groupe à long terme, leurs conséquences sont dramatiques dans une branche, le jeu vidéo, qui avait été érigée en pilier stratégique depuis le rachat d’Activision-Blizzard.