Avec la troisième bêta d'iOS 26, Apple continue de faire marche arrière sur son nouveau design "Liquid Glass". L'interface est de moins en moins transparente pour améliorer la lisibilité. Une partie des utilisateurs crie déjà à la trahison.
Visuel : 9to5mac
Moins de verre, plus de "givre"
C'est le changement majeur de la troisième bêta d'iOS 26, sortie hier pour les développeurs. Apple a encore réduit la transparence de son nouvel effet "Liquid Glass". Concrètement, les barres de navigation, les notifications et d'autres éléments d'interface sont désormais plus opaques, avec un effet de "verre dépoli" ou "givré" beaucoup plus prononcé.
Dans des applications comme l'App Store ou Météo, on ne distingue quasiment plus le contenu qui se trouve sous les barres de menu, alors que c'était l'un des effets "wow" de la première présentation.
Visuel : Apple
La lisibilité avant le "wow factor"
Pourquoi ce changement ? C'est une réponse directe aux critiques des utilisateurs depuis la première bêta. Beaucoup se sont plaints que la transparence excessive rendait certains textes et icônes difficiles à lire, créant une sorte de "désordre visuel".
Ce n'est d'ailleurs pas la première fois qu'Apple ajuste le tir. La deuxième bêta avait déjà rendu le Centre de Contrôle beaucoup moins transparent pour les mêmes raisons. La priorité est clairement donnée à la lisibilité plutôt qu'à l'effet esthétique pur.
Visuel Techcrunch
Les fans déçus d'un retour en arrière
Sauf que voilà, ce retour en arrière ne plaît pas à tout le monde. Sur les réseaux sociaux, de nombreux utilisateurs de la bêta expriment leur déception. Certains estiment que le design a l'air « plus « cheap » et qu'Apple "est en train de renier sa vision originale".
La première bêta, très audacieuse, avait été considérablement édulcorée et rendue plus sobre dans la version finale, au grand dam des amateurs de design radical. Cette situation rappelle un souvenir aux plus anciens : la polémique autour d'iOS 7.
On en dit quoi ?
On est en plein dans l'éternel débat du design : faut-il privilégier l'esthétique pure ou l'aspect pratique ? Apple a tenté un coup très audacieux avec son "Liquid Glass", peut-être un peu trop. Face aux critiques sur la lisibilité, qui est un critère essentiel pour un système d'exploitation grand public, ils sont obligés de faire machine arrière. Pour tout vous dire, ayant moi même des problèmes de vue liés aux contrastes par exemple, je n’y voyais absolument rien sur ces beta d’iOS 26. Avec cette beta 3, ça va un peu mieux.
Quoi qu’il en soit c’est un processus classique chez Apple. Ils présentent une vision radicale, puis ils poncent les angles en fonction des retours pour arriver à un compromis acceptable pour le plus grand nombre. C'est sans doute une déception pour ceux qui aimaient le premier jet, mais c'est probablement la bonne décision pour les centaines de millions d'utilisateurs qui veulent juste un iPhone qui soit, avant tout, facile à lire. Et vous, vous êtes plutôt team "design audacieux" ou team "lisibilité avant tout" ?
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