Coup de balai chez Netflix Games. La plateforme va retirer plus de 20 jeux de son catalogue en juillet, dont des titres acclamés comme Hades et la trilogie Monument Valley. Netflix se lasse visiblement de son service de jeu.
La liste des jeux qui disparaissent en juillet
Si vous aviez commencé une partie de Hades sur votre iPhone via Netflix, il va falloir vous dépêcher de la finir. Le jeu disparaîtra du service dès le 1er juillet. Il fait partie d'une vague de plus de 20 titres (près de 20 % du catalogue actuel) qui seront supprimés.
La plupart des autres jeux, dont les excellents Death's Door, Katana ZERO et les trois Monument Valley, seront retirés le 14 juillet. La liste est longue et contient de véritables pépites du jeu indépendant.
Que vont devenir les exclusivités mobiles ?
Le plus problématique, c'est que plusieurs de ces jeux, comme Hades ou Katana ZERO, étaient des exclusivités mobiles sur Netflix. Leur retrait signifie qu'ils ne seront tout simplement plus jouables sur smartphone ou tablette.
Certains éditeurs, comme Devolver Digital (Death's Door, Katana ZERO), ont déjà annoncé qu'ils travaillaient à rendre ces jeux disponibles sur l'App Store et le Play Store en tant que titres payants. Mais pour d'autres, comme la série The Case of the Golden Idol, le futur est plus incertain.
La nouvelle stratégie : moins de pépites, plus de blockbusters
Pourquoi ce grand nettoyage ? C'est la conséquence d'un changement de stratégie radical pour Netflix Games. Après avoir tenté de construire un catalogue de "jeux d'auteur" à la manière d'un Apple Arcade, la plateforme fait machine arrière.
Cette décision fait suite à plusieurs revers, comme la fermeture de son studio de développement de jeux AAA en octobre dernier. La nouvelle direction du service veut désormais se concentrer sur quatre types de jeux : les titres grand public, les jeux narratifs, les jeux pour enfants et les "party games", en particulier ceux liés aux licences fortes de Netflix, comme Squid Game.
On en dit quoi ?
La stratégie initiale de Netflix, qui consistait à proposer des pépites du jeu indépendant pour construire une image de marque "prestige", est un échec. Les chiffres le prouvent : le jeu le plus téléchargé sur la plateforme est, de très loin, GTA: San Andreas, avec 37 millions de téléchargements.
Netflix a donc compris la leçon et applique une stratégie commercialement plus logique : adieu les ambitions "arty", bonjour les gros blockbusters et les jeux dérivés de séries à succès. C'est moins noble, mais c'est ce qui fait venir les gens. Et vous, cette transformation de Netflix Games en catalogue plus "grand public", ça vous déçoit ?